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【マイクラ】モンスター狩りの達人の敵対Mobまとめ【全34種類】

小技 進捗

この記事の概要

マインクラフターマインクラフター

マイクラの進捗で「モンスター狩りの達人」ってあるけど、どのMobを倒せばいいのか教えてくれ~。

管理人管理人

全34種類の敵対Mobを倒す必要があります。
「モンスター狩りの達人」の進捗達成で倒すべき敵対Mobのスポーン場所・条件を一通りまとめました。


この記事でわかること

  • 「モンスター狩りの達人」で倒すべき敵対Mob全34種類
  • 敵対Mob全34種類のスポーン場所・条件
マインクラフターマインクラフター

対象の敵対Mobの一覧だけでも教えてください!

管理人管理人

34種類の敵対Mobの名前とスポーン場所の一覧をまとめました。参考にしてみてください!(Mobの名前をクリックすると詳細の説明へと飛べます)


「モンスター狩りの達人」34種類の敵対Mob一覧

敵対Mob スポーン場所
普通のゾンビゾンビ オーバーワールドの明るさ0の場所、ゾンビスポナーからスポーン。夜の間に適当に歩いていれば勝手にスポーンする。
村人ゾンビ村人ゾンビ オーバーワールドの明るさ0の場所でスポーン。ゾンビがスポーンするうちの5%の確率で村人ゾンビがスポーンする。
スケルトンスケルトン オーバーワールドの明るさ0の場所、ネザー要塞、ソウルサンドの谷、スケルトンスポナーからスポーン。
クリーパークリーパー オーバーワールドの明るさ0の場所からスポーン。
クモクモ オーバーワールドの明るさ0の場所、クモスポナーからスポーン。
ウィッチウィッチ オーバーワールドの明るさ0の場所、ウィッチの小屋からスポーン。他にも村人への落雷、襲撃時にもスポーン。
トライデント持ちのドラウンドドラウンド オーバーワールドの明るさ0の海洋バイオーム・河川からスポーン。海底遺跡のまわりでのスポーンが多く見られる。また、ゾンビが溺れるとドラウンドへと変化する。
ハスクハスク オーバーワールドの明るさ0の砂漠、砂漠の丘陵、砂漠の山にスポーン。
ストレイストレイ オーバーワールドの明るさ0の雪原、氷樹、凍った川でスポーンします。スケルトンが粉雪に22秒間居続けるとストレイへと変化する。
洞窟グモ洞窟グモ 洞窟グモ廃坑にある洞窟グモスポナーからスポーン。
スライムスライム 夜の沼地、マングローブの沼地のy=50~70の高さにスポーン。また、y=40以下の高さにスライムがスポーンするスライムチャンクという場所がある。
シルバーフィッシュシルバーフィッシュ 要塞、山岳、吹きさらしの丘、イグルーの地下、森の洋館に生成される虫食いブロックを壊すとシルバーフィッシュがスポーン。また、要塞のシルバーフィッシュスポナーからスポーン。
ファントムファントム オーバーワールドで明るさレベル0の場所かつ、プレイヤーがゲーム内で3日間寝ていない(ベッドにタッチしていない)ときにスポーン。
ピリジャーピリジャー オーバーワールドで略奪隊としてランダムでスポーン。不吉な予感のステータス効果を持ったまま村へ入ると襲撃が始まり、その中にピリジャーがいる。また、ピリジャーの前哨基地の内部・周辺でもスポーン。
ヴィンディケーターヴィンディケーター 森の洋館の中にスポーン。または、村へ襲撃してくるMobの中にヴィンディケーターがいる。
エヴォーカーエヴォーカー 森の洋館の中にスポーン。または、村へ襲撃してくるMobの中にエヴォーカーがいる。
ヴェックスヴェックス 森の洋館の中、村へ襲撃してくるMobの中にいるエヴォーカーが召喚してくる敵対Mob。
ラヴェジャーラヴェジャー 村へ襲撃してくるMobの中にラヴェジャーがいる。
ガーディアンガーディアン 深海バイオームに自然生成される海底神殿の中およびその周辺にスポーン。
エルダーガーディアンエルダーガーディアン 深海バイオームに自然生成される海底神殿の中にスポーン。
ウィザーウィザー ウィザーは自然スポーンしない。ソウルサンドをT字型に置き、その上に3つのウィザースケルトンの頭を設置するとスポーン。
ゾンビピグリンゾンビピグリン ネザーの明るさ11以下の場所にスポーン。また、ピグリンがオーバーワールド、ジ・エンドに入ると15秒後にゾンビピグリンに変化。
ピグリンピグリン 明るさ11以下のネザーの荒地、真紅の森、砦の遺跡にスポーン。
ピグリンブルートピグリンブルート 砦の遺跡にスポーン。倒してしまうと、二度と同じ砦の遺跡にはスポーンしない。
ホグリンホグリン 真紅の森、砦の遺跡のホグリンの小屋にスポーン。
ゾグリンゾグリン ホグリンをオーバーワールドへ連れて行くと15秒後にゾグリンへと変化する。
ガストガスト ネザーの荒地、ソウルサンドの谷、玄武岩の三角州にスポーン。
マグマキューブマグマキューブ ネザーの荒地、玄武岩の三角州、ネザー要塞にスポーン。砦の遺跡の形によってマグマキューブスポナーが生成されることがある。
ブレイズブレイズ ネザー要塞のブレイズスポナーから、もしくは自然にスポーンする。
ウィザースケルトンウィザースケルトン ネザー要塞でスポーン。
エンダードラゴンエンダードラゴン ジ・エンドに入るとスポーンする。エンダードラゴンを倒した後にエンドクリスタルを使ってリスポーンさせることも可能。
エンダーマンエンダーマン オーバーワールドの明るさ0の場所、ネザーの荒地、歪んだ森、ソウルサンドの谷の明るさ11以下の場所、ジ・エンドでスポーン。
エンダーマイトエンダーマイト エンダーパールを投げた時に5%の確率でスポーン。
シュルカーシュルカー エンドシティの内部にスポーン。

敵対Mobを倒すとは?

マインクラフターマインクラフター

あれ?このMob倒したはずなんだけどな・・・倒した数にカウントされていないみたい。

このような経験はないですか?
「敵対Mobを倒した」判定になるには条件があります。

プレイヤーが素手・ツール(弓・クロスボウを含む)を使用して物理攻撃を加えた結果、敵対Mobが倒れた時に「敵対Mobを倒した」判定になり、進捗の数にカウントされます。

下のリストの方法でMobが倒れてしまうと、倒した数にカウントされません。

  • 溶岩・火打ち石・ファイヤーチャージで火をつけた時の延焼ダメージ
  • 高いところからMobを押して落としたときの落下ダメージ(攻撃すればOK)
  • 敵対Mob同士のダメージ
  • 懐いたオオカミによるダメージ
  • 水バケツですくったウーパールーパーによるダメージ
  • 砂・砂利などでの窒息
  • 粉雪によるダメージ
  • 鍾乳石や金床の落下ダメージ
  • TNTによる爆発
  • ベッドやリスポーンアンカーによる爆発

敵対Mobを安全に倒す方法

多くの敵対Mob(特に人型)に共通した、安全に倒す方法をいくつか紹介します。

フルブロックを積みあげて上から一方的に攻撃する方法が一つ挙げられます。

ブロック積んで攻撃

また、足元だけ1ブロック分あけて一方的に攻撃するという方法もあります。

足元から攻撃

ボートに乗せて一方的に攻撃する方法は特におすすめです。
ゾンビ、ピリジャー、ピグリン、エンダーマンなどの敵対Mobの動きを完全に固定して、一方的に攻撃できます。

ボートに乗せて攻撃

これらの方法を積極的に使っていきましょう。

エンチャント付きの武器を使う

敵対Mobを倒すにあたり、武器を強化したほうがスムーズなのは間違いありません。
武器の強化つまり武器のエンチャントをおすすめします。

おすすめのエンチャントは下記の通り。
基本的に、ダメージを増加させるエンチャントを積極的につけていきましょう。

  • ダメージ増加(剣・斧)
  • アンデッド特効(剣)
  • 火属性(剣)
  • 射撃ダメージ増加(弓)
  • フレイム(弓)

