【マイクラ】村人ゾンビの治療方法|必要なアイテムと手順【ゾンビドクター】
「モンスター狩りの達人」は、マイクラの敵対Mobを倒すことで達成できる進捗です。
ただし、対象となる敵対Mobは数が多く、「どのMobを倒せばいいの?」「まだ倒していないMobはどれ?」と迷いやすい進捗でもあります。
主な記事のポイント
- モンスター狩りの達人とは?
- モンスター狩りの達人の敵対Mob全41種類
- 敵対Mobのスポーン場所・倒し方・特徴
- モンスター狩りの達人を効率よく達成する方法
この記事では、「モンスター狩りの達人」の対象となる敵対Mob全41種類を一覧でまとめています。それぞれのスポーン条件や倒し方、特徴を確認しながら、まだ倒していないMobを探してみてください。
敵対Mobを倒すとは?
敵対Mobの紹介をする前に「敵対Mobを倒す」とは具体的にはどういった状態を指すのか詳しく説明します。
「モンスター狩りの達人」のカウント条件
以下の状況の時に、進捗[モンスター狩りの達人]のモンスターの数にカウントされます。
大人・子供どちらでもカウントされます。
ただし、以下のダメージでMobが倒れてしまうと、倒した数にカウントされないので注意。
倒した数にカウントされないケース
- 溶岩・火打ち石と打ち金・ファイヤーチャージで火をつけた時の延焼ダメージ
- 高いところからMobを押して落としたときの落下ダメージ(攻撃すればOK)
- 敵対Mob同士のダメージ
- 懐いたオオカミによるダメージ
- 水入りバケツですくったウーパールーパーによるダメージ
- 砂・砂利などによる窒息ダメージ
- 粉雪によるダメージ
- 鍾乳石や金床の落下ダメージ
- TNTによる爆発
- ベッドやリスポーンアンカーによる爆発
マイクラの敵対Mob一覧
マイクラに登場する敵対Mobのうち、進捗「モンスター狩りの達人」の達成に必要な41種類を一覧でまとめています。
下のMob名をクリックすると、ページ内の詳しい解説へ移動できます。
表はチェックリストとして活用してください。
チェックボックスにチェックを入れたり外したりすると、達成率が変化します。
| ✓ | Mob名 | スポーン場所 | スポーン条件 |
|---|---|---|---|
ゾンビ |
オーバーワールド | 明るさ0の場所 | |
村人ゾンビ |
オーバーワールド | 明るさ0の場所 イグルーの地下 |
|
スケルトン |
オーバーワールド | 明るさ0の場所 | |
クリーパー |
オーバーワールド | 明るさ0の場所 | |
クモ |
オーバーワールド | 明るさ0の場所 | |
ウィッチ |
オーバーワールド | 明るさ0の場所 ウィッチの小屋 |
|
ドラウンド |
オーバーワールド | 明るさ0の場所 海や河川 |
|
| オーバーワールド | 明るさ0の平原・サバンナ | ||
ハスク |
オーバーワールド | 明るさ0の場所 砂漠バイオーム |
|
| オーバーワールド | 明るさ0の場所 砂漠バイオーム |
||
| オーバーワールド | 明るさ0の場所 砂漠バイオーム |
||
ストレイ |
オーバーワールド | 明るさ0の場所 雪バイオーム |
|
ボグド |
オーバーワールド | 明るさ0の場所 沼地バイオーム |
|
洞窟グモ |
オーバーワールド | 洞窟グモスポナー | |
スライム |
オーバーワールド | 沼地バイオーム・Y=51~69 | |
シルバーフィッシュ |
オーバーワールド | シルバーフィッシュスポナー | |
ファントム |
オーバーワールド | 3日以上ベッドで寝ていない | |
ブリーズ |
オーバーワールド | 試練のスポナー | |
ガーディアン |
オーバーワールド | 海底神殿 | |
エルダーガーディアン |
オーバーワールド | 海底神殿 | |
ウィザー |
任意 | ソウルサンド×4、ウィザーの頭蓋骨×1の設置 | |
| オーバーワールド | クリーキングの心臓 | ||
ゾンビオウムガイ |
オーバーワールド | 海 | |
ピリジャー |
オーバーワールド | ピリジャーの前哨基地 襲撃イベント |
|
ヴィンディケーター |
オーバーワールド | 森の洋館 襲撃イベント |
|
エヴォーカー |
オーバーワールド | 森の洋館 襲撃イベント |
|
ヴェックス |
オーバーワールド | 森の洋館 襲撃イベント |
|
ラヴェジャー |
オーバーワールド | 森の洋館 襲撃イベント |
|
ゾンビピグリン |
ネザー | 明るさ11以下 | |
ピグリン |
ネザー | 明るさ11以下 | |
ピグリンブルート |
ネザー | 砦の遺跡 | |
ホグリン |
ネザー | 真紅の森 砦の遺跡 |
|
ゾグリン |
任意 | ホグリンの変化 | |
ガスト |
ネザー | ソウルサンドバレー 玄武岩デルタ ネザーの荒地 |
|
マグマキューブ |
ネザー | 玄武岩デルタ 砦の遺跡 |
|
ブレイズ |
ネザー | ネザー要塞 | |
ウィザースケルトン |
ネザー | ネザー要塞 | |
エンダードラゴン |
ジ・エンド | エンドの中央島で出現 | |
エンダーマン |
ジ・エンド | – | |
エンダーマイト |
任意 | エンダーパールを投げる | |
シュルカー |
ジ・エンド | エンドシティ |
敵対Mobのスポーン場所・条件
各敵対Mobのスポーン場所・条件を紹介します。
オーバーワールド(一般)
ここでは、オーバーワールドでだいたいの場所にスポーンする敵対Mobを一通り詳しく紹介します。
前提として、明るさ0の場所という条件が共通しています。
ゾンビ

| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の場所、ゾンビスポナー、襲撃など |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。アンデッド特攻が有効。 |
| 特徴 | 大人と子供が存在し、どちらを倒してもゾンビとして進捗にカウントされる。 |
村人ゾンビ

| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の場所、ゾンビスポナー、ゾンビによる村人への攻撃、イグルーの地下など |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。アンデッド特攻が有効。 |
| 特徴 | 大人と子供が存在し、どちらを倒してもゾンビとして進捗にカウントされる。 |
スケルトン
| スポーン場所 | オーバーワールド、ネザー |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の場所、スケルトンスポナー、ネザー要塞、ソウルサンドの谷、試練のスポナーなど |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。アンデッド特攻が有効。盾で矢を防ぎながら攻撃すると安全。 |
| 特徴 | スケルトンの矢が別の敵対Mobに当たると、仲間割れすることがある。 |
クリーパー
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の場所(夜の地上、地下) |
| 倒し方 | 弓やクロスボウなどの遠距離攻撃が安全。盾で爆発を防ぐこともできるが、爆発によるダメージで倒すと進捗にカウントされない。 |
| 特徴 | プレイヤーに近づいて約1.5秒間見続けると爆発する。 |
クモ
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の場所、クモスポナー、試練のスポナーなど |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。虫特攻が有効。 |
| 特徴 | 明るさ12以上では通常プレイヤーを攻撃しない。壁を登って追いかけてくる。 |
ウィッチ
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の場所、ウィッチの小屋、村人への落雷、襲撃など |
| 倒し方 | ポーションを投げてくるため、弓やクロスボウなどの遠距離攻撃が有効。 |
| 特徴 | 鈍化・毒・弱化・負傷のスプラッシュポーションを投げて攻撃する。延焼すると耐火のポーションを飲む。 |
ドラウンド

| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の海洋・河川、ゾンビが水中で30秒間溺れるなど |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。アンデッド特攻が有効。トライデント持ちは盾で攻撃を防いでから反撃すると安全。 |
| 特徴 | トライデントをドロップする唯一のMob。 |
ゾンビホース

| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の平原、サバンナ、雪原など |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。アンデッド特攻が有効。 |
| 特徴 | 通常はプレイヤーを攻撃しない。スポーン時はゾンビが騎乗している。 |
オーバーワールド(特定の条件)
オーバーワールドで条件付きでスポーンする敵対Mobを一通り詳しく紹介します。
ハスク

| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の砂漠、試練のスポナーなど |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。アンデッド特攻が有効。攻撃を受けると空腹の効果を受けるので注意。 |
| 特徴 | ゾンビの亜種で、日光では燃えない。水中で溺れるとゾンビに変化する。 |
パーチド
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の砂漠 |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。アンデッド特攻が有効。弱化の矢を使って遠距離攻撃をしてくるため、盾で防いでから反撃すると安全。 |
ラクダハスク

| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の砂漠でハスクがスポーンする際、10%の確率でラクダハスクに騎乗してスポーン |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。アンデッド特攻が有効。ハスクとパーチドが騎乗しているため、盾で攻撃を防ぎながら遠距離から攻撃すると安全。 |
ストレイ
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ0の雪原など、スケルトンが粉雪で変化、試練のスポナーなど |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。アンデッド特攻が有効。鈍化の矢を使ってくるため、盾で防いでから反撃すると安全。 |
| 特徴 | ストレイは粉雪の中に居てもダメージを受けない。 |
ボグド

| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 沼地、マングローブの沼地、試練のスポナーなど |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。アンデッド特攻が有効。毒の矢を使ってくるため、盾で防いでから反撃すると安全。 |
洞窟グモ
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 洞窟グモスポナー、試練のスポナーなど |
| 倒し方 | 剣や斧、弓などで攻撃して倒す。虫特攻が有効。ノーマル以上では毒状態になるため、盾で攻撃を防ぎながら倒すと安全。 |
スライム

| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 沼地のY=50~70、スライムチャンクのY=40以下、試練のスポナーなど |
| 倒し方 | 剣や斧などで攻撃して倒す。範囲ダメージ増加の剣なら小さいスライムもまとめて倒せる。 |
| 特徴 | 大・中サイズを倒すと、小さいスライムに分裂する。 |
シルバーフィッシュ
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 要塞のシルバーフィッシュスポナー、虫食いブロック、試練のスポナーなど |
| 倒し方 | 剣や斧などで攻撃して倒す。 シルバーフィッシュには虫特攻が有効。 できるだけ一撃で倒すと、周囲のシルバーフィッシュを呼び出されにくい。 |
| 特徴 | 攻撃を受けると、周囲の虫食いブロックからシルバーフィッシュが出現することがある。 一撃で倒せば、他のシルバーフィッシュを呼び出さない。 |
ファントム
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | オーバーワールドで3日間寝ていない状態で、夜かつ明るさ0の場所 |
| 倒し方 | ファントムにはアンデッド特攻が有効。 飛行中は弓矢で攻撃し、低い位置まで降りてきたら剣などで攻撃する。 蜘蛛の巣に引っ掛けて攻撃する方法も有効。 |
| 特徴 | 3日間ベッドで寝ていないプレイヤーを襲うようにスポーンする。 倒すとファントムの皮膜をドロップする。 |
ブリーズ
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 試練のスポナー、不吉な試練のスポナー |
| 倒し方 | ブリーズには飛び道具が効かないため、剣や斧などで近づいて攻撃する。 ウィンドチャージは盾で防ぎながら距離を詰めると安全。 |
| 特徴 | ブリーズを倒すとブリーズロッドをドロップする。 |
ガーディアン
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 海底神殿(内部および周辺) |
| 倒し方 | ガーディアンは剣やトライデントなどで攻撃して倒す。 レーザー攻撃はブロックなどで防ぎながら近づくと安全。 水中呼吸のポーションがあると海底神殿内での戦闘が楽になる。 |
| 特徴 | 遠距離からレーザーで攻撃し、近距離では棘による反撃も行う。 棘による反撃を受けると攻撃した側もダメージを受ける。 |
エルダーガーディアン
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 海底神殿に3体スポーン |
| 倒し方 | ガーディアンと同じく、剣やトライデントなどで攻撃して倒す。 採掘速度低下のステータス効果を付与してくるため、ミルク入りバケツで解除できる。 |
| 特徴 | 1つの海底神殿に3体だけスポーンする。 定期的に採掘速度低下のステータス効果をプレイヤーに付与する。 |
ウィザー

| スポーン場所 | 任意 |
|---|---|
| スポーン条件 | ソウルサンド(ソウルソイル)×4をT字型に設置し、ウィザースケルトンの頭蓋骨×3を置いて召喚。ウィザースケルトンの頭蓋骨はドロップ率が低いため、ドロップ増加のエンチャント付きの剣で集めるのがおすすめです。 |
| 倒し方 | 体力が半分になるまでは弓矢、半分以下では剣や斧で攻撃する。 ウィザーにはアンデッド特攻が有効。 最も安全に倒すなら、エンドゲートウェイポータル下の岩盤を利用して窒息させる方法もある。 |
| 特徴 | 召喚時に大爆発を起こし、攻撃には衰弱のステータス効果が付く。 体力が半分になると飛び道具が効かなくなる。 |
クリーキング
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 夜間または雷雨時に、活動状態のクリーキングの心臓からスポーンする。 |
| 倒し方 | クリーキングは通常の攻撃では倒せない。 攻撃すると対応するクリーキングの心臓に向かってパーティクルが飛ぶため、場所を特定して心臓を破壊する。 |
| 特徴 | プレイヤーの視界に入っていないときに近づいて攻撃する。 視界に入っている間は動かない。 |
ゾンビオウムガイ

| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 海洋、鍾乳洞(水中)など |
| 倒し方 | 剣や斧などで攻撃して倒す。盾で攻撃を防いだ直後に攻撃すると有効。 ゾンビオウムガイにはアンデッド特攻が有効。 アンデッドなので治癒のスプラッシュポーションでもダメージを与えられる。 |
| 特徴 | ゾンビオウムガイは普段は中立Mob。攻撃されると、攻撃したプレイヤーに敵対する。 手懐けることで友好Mobになる。暖かい海では、まれに体にサンゴが生えたゾンビオウムガイがスポーンする。 |
襲撃者
ここでは、襲撃者に分類される敵対Mobを一通り詳しく紹介します。
ピリジャー
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 略奪隊、襲撃、ピリジャーの前哨基地など |
| 倒し方 | 剣、斧、弓矢などで攻撃して倒す。 盾で弓矢を防いだ直後に攻撃すると安全に倒せる。 |
| 特徴 | 略奪隊や襲撃に出現する敵対Mob。弓矢による遠距離攻撃を行う。 |
ヴィンディケーター
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 森の洋館、襲撃など |
| 倒し方 | 剣、斧、弓矢などで攻撃して倒す。 斧による攻撃は盾で防ぐことができる。攻撃力が高いため、防具を整えておくと安全。 |
| 特徴 | 斧を持って接近戦を仕掛けてくる襲撃者。攻撃力が高いため注意が必要。 |
エヴォーカー
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 森の洋館、襲撃など |
| 倒し方 | 遠距離から弓矢などで攻撃して倒す。地面から牙を出す攻撃は防具を無視するため注意。 |
| 特徴 | 地面から牙を出す魔法攻撃を行い、ヴェックスを召喚する。倒すと不死のトーテムを必ずドロップする。 |
ヴェックス
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | エヴォーカーによる召喚(森の洋館、襲撃) |
| 倒し方 | 剣や斧などで攻撃して倒す。動きが速いため、盾で攻撃を防ぎながら倒すと安全。エヴォーカーを先に倒すと召喚を止められる。 |
| 特徴 | 空中を飛び、ブロックをすり抜けて攻撃してくる。エヴォーカーが召喚する敵対Mob。 |
ラヴェジャー
| スポーン場所 | オーバーワールド |
|---|---|
| スポーン条件 | 襲撃 |
| 倒し方 | 剣や斧などで攻撃して倒す。体力が多く突進攻撃も強力なため、高台から弓矢で攻撃すると安全。 |
| 特徴 | 襲撃に登場する大型の敵対Mob。高い体力と強力な突進攻撃を持つ。 |
ネザー
ここでは、ネザーにスポーンする敵対Mobを一通り詳しく紹介します。
ゾンビピグリン

| スポーン場所 | ネザー |
|---|---|
| スポーン条件 | ネザー、ピグリンやブタからの変化 |
| 倒し方 | 剣や斧、弓矢などで攻撃して倒す。ゾンビピグリンにはアンデッド特攻が有効。 |
| 特徴 | 普段は中立Mobだが、攻撃すると周囲のゾンビピグリンも敵対する。 |
ピグリン

| スポーン場所 | ネザー |
|---|---|
| スポーン条件 | ネザーの荒地、真紅の森、砦の遺跡 |
| 倒し方 | 剣や斧、弓矢などで攻撃して倒す。盾で攻撃を防ぎながら戦うと安全。 |
| 特徴 | 普段は中立Mob。金の防具を装備していない状態などで敵対する。ピグリンは剣やクロスボウで攻撃してくる。 |
ピグリンブルート
| スポーン場所 | ネザー |
|---|---|
| スポーン条件 | 砦の遺跡 |
| 倒し方 | 遠距離から弓矢で攻撃するのが安全。近距離ではボートなどに乗せて攻撃するのも有効。火属性やフレイムも有効。 |
| 特徴 | ピグリンの亜種で、常に敵対状態。ピグリンより攻撃力が高く、金の防具を装備していても敵対する。 |
ホグリン