弓は遠距離から攻撃できるので、飛行する敵対Mobへの攻撃としてとても有効です。

コマンドでMobをスポーンさせる方法

/summonコマンドを使うことでMobをスポーンさせることができます。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開いて、/summonと入力した後に半角スペースを入れて、その後にMobが持つ固有のIDを入力してEnterキーを押します。

/summon (ID)

(ID)の部分が固有のIDを入力する場所です。
ゾンビをスポーンするコマンド例を紹介しておきます。

【例】コマンドでゾンビをスポーンさせる

/summon zombie

この後、各Mobのコマンドでのスポーン方法も紹介しているので参考にしてください。


管理人管理人

ここからは、進捗達成に必要な敵対Mobを4つのカテゴリに分けて、それぞれ詳しく紹介します。また、進捗とは無関係な敵対Mobも併せて紹介します。

敵対Mobカテゴリ一覧

オーバーワールド(どこでも)【7種類】

ここでは、オーバーワールドでだいたいの場所にスポーンする敵対Mobを一通り詳しく紹介します。

オーバーワールド(どこでも)の敵対Mob一覧
普通のゾンビゾンビ 村人ゾンビ村人ゾンビ スケルトンスケルトン
クリーパークリーパー クモクモ ウィッチウィッチ
トライデント持ちのドラウンドドラウンド

ゾンビ

普通のゾンビ 子供ゾンビ
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 イージー: 2(ハート1
ノーマル: 3(ハート1ハート0.5
ハード: 4(ハート1ハート1
大きさ 大人
高さ: 1.95ブロック
幅: 0.6ブロック
子供
高さ: 0.975ブロック
幅: 0.3ブロック
ID zombie

ゾンビ子供ゾンビどちらを倒してもゾンビを倒した数にカウントされます。

ゾンビのスポーン場所・条件

ゾンビのスポーン場所を詳しく紹介します。

明るさ0の場所から

マインクラフトver1.18のアップデートにより、明るさが0でないと敵対Mobがスポーンしないという仕様になりました(それ以前は明るさ7以下でスポーン)。

ゾンビに関しては、おそらく探さなくても勝手に現れてくれる敵対Mobの一つです。オーバーワールドで明るさ0の場所であれば基本的にだいたいの場所にスポーンします。

明るさ0の平原
ゾンビがスポーンする時に5%の確率で子供ゾンビがスポーンします。

ゾンビスポナー(ダンジョン)から

地下、山の中にはランダムでダンジョンと呼ばれる部屋(スポナー部屋)が自然生成されます。その部屋の中にあるゾンビスポナーによってゾンビがスポーンします。

ゾンビスポナー

サバイバルの序盤では、ゾンビスポナーを使った経験値トラップを作り、経験値をためてエンチャントをしたり、修繕のエンチャント付きの防具や武器・ツールの耐久値を回復したりします。

ゾンビ襲撃から

ドア10個以上・村人20人以上いる状態の村で深夜になると、10%の確率でゾンビ襲撃が発生します。湧き潰し関係なしに大量のゾンビが村を襲撃します。

ハスクの変化から

ハスクが水中で溺れると、ドラウンドではなくゾンビに変化します。

ゾンビをコマンドでスポーンさせる方法

/summon zombie

ゾンビの倒し方・ドロップアイテム

ゾンビの安全な倒し方は下記の通りです。

ゾンビの安全な倒し方

  • フルブロックを2段積みあげて上から一方的に攻撃
  • ゾンビの足元1ブロック分を開けてそこから攻撃
  • ボートに乗せて一方的に攻撃

ゾンビ・子供ゾンビは剣、斧、弓矢などでひたすら攻撃して倒します。
また、有効な武器は次の通りです。

ゾンビに有効な武器

  • アンデッド特効・ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

ゾンビを倒したら、腐った肉・ニンジン・ジャガイモ・鉄インゴットなどをドロップします。

村人ゾンビ

村人ゾンビ 子供村人ゾンビ
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 イージー: 2(ハート1
ノーマル: 3(ハート1ハート0.5
ハード: 4(ハート1ハート1
大きさ 大人
高さ: 1.95ブロック
幅: 0.6ブロック
子供
高さ: 0.975ブロック
幅: 0.3ブロック
ID zombie_villager

村人ゾンビ子供村人ゾンビどちらを倒してもゾンビを倒した数にカウントされます。

村人ゾンビのスポーン場所・条件

村人ゾンビのスポーン場所を詳しく紹介します。

明るさ0の場所から

普通のゾンビとスポーン条件は同じで明るさ0の場所でスポーンします。ゾンビがスポーンする中で5%の確率で村人ゾンビがスポーンします。子供村人ゾンビはさらに村人ゾンビの中で5%の確率(=0.25%)でスポーンします。

明るさ0の平原
村人ゾンビは他のMob(ゾンビ、スケルトン、クリーパー、クモ)などを倒しながら気長に待ちましょう。

ゾンビによる村人への攻撃から

ゾンビ(村人ゾンビでも可)に村人を襲わせて意図的に村人ゾンビを作り出すことができます。

村人をゾンビに襲わせる

村人をゾンビに襲わせる

ゾンビに倒された村人が村人ゾンビになる確率は下の表を参考にしてください(難易度はハード以上を推奨します)。

難易度 確率
ピースフル 0%(ゾンビがスポーンしないため治療不可)
イージー 0%
ノーマル 50%
ハード・ハードコア 100%

イグルーの地下から

イグルー(かまくら)の地下にランダムで地下室が生成されることがあります。イグルーの中のカーペットを剥がすと地下へのはしごが続いています。

村人と村人ゾンビ

左が村人、右が村人ゾンビ

村人ゾンビを倒す目的というよりかは、村人ゾンビの治療を目的とした構造物となっています。

ゾンビの村(廃村)

村が自然生成される際に、2%の確率でゾンビの村(廃村)が生成されます。
ゾンビの村の家の中に村人ゾンビがスポーンしており、日中は日陰に留まっています。

ゾンビ村(廃村)

ゾンビの村

村人ゾンビをコマンドでスポーンさせる方法

/summon zombie_villager

村人ゾンビの倒し方・ドロップアイテム

村人ゾンビ・子供村人ゾンビのステータスはゾンビとほぼ同じなので、剣、斧、弓矢などでひたすら攻撃して倒します。
安全な倒し方、有効な武器はゾンビのものと同じになります。

村人ゾンビを倒したら、腐った肉・ニンジン・ジャガイモ・鉄塊などをドロップします。

スケルトン

スケルトン
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 イージー: 2(ハート1
ノーマル: 2(ハート1
ハード: 3(ハート1ハート0.5
大きさ 高さ: 1.99ブロック
幅: 0.6ブロック
ID skeleton

スケルトンのスポーン場所・条件

スケルトンのスポーン場所を詳しく紹介します。

明るさ0の場所から

ゾンビなどとスポーン条件は同じで、オーバーワールドの明るさ0の場所でスポーンします。

明るさ0の平原

ネザー

ネザーのネザー要塞、ソウルサンドの谷にスポーンします。

ソウルサンドバレーのスケルトン

スケルトンスポナー(ダンジョン)から

地下、山の中にはランダムでダンジョンと呼ばれる部屋(スポナー部屋)が自然生成されます。その部屋の中にあるスケルトンスポナーによってスケルトンがスポーンします。

スケルトンスポナー

スケルトンホースに載っているスケルトン

まれにプレイヤーの近くに雷が落ちて、スケルトンホース(骨の馬)がスポーンすることがあります。スケルトンホースにはスケルトンが乗っています。

スケルトンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon skeleton

スケルトンの倒し方・ドロップアイテム

スケルトンの安全な倒し方は下記の通りです。

スケルトンの安全な倒し方

  • スケルトンの足元1ブロック分を開けてそこから攻撃
  • 盾をオフハンドで持ち、矢を防いだ直後に剣・斧で攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る

また、有効な武器は次の通りです。

スケルトンに有効な武器

  • アンデッド特効・ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

スケルトンを倒したら、骨、矢、弓などをドロップします。

クリーパー

クリーパー
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 イージー: 22.5(ハート1×11.25)
ノーマル: 43(ハート1×21.5)
ハード: 64.5(ハート1×32.25)
大きさ 高さ: 1.7ブロック
幅: 0.6ブロック
ID creeper

クリーパーはプレイヤーに近づき爆発するため、非常に攻撃力が高いです。
プレイヤーの3ブロック以内かつ1.5秒間プレイヤーを見続けた場合に爆発します。

クリーパーのスポーン場所・条件

クリーパーのスポーン場所を詳しく紹介します。

明るさ0の場所から

ゾンビやスケルトンなどとスポーン条件は同じで、オーバーワールドの明るさ0の場所でスポーンします。

クリーパーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon creeper

クリーパーの倒し方・ドロップアイテム

クリーパーの安全な倒し方は下記の通りです。

クリーパーの安全な倒し方

  • クリーパーの足元1ブロック分を開けてそこから攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る
近づくと爆発してしまうので、遠距離から攻撃できる弓が特におすすめです。

また、有効な武器は次の通りです。

クリーパーに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性・ノックバックのエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓
近づくと爆発してしまうクリーパーに対してノックバックのエンチャント付きの剣を使うことで距離を遠ざけて爆発を防ぐことができます。

クリーパーを倒したら、火薬を0~2個をドロップします。

クモ

クモ
体力 16(ハート1×8) 攻撃力 イージー: 2(ハート1ハート1
ノーマル: 2(ハート1ハート1
ハード: 3(ハート1ハート0.5
大きさ 高さ: 0.9ブロック
幅: 1.4ブロック
ID spider

クモ明るさレベルが11以下だとプレイヤーを襲います。
明るさレベルが12以上だと通常はプレイヤーに襲いかかりませんが、プレイヤーからの攻撃を受けると明るさにかかわらずプレイヤーに攻撃をします。

また、クモはブロックを積み上げて逃げようとしてもブロックを登って追いかけてきます。

クモのスポーン場所・条件

クモのスポーン場所を詳しく紹介します。

明るさ0の場所から

ゾンビやスケルトンなどとスポーン条件は同じで、オーバーワールドの明るさ0の場所でスポーンします。

クモスポナーから

地下、山の中にはランダムでダンジョンと呼ばれる部屋(スポナー部屋)が自然生成されます。その部屋の中にあるクモスポナーによってクモがスポーンします。

クモスポナー

また、森の洋館の蜘蛛の巣の部屋にもクモスポナーが生成されます。

クモをコマンドでスポーンさせる方法

/summon spider

クモの倒し方・ドロップアイテム

クモの安全な倒し方は下記の通りです。

クモの安全な倒し方

  • クモの足元0.5ブロック分を開けてそこから攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る

また、有効な武器は次の通りです。

クモに有効な武器

  • ダメージ増加・虫特効のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性・ノックバックのエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓
虫特効のエンチャントは、クモ、洞窟グモ、シルバーフィッシュ、エンダーマイト、ミツバチに対して有効です。

クモを倒したら、糸、クモの目をドロップします。

ウィッチ

ウィッチ
体力 26(ハート1×13) 攻撃力 鈍化、毒、弱化、負傷のスプラッシュポーションのダメージ
大きさ 高さ: 1.95ブロック
幅: 0.6ブロック
ID witch

ウィッチは直接物理攻撃をしてくるわけではありません。
鈍化、毒、弱化、負傷のスプラッシュポーションを投げて攻撃してきます。投げられたポーションによりプレイヤーはダメージを負います。

ウィッチのスポーン場所・条件

ウィッチのスポーン場所を詳しく紹介します。

明るさ0の場所から

ゾンビやスケルトンなどとスポーン条件は同じで、オーバーワールドの明るさ0の場所でスポーンします。ただし、ウィッチがスポーンする確率は低いです。

ウィッチの小屋から

ウィッチは、沼地に自然生成されるウィッチの小屋でスポーンします。

ウィッチの小屋

村人への落雷から

村人に雷が落ちるとウィッチへと変身します。
雷は、自然発生でも召雷のエンチャント付きのトライデントを村人に当てたときのものでもどちらでもOKですです。

襲撃から

プレイヤーが不吉な予感のステータス効果を持っている時に村に入ると襲撃が発生します。
襲撃してくる敵対Mobの中にウィッチが含まれています。

襲撃時のウィッチ

ウィッチをコマンドでスポーンさせる方法

/summon witch

ウィッチの倒し方・ドロップアイテム

ウィッチの安全な倒し方は下記の通りです。

ウィッチの安全な倒し方

  • ウィッチの足元0.5ブロック分を開けてそこから攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る
ウィッチから遠距離攻撃(ポーションを投げる)を仕掛けてくるため、こちらも弓で遠距離攻撃で応戦するのがおすすめです。

また、有効な武器は次の通りです。

ウィッチに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性・ノックバックのエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

ウィッチを倒したら、基本的にガラス瓶、火薬、グロウストーンダスト、レッドストーンダスト、クモの目、砂糖をランダムでドロップします。

まれに治癒、耐火、俊敏、水中呼吸のポーションをドロップします。ただし、そのポーションをウィッチが飲んでいる最中に倒した時に限ります。

ドラウンド

トライデント持ちのドラウンド 子供ドラウンド
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 近接距離
イージー: 2.5(ハート1ハート1
ノーマル: 3(ハート1ハート0.5
ハード: 4.5(ハート1ハート1ハート1
遠距離攻撃(トライデント装備時)‌
8(ハート1ハート1ハート1ハート1
大きさ 高さ: 1.95ブロック
幅: 0.6ブロック
ID drowned

ドラウンドはトライデントをドロップする唯一のMobです。

ドラウンドのスポーン場所・条件

ドラウンドのスポーン場所を詳しく紹介します。

明るさ0の場所から

オーバーワールドの明るさ0の海洋バイオーム、河川でスポーンします。

ゾンビの変化から

ゾンビが水中に30秒以上いるとドラウンドへと変化します。

ゾンビがドラウンドに変化

ドラウンドをコマンドでスポーンさせる方法

/summon drowned

ドラウンドの倒し方・ドロップアイテム

ドラウンドの安全な倒し方は下記の通りです。

ドラウンドの安全な倒し方

  • ドラウンドの足元0.5ブロック分を開けてそこから攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る
  • ボートに乗せて一方的に攻撃(トライデント持っていない時)
  • 盾をオフハンドで持って攻撃(トライデント持っている時)
トライデント持ちのドラウンドは遠距離から攻撃してきます。弓で遠距離攻撃で応戦するのがおすすめです。

また、有効な武器は次の通りです。

ドラウンドに有効な武器

  • アンデッド特効・ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓
火属性、フレイムのエンチャントにより発生した炎は水中では消えてしまいます。

ドラウンドを倒したら、腐った肉、銅インゴット、オウムガイの殻、トライデントをランダムでドロップします。
オウムガイの殻とトライデントはそれらを持った状態のドラウンドを倒した時にのみ低確率でドロップします。

オーバーワールド(条件つき)【14種類】

ここでは、オーバーワールドにおいて条件付きでスポーンする敵対Mobを一通り詳しく紹介します。

ハスク

ハスク 子供ハスク
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 イージー: 2(ハート1
ノーマル: 3(ハート1ハート0.5
ハード: 4(ハート1ハート1
大きさ 高さ: 1.95ブロック
幅: 0.6ブロック
ID husk

ハスクは砂漠にスポーンするゾンビの亜種です。
ハスクが水で溺れた時、ドラウンドではなくゾンビに変化します。

ハスクのスポーン場所・条件

ハスクのスポーン場所を詳しく紹介します。

明るさ0の場所から

オーバーワールドの明るさ0の砂漠、砂漠の丘陵、砂漠の山でスポーンします。

ハスクをコマンドでスポーンさせる方法

/summon husk

ハスクの倒し方・ドロップアイテム

ハスクの安全な倒し方は下記の通りです。

ハスクの安全な倒し方

  • フルブロックを2段積みあげて上から一方的に攻撃
  • ゾンビの足元1ブロック分を開けてそこから攻撃
  • ボートに乗せて一方的に攻撃
ハスクから攻撃を受けると空腹のステータス効果がプレイヤーに付きます。また、ハスクはゾンビなどと違って日光で燃えません。

また、有効な武器は次の通りです。

ハスクに有効な武器

  • アンデッド特効・ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

ハスクを倒したら、腐った肉、鉄インゴット、ニンジン、ジャガイモをランダムでドロップします。

ストレイ

ストレイ
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 イージー: 1(ハート0.5)~4(ハート1ハート1
ノーマル: 1(ハート0.5)~4(ハート1ハート1
ハード: 1(ハート0.5)~4(ハート1ハート1ハート0.5
大きさ 高さ: 1.99ブロック
幅: 0.6ブロック
ID stray