| スポーン場所 | ネザー |
|---|---|
| スポーン条件 | 真紅の森、砦の遺跡 |
| 倒し方 | 遠距離から弓矢で攻撃するのが安全。近距離では盾を構えて剣や斧で攻撃する。火属性やフレイムも有効。 |
| 特徴 | 歪んだキノコやネザーゲート、リスポーンアンカーを避ける習性がある。 |
ゾグリン

| スポーン場所 | オーバーワールド、ジ・エンド |
|---|---|
| スポーン条件 | ホグリンがオーバーワールドまたはジ・エンドで15秒間経過すると変化 |
| 倒し方 | 遠距離から弓矢で攻撃するのが安全。近距離では盾を構えて剣や斧で攻撃する。アンデッド特攻が有効。 |
| 特徴 | ホグリンが変化したMobで、常に敵対状態。ホグリンと違って歪んだキノコなどを避けない。 |
ガスト
| スポーン場所 | ネザー |
|---|---|
| スポーン条件 | ネザーの荒地、ソウルサンドの谷、玄武岩の三角州 |
| 倒し方 | 遠距離から弓矢で攻撃するか、発射された火の玉を打ち返して攻撃する。 |
| 特徴 | 空中を飛びながら火の玉を発射して攻撃する。炎や溶岩のダメージを受けない。 |
マグマキューブ

| スポーン場所 | ネザー |
|---|---|
| スポーン条件 | ネザーの荒地、玄武岩の三角州、ネザー要塞、砦の遺跡 |
| 倒し方 | 剣や斧などで攻撃する。範囲ダメージ増加付きの剣なら、分裂したマグマキューブをまとめて倒せる。 |
| 特徴 | 大・中サイズを倒すと、小さいマグマキューブに分裂する。炎や溶岩のダメージを受けない。 |
ブレイズ
| スポーン場所 | ネザー |
|---|---|
| スポーン条件 | ネザー要塞、ブレイズスポナー |
| 倒し方 | 剣や弓などで攻撃する。耐火のポーションを使えば、ブレイズの火の攻撃を無効化できる。 |
| 特徴 | 炎や溶岩のダメージを受けない。雪玉を当てるとダメージを与えられる。 |
ウィザースケルトン
| スポーン場所 | ネザー |
|---|---|
| スポーン条件 | 明るさ7以下のネザー要塞 |
| 倒し方 | 剣や斧などで攻撃する。アンデッド特攻が有効。高さ2ブロックの通路やボートを利用すると安全に攻撃できる。 |
| 特徴 | ウィザースケルトンの頭蓋骨を低確率でドロップする。頭蓋骨はウィザーの召喚に必要。 |
ジ・エンド
ここでは、ジ・エンドにスポーンする敵対Mobを一通り詳しく紹介します。
エンダードラゴン
| スポーン場所 | ジ・エンド |
|---|---|
| スポーン条件 | 初回のジ・エンド到達時、またはエンドクリスタル×4を設置して召喚 |
| 倒し方 | 黒曜石の塔にあるエンドクリスタルを破壊してから、飛行中は弓矢、エンドゲートウェイポータル上では剣や斧で攻撃する。低速落下のポーションがあると安全。 |
| 特徴 | エンドクリスタルが残っている間は体力を回復する。倒した後にエンドクリスタル×4を設置するとリスポーンできる。 |
エンダーマン

| スポーン条件 | オーバーワールド、ネザー、ジ・エンド |
|---|---|
| 倒し方 | 剣や斧で攻撃する。飛び道具は無効。水に触れるとダメージを受ける。 |
| 特徴 | 普段は中立Mobで、目を合わせるか攻撃すると敵対する。テレポートして移動する。 |
エンダーマイト
| スポーン場所 | 任意 |
|---|---|
| スポーン条件 | エンダーパールを投げる(5%の確率) |
| 倒し方 | エンダーマイトは剣や斧などで攻撃して倒す。 エンダーマイトには虫特攻が有効。 |
| 特徴 | エンダーマイトは自然スポーンしない。 エンダーパールを投げると5%の確率でスポーンする。 |
シュルカー
| スポーン場所 | ジ・エンド |
|---|---|
| スポーン条件 | エンドシティ生成時 |
| 倒し方 | シュルカーは剣、斧、弓矢などで攻撃して倒す。 盾でシュルカーの攻撃を防いだ直後に攻撃すると安全に倒せる。 シュルカーの弾に当たると浮遊のステータス効果が付与され、10秒間浮遊するため、落下ダメージに注意。 |
| 特徴 | シュルカーはエンドシティの生成と同時にスポーンし、倒されるとその場所には再びスポーンしない。 シュルカーの攻撃が別のシュルカーに当たると、シュルカーが分裂して数が増える。 |
「モンスター狩りの達人」の対象外の敵対Mob
「モンスター狩りの達人」の対象外の敵対Mob一覧です。
ウォーデン
帯電クリーパー
チキンジョッキー
スパイダージョッキー
スケルトンホースマン
イリュージョナー
殺人ウサギ
帯電クリーパーを倒すとクリーパーとしてカウントされます。
ジョッキー系のMobを倒すと、上に乗っているゾンビやスケルトンやクモがカウントされます。
敵対Mobを安全に倒す方法
多くの敵対Mob(特に人型)に共通した、安全に倒す方法をいくつか紹介します。
これらの方法を積極的に使っていきましょう。