ストレイは雪原にスポーンするスケルトンの亜種です。

ストレイのスポーン場所・条件

ストレイのスポーン場所を詳しく紹介します。

明るさ0の場所から

オーバーワールドの明るさ0の雪原、氷樹、凍った川でスポーンします。

スケルトンの変化から

スケルトンが粉雪に22秒間いるとストレイへと変化します。
(7秒で震え始めて、さらにそこから15秒後にストレイへと変化)

粉雪でストレイへ変化

粉雪によりストレイへと変化

ストレイをコマンドでスポーンさせる方法

/summon stray

ストレイの倒し方・ドロップアイテム

ストレイの安全な倒し方は下記の通りです。

ストレイの安全な倒し方

  • スケルトンの足元1ブロック分を開けてそこから攻撃
  • 盾をオフハンドで持ち、矢を防いだ直後に剣・斧で攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る
ストレイは30秒間隔で鈍化のステータス効果が付与された矢を打ってきます。
また、ストレイは粉雪の中に居てもダメージを受けません。

また、有効な武器は次の通りです。

ストレイに有効な武器

  • アンデッド特効・ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

ストレイを倒したら、骨、矢、鈍化の矢をランダムでドロップします。

洞窟グモ

洞窟グモ
体力 12(ハート1×6) 攻撃力 イージー: 2(ハート1
ノーマル: 2(ハート1)毒ダメージあり
ハード: 3(ハート1ハート0.5)毒ダメージあり
大きさ 高さ: 0.5ブロック
幅: 0.7ブロック
ID cave_spider

洞窟グモは廃坑にスポーンするクモの亜種です。

洞窟グモのスポーン場所・条件

洞窟グモのスポーン場所を詳しく紹介します。

洞窟グモスポナーから

廃坑に生成される洞窟グモスポナーからのみスポーンします。
洞窟グモスポナーは大量のクモの巣に覆われています。

洞窟グモスポナー

洞窟グモをコマンドでスポーンさせる方法

/summon cave_spider

洞窟グモの倒し方・ドロップアイテム

洞窟グモの安全な倒し方は下記の通りです。

洞窟グモの安全な倒し方

  • クモの足元0.5ブロック分を開けてそこから攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る
  • 水入りバケツで洞窟クモのいる場所に水を流しながら水源側から一方的に攻撃
難易度ノーマル以上だと洞窟グモの攻撃により毒のステータス効果がプレイヤーに付与されます。可能であれば遠距離から矢を打って倒すことをおすすめします。

また、有効な武器は次の通りです。

洞窟グモに有効な武器

  • アンデッド特効・ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

洞窟グモを倒したら、糸、クモの目をドロップします。

スライム

スライム
体力 大: 16(ハート1×8)
中: 4(ハート1ハート1
小: 1(ハート0.5
攻撃力 イージー
大 3(ハート1ハート0.5
中: 2(ハート1
小: 0
ノーマル
大 4(ハート1ハート1
中: 2(ハート1
小: 0
ハード
大 6(ハート1ハート1ハート1
中: 3(ハート1ハート0.5
小: 0
大きさ
高さ: 2.0808ブロック
幅: 2.0808ブロック

高さ: 1.0404ブロック
幅: 1.0404ブロック

高さ: 0.5202ブロック
幅: 0.5202ブロック
ID slime

スライムのスポーン場所・条件

スライムのスポーン場所を詳しく紹介します。

夜の沼地から

スライムは夜の沼地、マングローブの沼地のy=50~70の高さにスポーンします。
スライムのスポーン確率は月の満ち欠けによって変動し、新月では全くスポーンせず、満月で最大となります。

夜の沼地のスライム

夜の沼地のスライム

スライムチャンクから

明るさに関係なく、スライムがy=40以下にスポーンするスライムチャンクという場所があります。

スライムチャンクはx:16ブロック×z:16ブロックで囲まれたスライムがスポーンする範囲を指します。
スライムチャンク

スライムチャンク

自力で見つけるには自力で地中を掘り、空洞を見つけてスライムの存在を確認するしかありません。

スライムファインダーという外部ツールで探したいワールドのシード値を入力することで、スライムチャンクの座標を特定することができます。

スライムをコマンドでスポーンさせる方法

/summon slime

スライムの倒し方・ドロップアイテム

スライムの安全な倒し方は下記の通りです。

スライムの安全な倒し方

  • 弓で遠距離から矢を射る
  • 水入りバケツでスライムのいる場所に水を流しながら水源側から一方的に攻撃

また、有効な武器は次の通りです。

スライムに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 範囲ダメージ増加・火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓
大・中サイズのスライムは倒されると一つ下大きさのスライムに分裂します。範囲ダメージ増加のエンチャントを付与した剣を使うと小さいスライムをまとめて倒すことができます。

スライムを倒したら、スライムボールドロップします。

シルバーフィッシュ

シルバーフィッシュ
体力 8(ハート1×4) 攻撃力 0.5(ハート0.5
大きさ 高さ: 0.3ブロック
幅: 0.4ブロック
ID silverfish

シルバーフィッシュのスポーン場所・条件

シルバーフィッシュのスポーン場所を詳しく紹介します。

シルバーフィッシュスポナーから

要塞のエンドポータル部屋にはシルバーフィッシュスポナーが自然生成されています。

シルバーフィッシュスポナー

虫食いブロックから

マイクラでは虫食いブロックという、石系のブロックに偽装しているブロックが存在します。
虫食いブロックを壊すもしくはシルバーフィッシュに攻撃(死なない攻撃)した時に虫食いブロックがシルバーフィッシュに変化します。

虫食いブロックは、要塞、山岳、吹きさらしの丘、イグルーの地下、森の洋館に自然生成されています。大体山岳バイオームでブランチマイニングしている時、要塞でエンドポータル部屋を探しているときに遭遇することが多いです。

虫食いブロックは、丸石・石・石レンガ・ひび割れた石レンガ・苔むした石レンガ・模様入りの石レンガ・深層岩に偽装して生成されます。

シルバーフィッシュをコマンドでスポーンさせる方法

/summon silverfish

シルバーフィッシュの倒し方・ドロップアイテム

シルバーフィッシュの安全な倒し方は下記の通りです。

シルバーフィッシュの安全な倒し方

  • 弓で遠距離から矢を射る
  • 水入りバケツでシルバーフィッシュのいる場所に水を流しながら水源側から一方的に攻撃
  • 一撃で倒す
シルバーフィッシュは攻撃を受けると近くの虫食いブロックから他のシルバーフィッシュを呼び、次から次へとシルバーフィッシュが出現します。ただし、一撃で倒した場合は他のシルバーフィッシュを呼ぶことはありません。

また、有効な武器は次の通りです。

シルバーフィッシュに有効な武器

  • ダメージ増加・虫特効のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓
とにかく一撃のダメージ量を増やすことをおすすめします。

シルバーフィッシュを倒してもアイテムはドロップしません。

ファントム

ファントム
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 イージー: 4(ハート1ハート1
ノーマル: 6(ハート1ハート1ハート1
ハード: 9(ハート1ハート1ハート1ハート1ハート0.5
大きさ 高さ: 0.5ブロック
幅: 0.9ブロック
ID phantom

ファントムのスポーン場所・条件

ファントムのスポーン場所を詳しく紹介します。

オーバーワールドから

オーバーワールドで明るさレベル0の場所かつ、プレイヤーがゲーム内で3日間寝ていないときにスポーンします(ベッドにタッチしない)。

空飛ぶファントム

空を飛ぶファントム

ファントムは日光に当たると燃えます。

ブランチマイニングなどをして、気長に時間が経つのを待ちましょう。

ファントムをコマンドでスポーンさせる方法

/summon phantom

ファントムの倒し方・ドロップアイテム

ファントムの安全な倒し方は下記の通りです。

ファントムの安全な倒し方

  • 弓で遠距離から矢を射る
  • 蜘蛛の巣を設置して引っ掛けて一方的に攻撃
蜘蛛の巣にかかるファントム

蜘蛛の巣にかかるファントム

また、有効な武器は次の通りです。

ファントムに有効な武器

  • ダメージ増加・アンデッド特効のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

ファントムを倒すとファントムの皮膜をドロップします。

ピリジャー

ピリジャー
体力 24(ハート1×12) 攻撃力 3(ハート1ハート0.5)~6(ハート1ハート1ハート1
大きさ 高さ: 1.95ブロック
幅: 0.9ブロック
ID pillager

ピリジャーはクロスボウで矢を打って遠距離から攻撃してきます。
ピリジャーの射線に別のピリジャーを誘導してダメージを追わせることもできます。

ピリジャーのスポーン場所・条件

ピリジャーのスポーン場所を詳しく紹介します。

略奪隊として

オーバーワールドでは1~5体のピリジャーで構成される略奪隊がランダムでスポーンすることがあります。
明るさ0(日光の明るさは除く)で村から200ブロック以内にランダムでスポーンします。

略奪隊

略奪隊

襲撃から

ピリジャーの中には不吉な旗を背負った襲撃隊の大将が存在します。

略奪隊の大将

略奪隊の大将

襲撃隊の大将を倒すと、不吉な予感のステータス効果が付与され、この状態で村に入ると襲撃が始まります。襲撃中にもピリジャーはスポーンします。

襲撃時のピリジャー

襲撃中のピリジャー

ピリジャーの前哨基地から

ピリジャーは、オーバーワールドのピリジャーの前哨基地の中とその周辺にスポーンします。

ピリジャーの前哨基地

ピリジャーの前哨基地

ピリジャーは日光に当たっても燃えません。

ピリジャーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon pillager

ピリジャーの倒し方・ドロップアイテム

ピリジャーの安全な倒し方は下記の通りです。

ピリジャーの安全な倒し方

  • 弓で遠距離から矢を射る
  • ボートに乗せて一方的に攻撃
  • 盾をオフハンドで持って剣や斧で攻撃

また、有効な武器は次の通りです。

ピリジャーに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

ピリジャーを倒すとクロスボウ、不吉な旗(襲撃隊の大将のみ)をドロップします。

ヴィンディケーター

ヴィンディケーター
体力 24(ハート1×12) 攻撃力 イージー: 7(ハート1ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 13(ハート1×6.5)
ハード: 19(ハート1×9.5)
大きさ 高さ: 1.95ブロック
幅: 0.9ブロック
ID vindicator

ヴィンディケーターはプレイヤーや村人に近づき斧で攻撃してきます。攻撃力がかなり高いため、防具は身につけておいたほうが吉です。
ヴィンディケーターは日光に当たっても燃えません。

ヴィンディケーターのスポーン場所・条件

ヴィンディケーターのスポーン場所を詳しく紹介します。

森の洋館から

森の洋館の外観

森の洋館

ヴィンディケーター森の洋館にスポーンします。

ヴィンディケーターが襲いかかる

ヴィンディケーターの他にもエヴォーカー、ヴェックス、ゾンビ、クリーパー、スケルトン、クモが森の洋館にスポーンします。

森の洋館暗い森、暗い森の丘陵に生成されていますが、自力で見つけるのがなかなか難しいです。
森の洋館は、一人前レベルの製図家と取引できる森林探検家の地図に場所が記されています。

襲撃から

不吉な予感のステータス効果が付与された状態で村に入ると襲撃が始まります(ピリジャーの項目で説明済)。

襲撃でヴィンディケーターがスポーンして襲いかかります。

襲撃時のヴィンディケーター

襲撃時のヴィンディケーター

襲撃中にスポーンするヴィンディケーターの中には不吉な旗を背負った襲撃隊の大将が存在します。

ヴィンディケーターをコマンドでスポーンさせる方法

/summon vindicator

ヴィンディケーターの倒し方・ドロップアイテム

ヴィンディケーターの安全な倒し方は下記の通りです。

ヴィンディケーターの安全な倒し方

  • 弓で遠距離から矢を射る
  • ボートに乗せて一方的に攻撃
ヴィンディケーターは攻撃力が高く近距離で攻撃してくるので、できるだけ遠くから攻撃するか身動きが取れない状態でこちらから一方的に攻撃するようにしましょう。

また、有効な武器は次の通りです。

ヴィンディケーターに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

ヴィンディケーターを倒すとエメラルド、不吉な旗(襲撃隊の大将のみ)をドロップします。

エヴォーカー

エヴォーカー
体力 24(ハート1×12) 攻撃力 6(ハート1ハート1ハート1)固定ダメージ(防具無視)
大きさ 高さ: 1.95ブロック
幅: 0.9ブロック
ID evoker

エヴォーカーは12ブロック以内のプレイヤーや村人に対して攻撃をしてきます。
ファングアタックという地面から牙が生えてきてプレイヤーに攻撃してきます。プレイヤーへ向かって一直線に牙が出てきて攻撃するパターンと、エヴォーカーを中心に円状に牙が現れるパターン2通りがあります。

また、エヴォーカーヴェックスを召喚することができます。エヴォーカーは日光に当たっても燃えません。

エヴォーカーのスポーン場所・条件

エヴォーカーのスポーン場所を詳しく紹介します。

森の洋館から

森の洋館の外観

森の洋館

エヴォーカー森の洋館にスポーンします。

エヴォーカーさん

エヴォーカー

エヴォーカーの他にもヴィンディケーター、ヴェックス、ゾンビ、クリーパー、スケルトン、クモが森の洋館にスポーンします。

森の洋館暗い森、暗い森の丘陵に生成されていますが、自力で見つけるのがなかなか難しいです。
森の洋館は、一人前レベルの製図家と取引できる森林探検家の地図に場所が記されています。

襲撃から

不吉な予感のステータス効果が付与された状態で村に入ると襲撃が始まります(ピリジャーの項目で説明済)。

襲撃でエヴォーカーがスポーンして襲いかかります。
襲撃時はできるだけ先にエヴォーカーを倒してヴェックスの数を増やさないようにしましょう。

襲撃時のエヴォーカーとヴェックス
襲撃中にスポーンするエヴォーカーの中にはごくまれに、不吉な旗を背負った襲撃隊の大将が存在します。

エヴォーカーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon evoker

エヴォーカーの倒し方・ドロップアイテム

エヴォーカーの安全な倒し方は下記の通りです。

エヴォーカーの安全な倒し方

  • 弓で遠距離から矢を射る
エヴォーカーは防具無視の近距離で攻撃、ヴェックスを召喚してくるため安全がなかなか確保できません。できるだけ遠くから攻撃するか、ヴェックスを召喚される前に早めにエヴォーカーを倒すことをおすすめします。

また、有効な武器は次の通りです。

エヴォーカーに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

エヴォーカーを倒すとエメラルド、不死のトーテム(1体につき必ず1個)をドロップします。

ヴェックス

ヴェックス
体力 14(ハート1×12) 攻撃力 イージー: 5(ハート1ハート1ハート1
ノーマル: 9(ハート1ハート1ハート1ハート1ハート0.5
ハード: 13(ハート1×6.5)
大きさ 高さ: 0.8ブロック
幅: 0.4ブロック
ID vex

ヴェックスは空中を飛行しており、火に耐性がありブロックをすり抜けることができます。ヴェックスが攻撃する時は赤く光った状態で突っ込んできます。

また、ヴェックスは30秒~2分以内にダメージを受け始めて最終的に倒れてしまいます。しかし、エヴォーカーを倒さない限りヴェックスを召喚し続けるので、エヴォーカーを先に倒す必要があります。

ヴェックスのスポーン場所・条件

エヴォーカーのスポーン場所を詳しく紹介します。

森の洋館(エヴォーカーの召喚)から

森の洋館の外観

森の洋館

エヴォーカー森の洋館にいるエヴォーカーの召喚によりスポーンします。

ヴェックスが襲う

エヴォーカーにより召喚されたヴェックス

ヴェックスの他にもヴィンディケーター、エヴォーカー、ゾンビ、クリーパー、スケルトン、クモが森の洋館にスポーンします。

森の洋館暗い森、暗い森の丘陵に生成されていますが、自力で見つけるのがなかなか難しいです。
森の洋館は、一人前レベルの製図家と取引できる森林探検家の地図に場所が記されています。