ブロックの上から一方的に攻撃
ゾンビ、ハスク、ゾンビピグリンなどの飛び道具を使わない人型の敵対Mobはフルブロック3マスを積みあげて上から一方的に攻撃する方法が有効です。

足下1ブロックから一方的に攻撃
足元だけ1ブロック分あけて一方的に攻撃する方法は、飛び道具を使うMobやクリーパーなどに対しても攻撃を受けないので有効です(目線が合わないため)。

ボートに乗せて攻撃
ボートに乗せて一方的に攻撃する方法は特におすすめです。ゾンビ、ピグリン、エンダーマンなどの敵対Mobの動きを完全に固定して、一方的に攻撃できます。
より確実に敵対Mobを倒すための方法
上の方法で安全を確保できたら、より確実に敵対Mobを倒すための方法を説明します。
エンチャント付きの武器を使う
敵対Mobを倒すにあたり、武器を強化したほうがスムーズなのは間違いありません。
武器の強化(エンチャント)をおすすめします。
おすすめのエンチャントは下記の通り。
基本的に、ダメージを増加させるエンチャントを積極的につけていきましょう。
| ツール | おすすめのエンチャント |
|---|---|
剣 |
ダメージ増加、アンデッド特攻、火属性、ノックバック、範囲ダメージ増加 |
斧 |
ダメージ増加、アンデッド特攻 |
弓
|
射撃ダメージ増加、フレイム、パンチ |
クロスボウ |
拡散、貫通、高速補填 |
盾をオフハンドに構える
盾はより安全に敵対Mobを倒すために大事なアイテムです。
盾をオフハンドに持って、右クリック長押しすると構えて攻撃を防いでくれます。
盾は物理攻撃、爆発によるダメージ、飛び道具による攻撃を0にすることができます。
まとめ
モンスター狩りの達人とは?
「モンスター狩りの達人」は、マイクラに登場するさまざまな敵対Mobを倒すことで達成できる進捗です。
対象となる敵対Mobは多く、通常の敵対Mobだけでなく、特定の場所や条件でしか出現しないMobも含まれています。まだ倒していないMobを確認しながら、1体ずつ討伐していくのがおすすめです。
モンスター狩りの達人の敵対Mob全41種類
「モンスター狩りの達人」の対象となる敵対Mob全41種類を一覧でまとめます。
各Mobについてスポーン条件・倒し方・特徴もまとめているので、まだ倒していないMobを探すときにも活用できます。
敵対Mobのスポーン場所・倒し方・特徴
敵対Mobごとに、どこにスポーンするのか、どうやって倒すのか、どんな特徴があるのかをまとめています。
遠距離攻撃や特殊な攻撃をしてくるMobもいるため、Mobごとの特徴を確認してから挑むと安全です。アンデッド特攻や虫特攻などの有効なエンチャント、盾や弓矢を使った戦い方など、討伐時に役立つポイントも紹介しています。
モンスター狩りの達人を効率よく達成する方法
「モンスター狩りの達人」を効率よく達成するには、スポーン場所が限られている敵対Mobから優先して倒していくのがおすすめです。
ゾンビやスケルトンなど自然に出現するMobは普段の冒険中に倒しつつ、海底神殿のガーディアンやネザー要塞のウィザースケルトン、エンドシティのシュルカーなど、特定の場所でしか出会えないMobを意識して探しましょう。
エンダードラゴンやウィザーなど、討伐前に準備が必要なMobは最後にまとめて挑戦すると、効率よく進捗達成を目指せます。
情報源
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 検証環境 | Minecraft Java Edition 26.2 |
| 調査方法 |
|




攻略

戦闘(武器・防具)