襲撃(エヴォーカーの召喚)から

不吉な予感のステータス効果が付与された状態で村に入ると襲撃が始まります(ピリジャーの項目で説明済)。

襲撃でエヴォーカーがスポーンして、ヴェックスを召喚して攻撃してきます。
襲撃時はできるだけ先にエヴォーカーを倒してヴェックスの数を増やさないようにしましょう。

ヴェックスをコマンドでスポーンさせる方法

/summon vex

ヴェックスの倒し方・ドロップアイテム

ヴェックスの安全な倒し方は下記の通りです。

ヴェックスの安全な倒し方

  • 弓で遠距離から矢を射る
  • オフハンドで盾を持ち剣や斧で攻撃する
ヴェックスはサイズが小さく空中を飛び回るため、弓矢でとても狙いにくいです。盾を持ち攻撃を防いだ直後に剣や斧で攻撃して倒しましょう。

また、有効な武器は次の通りです。

ヴェックスに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

ヴェックスをドロップ増加のエンチャント付きの剣で倒すとまれに鉄の剣をドロップします。

ラヴェジャー

ラヴェジャー
体力 100(ハート1×50) 攻撃力 イージー: 7(ハート1ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 12(ハート1×6)
ハード: 18(ハート1×9)
大きさ 高さ: 2.2ブロック
幅: 1.975ブロック
ID ravager

ラヴェジャーは、非常に体力が多く、ダメージの高いノックバックつきの突進攻撃をしてきます。
真正面からまともに戦うのが非常に難しいMobです。

ラヴェジャーのスポーン場所・条件

ラヴェジャーのスポーン場所を詳しく紹介します。

襲撃から

不吉な予感のステータス効果が付与された状態で村に入ると襲撃が始まります(ピリジャーの項目で説明済)。

襲撃でラヴェジャーがスポーンして攻撃してきます。
ウェーブ3からラヴェジャーが登場し、ウェーブが進むにつれてピリジャーが騎乗したラヴェジャー、ヴィンディケーターが騎乗したラベジャーなどもスポーンする。

襲撃時のラヴェジャー

襲撃イベントのラヴェジャー

ラヴェジャーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon ravager

ラヴェジャーの倒し方・ドロップアイテム

ラヴェジャーの安全な倒し方は下記の通りです。

ラヴェジャーの安全な倒し方

  • 弓で遠距離から矢を射る
  • 村の家や高い建築物の上から弓矢で攻撃する
ラヴェジャーはサイズが大きく、体力もかなり多いため、高台から一方的に弓矢で攻撃してダメージを与えることをおすすめします。

また、有効な武器は次の通りです。

ラヴェジャーに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイム・無限のエンチャント付きの弓
とにかく一回に与えるダメージを増やしておきましょう(特に弓)。

ラヴェジャーを倒すと鞍をドロップします。

ガーディアン

ガーディアン
体力 30(ハート1×15) 攻撃力 レーザー
イージー: 4(ハート1ハート1
ノーマル: 6(ハート1ハート1ハート1
ハード: 9(ハート1ハート1ハート1ハート1ハート0.5

イージー・ノーマル: 2(ハート1
ハード: 3(ハート1ハート0.5
大きさ 高さ: 0.85ブロック
幅: 0.85ブロック
ID guardian

ガーディアンのスポーン場所・条件

ガーディアンのスポーン場所を詳しく紹介します。

海底神殿から

海底神殿

ガーディアン深海バイオームに自然生成される海底神殿の中およびその周辺にスポーンします。

ガーディアン
海底神殿深海バイオームをボートで移動もしくはエリトラでひたすら移動して自力で探す方法があります(そこそこ見つかる)。
海底神殿は、見習いレベルの製図家と取引できる海洋探検家の地図に場所が記されています(こっちのほうが確実)。

ガーディアンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon guardian

ガーディアンの倒し方・ドロップアイテム

ガーディアンの安全な倒し方は下記の通りです。

ガーディアンの安全な倒し方

  • 弓で遠距離から矢を射る
  • ボートに乗せて固定して攻撃
  • 木のドアでレーザーを防ぎつつ攻撃
  • 水中呼吸のポーションを使用する
ガーディアンのビームをドアで避ける

ドアでよける

海底神殿を攻略するには木のドアで呼吸をしつつガーディアン達と戦う方法、水中呼吸のポーションで呼吸を考えずに立ち回る方法があります。

ガーディアンは遠距離からレーザーを打ってくるので、それを防ぎつつ立ち回るのが重要です。近距離でもノックバック効果のある針を出して攻撃してくるので、できるだけ防具を万全にしておきましょう。

また、有効な武器は次の通りです。

ガーディアンに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・無限のエンチャント付きの弓
とにかく一回に与えるダメージを増やしておきましょう。

ガーディアンを倒すとプリズマリンクリスタル、プリズマリンの欠片、生鱈をドロップします。

エルダーガーディアン

エルダーガーディアン
体力 80(ハート1×40) 攻撃力 レーザー
イージー: 5(ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 8(ハート1ハート1ハート1ハート1
ハード: 12(ハート1×6)

イージー・ノーマル: 2(ハート1
ハード: 3(ハート1ハート0.5
大きさ 高さ: 1.9975ブロック
幅: 1.9975ブロック
ID elder_guardian

エルダーガーディアンは1分に1回採掘速度低下のステータス効果をプレイヤーに付与する能力を持っています。
採掘速度低下のステータス効果は焼く5分続き、その間ブロックはまともに掘ることができません。ミルク入りバケツを飲むことでステータスを打ち消すことができます。

エルダーガーディアンのスポーン場所・条件

エルダーガーディアンのスポーン場所はガーディアンと同じです。

エルダーガーディアン
エルダーガーディアン海底神殿に3体だけスポーンします。

エルダーガーディアンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon elder_guardian

エルダーガーディアンの倒し方・ドロップアイテム

エルダーガーディアンの安全な倒し方はガーディアンと同じです。

エルダーガーディアンを倒すと濡れたスポンジ、プリズマリンの欠片、生鱈をドロップします。

ウィザー

ウィザー ウィザー(発光)
体力 300(ハート1×150) 攻撃力 召喚時の爆発(最大)
イージー: 35(ハート1×17.5)
ノーマル: 68(ハート1×34)
ハード: 102(ハート1×51)
ウィザーの頭蓋骨
イージー: 5(ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 8(ハート1ハート1ハート1ハート1)衰弱
ハード: 12(ハート1×6)衰弱
大きさ 高さ: 3.5ブロック
幅: 0.9ブロック
ID wither

ウィザー

ウィザーのスポーン場所・条件

ウィザーは自然スポーンしません。

ウィザースケルトンの頭蓋骨×3、ソウルサンド(ソウルソイル)×4が必要になります。
ソウルサンドをT字型に置き、その上に3つのウィザースケルトンの頭を設置します。

ウィザー召喚の方法

ウィザー召喚の方法

ウィザースケルトンの頭蓋骨を3つ置いた瞬間にウィザーがスポーンし、10秒後に大爆発を起こします。

ウィザー爆発前

爆発前は青く発光する

攻撃力も高く、衰弱のステータス効果も与えられてしまいます。さらに ウィザーは黒曜石さえも破壊してしまいます。

ウィザー(通常)
ネザー要塞にスポーンするウィザースケルトンの頭蓋骨はドロップ率が低確率のため、ドロップ増加のエンチャント付きの剣を使うことをおすすめします。

ウィザーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon wither

ウィザーの倒し方・ドロップアイテム

ウィザーの安全な倒し方は下記の通りです。

ウィザーの安全な倒し方

  • ジ・エンドのエンドゲートウェイポータル下の岩盤で窒息させる
  • 地下で高さ2ブロック分の道を作りそこから攻撃

地下でウィザーを召喚して体力が半分になるまでは遠距離から弓矢で攻撃します。体力が半分より少なくなると飛び道具による攻撃が無効と鳴るので、剣や斧で攻撃します。

また、有効な武器は次の通りです。

ウィザーに有効な武器

  • アンデッド特効・ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 射撃ダメージ増加・無限のエンチャント付きの弓
ウィザーにはアンデッド特効のエンチャントが有効です。
炎や溶岩は無効で水で溺れることもありません。

ウィザーを倒すとネザースターをドロップします。

ネザー【9種類】

ここでは、ネザーにスポーンする敵対Mobを一通り詳しく紹介します。

ゾンビピグリン

ゾンビピグリン 子供ゾンビピグリン
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 イージー: 5(ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 8(ハート1ハート1ハート1ハート1
ハード: 12(ハート1×6)
大きさ 大人
高さ: 1.95ブロック
幅: 0.6ブロック
子供
高さ: 0.975ブロック
幅: 0.3ブロック
ID zombified_piglin

ゾンビピグリンのスポーン場所・条件

ゾンビピグリンのスポーン場所を詳しく紹介します。

ネザーの明るさ11以下の場所から

ゾンビピグリンはネザーの明るさ11以下の場所でスポーンし、すべて金の剣を装備しています。特にネザーの荒地に多くスポーンします。

ゾンビピグリン

ピグリンからの変化

ピグリンがオーバーワールドもしくはジ・エンドに入ると15秒後にゾンビピグリンへと変化します。

ブタが雷に打たれて変化

オーバーワールドでブタが雷に打たれるとゾンビピグリンに変化します。

ゾンビピグリンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon zombified_piglin

ゾンビピグリンの倒し方・ドロップアイテム

ゾンビピグリンの安全な倒し方は下記の通りです。

ゾンビピグリンの安全な倒し方

  • フルブロックを2段積みあげて上から一方的に攻撃
  • ゾンビピグリンの足元1ブロック分を開けてそこから攻撃
  • ボートに乗せて一方的に攻撃
  • 一撃で倒す

ゾンビピグリンは基本的に中立Mobですが、攻撃を加えたゾンビピグリンとその周辺にいるゾンビピグリンがすべて攻撃を加えたプレイヤーに敵対します。ただし、ゾンビピグリンを一撃で倒すとまわりのゾンビピグリンは敵対しません。

ゾンビなどと同じような方法で倒せはしますが、数が多すぎてキリがないのでできるだけ一撃で倒すようにしましょう。

また、有効な武器は次の通りです。

ゾンビピグリンに有効な武器

  • アンデッド特効・ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 射撃ダメージ増加・無限のエンチャント付きの弓
ゾンビピグリンは炎や溶岩は無効となっており、アンデッド特効のエンチャントが有効です。
アンデッド特効V(最大レベル)のエンチャンを付けることをおすすめします(一撃で倒せる)。

ゾンビピグリンを倒すと腐った肉、金塊、金インゴット、金の剣をランダムでドロップします。

ピグリン

ピグリン 子供ピグリン
体力 16(ハート1×8) 攻撃力 遠距離(クロスボウ)
イージー・ノーマル: 2(ハート1ハート1)~5(ハート1ハート1ハート0.5
ハード: 3(ハート1ハート1ハート0.5)~5(ハート1ハート1ハート0.5
近距離(剣)
イージー: 5(ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 8(ハート1ハート1ハート1ハート1
ハード: 12(ハート1×6)
近距離(武器なし)
イージー:3(ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル:5(ハート1ハート1ハート0.5
ハード:7(ハート1ハート1ハート1ハート0.5
大きさ 大人
高さ: 1.95ブロック
幅: 0.6ブロック
子供
高さ: 0.975ブロック
幅: 0.3ブロック
ID piglin

ピグリン、子供ピグリンどちらを倒してもゾンビを倒した数にカウントされます。
ピグリンは金の防具(ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツ)を装備していない状態だと敵対します。子供ピグリンは常に友好Mobです。

ピグリンのスポーン場所・条件

ピグリンのスポーン場所を詳しく紹介します。

ネザーの明るさ11以下の場所から

ピグリンはネザーの明るさ11以下のネザーの荒地、真紅の森、砦の遺跡でスポーンし、クロスボウか金の剣を装備しています。

ピグリンの群れ

ピグリンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon piglin

ピグリンの倒し方・ドロップアイテム

ピグリンの安全な倒し方は下記の通りです。

ピグリンの安全な倒し方

  • ゾンビの足元1ブロック分を開けてそこから攻撃
  • ボートに乗せて一方的に攻撃
  • 盾をオフハンドで持ち、矢を防いだ直後に剣・斧で攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る

ピグリンは基本的には遠距離から弓矢で攻撃してくのが安全です。
ピグリンは金インゴットを渡すとランダムでアイテムと交換してくれます。金インゴットをピグリンの近くで投げると近寄って交換を始めます。

これを利用して、高さ2ブロック分の穴を掘り金インゴットで誘導して穴に落とすと、ピグリンは穴から出ることができなくなり、こちらから一方的に攻撃することができます。

また、有効な武器は次の通りです。

ピグリンに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイム・無限のエンチャント付きの弓
ピグリンは他のネザーのMobとは違って炎や溶岩が有効です。火属性やフレイムは有効なのでエンチャントすることをおすすめします。

ピグリンを倒すと、クロスボウ、金の剣、金の防具をランダムでドロップします。

ピグリンブルート

ピグリンブルート
体力 50(ハート1×25) 攻撃力 イージー: 7(ハート1ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 13(ハート1×6.5)
ハード: 19(ハート1×9.5)
大きさ 高さ: 1.95ブロック
幅: 0.6ブロック
ID piglin_brute

ピグリンブルートは、かなり高い攻撃力を持ったピグリンの亜種です。
ピグリンは金の防具(ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツ)を装備している状態だと敵対しませんが、ピグリンブルートは常に敵対しています。

ピグリンブルートの近くでチェストを開く、金に関するブロックを掘る、別のピグリンブルート・ピグリンを攻撃すると怒ってプレイヤーに襲いかかります。

ピグリンブルートのスポーン場所・条件

ピグリンブルートのスポーン場所を詳しく紹介します。

砦の遺跡から(ネザー)

ピグリンブルートはネザーに生成される砦の遺跡でのみスポーンし、金の斧を装備しています。

ピグリンブルートさん
ピグリンブルートは、砦の遺跡が生成された直後にだけスポーンし、倒してしまうとその場所には二度とスポーンしません。

ピグリンブルートをコマンドでスポーンさせる方法

/summon piglin_brute

ピグリンブルートの倒し方・ドロップアイテム

ピグリンブルートの安全な倒し方は下記の通りです。

ピグリンブルートの安全な倒し方

  • ピグリンブルートの足元1ブロック分を開けてそこから攻撃
  • ボートに乗せて一方的に攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る

ピグリンブルートは、近接の攻撃力が非常に高いため、近距離戦は分が悪いです。基本的には遠距離から弓矢で攻撃してくのが安全です。

また、有効な武器は次の通りです。

ピグリンブルートに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイム・無限のエンチャント付きの弓
ピグリンブルートは他のネザーのMobとは違って炎や溶岩が有効です。火属性やフレイムは有効なのでエンチャントすることをおすすめします。

ピグリンブルートを倒すと、金の斧をランダムでドロップします。

ホグリン

ホグリン 子供ホグリン
体力 40(ハート1×20) 攻撃力 イージー: 2(ハート1ハート1)~5(ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 3(ハート1ハート0.5)~8(ハート1ハート1ハート1ハート1
ハード: 4(ハート1ハート1ハート1ハート1)~12(ハート1×6)
大きさ 大人
高さ: 1.4ブロック
幅: 1.3965ブロック
子供
高さ: 0.7ブロック
幅: 0.6982ブロック
ID hoglin

ホグリンのスポーン場所・条件

ホグリンのスポーン場所を詳しく紹介します。

真紅の森・砦の遺跡から

ホグリン真紅の森に3~4体群れでスポーンします。また、砦の遺跡のホグリンの小屋にもスポーンします。

ホグリン

ホグリンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon hoglin

ホグリンの倒し方・ドロップアイテム

ホグリンの安全な倒し方は下記の通りです。

ホグリンの安全な倒し方

  • 3つブロックを積んで上から一方的に攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る

ホグリンから突進されると空中へ投げ出され、非常に戦いづらいです。
基本的には遠距離から弓矢で攻撃したり、3つブロックを積んで上から一方的に攻撃するのが安全です。

ホグリンは歪んだキノコ、ネザーゲート、リスポーンアンカーから逃げる習性があるので、ピンチになったらこれらがある方向へ逃げましょう。

また、有効な武器は次の通りです。

ホグリンに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイム・無限のエンチャント付きの弓
ホグリンは他のネザーのMobとは違って炎や溶岩が有効です。火属性やフレイムは有効なのでエンチャントすることをおすすめします。

ホグリンを倒すと、生の豚肉、焼き豚(燃えながら倒れた場合)、革をランダムでドロップします。

ゾグリン

ゾグリン 子供ゾグリン
体力 40(ハート1×20) 攻撃力 イージー: 2(ハート1ハート1)~5(ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 3(ハート1ハート0.5)~8(ハート1ハート1ハート1ハート1
ハード: 4(ハート1ハート1ハート1ハート1)~12(ハート1×6)
大きさ 大人
高さ: 1.4ブロック
幅: 1.3965ブロック
子供
高さ: 0.7ブロック
幅: 0.6982ブロック
ID zoglin

ゾグリンのスポーン場所・条件

ゾグリンのスポーン場所を詳しく紹介します。

ホグリンの変化から

ホグリンがオーバーワールドもしくはジ・エンドで15秒間滞在した時にゾグリンへと変化します。

ゾグリンをリードで引っ張る

ゾグリンを倒すためにはまずホグリンをオーバーワールドへ連れてくる必要があります。
問題は、ホグリンがネザーゲートから逃げる習性がある点です。

ホグリンは敵対Mobには珍しくリードを付けて引っ張ることができます。
リードを利用してネザーゲートの間を通るように引っ張ってあげましょう。

ホグリンをリードで引っ張る

ゾグリンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon zoglin

ゾグリンの倒し方・ドロップアイテム

ゾグリンの安全な倒し方は下記の通りです。

ゾグリンの安全な倒し方

  • 3つブロックを積んで上から一方的に攻撃
  • 弓で遠距離から矢を射る

ゾグリンから突進されるノックバックされ、非常に戦いづらいです。
基本的には遠距離から弓矢で攻撃したり、3つブロックを積んで上から一方的に攻撃するのが安全です。

また、有効な武器は次の通りです。

ゾグリンに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 射撃ダメージ増加・無限のエンチャント付きの弓

ゾグリンを倒すと、腐った肉をドロップします。

ガスト

ガスト
体力 10(ハート1ハート1ハート1ハート1ハート1 攻撃力 衝撃(火の玉)
6(ハート1ハート1ハート1
爆発(最大)
イージー: 7(ハート1ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 12(ハート1×6)
ハード: 22.5(ハート1×11.25)
大きさ 高さ: 4.0ブロック
幅: 4.0ブロック
ID ghast

ガストはプレイヤーを発見すると火の玉をはいて攻撃をしてきます。
火の玉が当たると爆発し大ダメージを受けます。ブロックに当たるとブロックに火が付きます。

ガストに炎や溶岩は無効で、溶岩の中を移動する姿も時々見られます。

ガストのスポーン場所・条件

ガストのスポーン場所を詳しく紹介します。

ネザーのあらゆる場所から

ガストは、ネザーの中のネザーの荒地、ソウルサンドの谷、玄武岩の三角州でスポーンします。

浮遊するガスト

ガストをコマンドでスポーンさせる方法

/summon ghast

ガストの倒し方・ドロップアイテム

ガストの安全な倒し方は下記の通りです。

ガストの安全な倒し方

  • 弓で遠距離から矢を射る
  • ガストの火の玉をはねかえす

ガストが発射する火の玉を当たる直前に物理攻撃や矢を打つことで、跳ね返してガストにぶつけることができます。
跳ね返した火の玉をガストが受けると1000のダメージを負い、倒れます。

跳ね返した火の玉でガストを倒しても、倒した数にカウントされます。

また、有効な武器は次の通りです。

ガストに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 射撃ダメージ増加・無限のエンチャント付きの弓
ガストは常に空中を飛び回っているので、基本的に弓で攻撃して火の玉を打ってきたら跳ね返すようにしましょう。

ガストを倒すと、火薬、ガストの涙をドロップします。

マグマキューブ

マグマキューブ
体力 大: 16(ハート1×8)
中: 4(ハート1ハート1
小: 1(ハート0.5
攻撃力 イージー
大 4(ハート1ハート1
中: 3(ハート1ハート1ハート0.5
小: 2.5(ハート1ハート0.5
ノーマル
大 6(ハート1ハート1ハート1
中: 4(ハート1ハート1
小: 3(ハート1ハート0.5
ハード
大 9(ハート1ハート1ハート1ハート1ハート0.5
中: 6(ハート1ハート1ハート1
小: 4.5(ハート1ハート1ハート0.5
大きさ
高さ: 2.04ブロック
幅: 2.04ブロック

高さ: 1.02ブロック
幅: 1.02ブロック

高さ: 0.51ブロック
幅: 0.51ブロック
ID magma_cube

マグマキューブに炎や溶岩は無効で、溶岩の上を移動する姿も時々見られます。

マグマキューブのスポーン場所・条件

マグマキューブのスポーン場所を詳しく紹介します。

ネザーのあらゆる場所から

マグマキューブは、ネザーの中のネザーの荒地、玄武岩の三角州、ネザー要塞でスポーンします。特に玄武岩の三角州では多くスポーンする姿が確認できます。

マグマキューブ

玄武岩の三角州

マグマキューブスポナーから

砦の遺跡にはマグマキューブスポナーが自然生成されることがあり、そこでマグマキューブがスポーンします。

マグマキューブスポナー

マグマキューブをコマンドでスポーンさせる方法

/summon magma_cube

マグマキューブの倒し方・ドロップアイテム

マグマキューブの安全な倒し方は下記の通りです。

マグマキューブの安全な倒し方

  • 耐火のポーション
  • 弓で遠距離から矢を射る
  • 壁に高さ2ブロックの穴を掘ってそこから大サイズのマグマキューブを攻撃

また、有効な武器は次の通りです。

マグマキューブに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 範囲ダメージ増加のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・無限のエンチャント付きの弓
大・中サイズのマグマキューブは倒されると一つ下大きさのスライムに分裂します。範囲ダメージ増加のエンチャントを付与した剣を使うと小さいマグマキューブをまとめて倒すことができます。

マグマキューブを倒すと、マグマクリームをドロップします。

ブレイズ

ブレイズ
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 火の玉
5(ハート1ハート1ハート0.5
炎によるダメージ
1.25秒あたり1(ハート1
接触によるダメージ
イージー: 4(ハート1ハート1
ノーマル: 6(ハート1ハート1ハート1
ハード: 10(ハート1ハート1ハート1ハート1ハート1
大きさ 高さ: 1.8ブロック
幅: 0.6ブロック
ID blaze

ブレイズのスポーン場所・条件

ブレイズのスポーン場所を詳しく紹介します。

ネザー要塞(自然スポーン)から

ブレイズは、ブレイズはネザー要塞内で明るさレベル11以下で自然スポーンします。

自然スポーンするブレイズ

ブレイズスポナーから

ネザー要塞にはブレイズスポナーが自然生成されています。スポナー周辺でブレイズがスポーンします。

ブレイズスポナー

ブレイズをコマンドでスポーンさせる方法

/summon blaze

ブレイズの倒し方・ドロップアイテム

ブレイズの安全な倒し方は下記の通りです。

ブレイズの安全な倒し方

  • 耐火のポーション
  • 弓で遠距離から矢を射る
  • オフハンドで盾を持ち、剣や斧で攻撃
  • 火の玉を打った直後に攻撃

ブレイズは火の玉を打って攻撃してきます。
耐火のステータス効果がついていると、火の玉によるダメージがなくなるので、耐火のポーションを飲むことをおすすめします。

また、火の玉は盾で防げるので盾を常備しておくと良いでしょう。

また、有効な武器は次の通りです。

ブレイズに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 射撃ダメージ増加・無限のエンチャント付きの弓
とにかく一撃ごとのダメージを増やしておくことが大事です。

ブレイズを倒すと、ブレイズロッドをドロップします。

ウィザースケルトン

ウィザースケルトン
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 イージー: 5(ハート1ハート1ハート0.5)衰弱
ノーマル: 8(ハート1ハート1ハート1ハート1)衰弱
ハード: 12(ハート1×6)衰弱
大きさ 高さ: 2.4ブロック
幅: 0.7ブロック
ID wither_skeleton

ウィザースケルトンのスポーン場所・条件

ウィザースケルトンのスポーン場所を詳しく紹介します。

ネザー要塞から

ウィザースケルトンは、ネザー要塞内で明るさレベル7以下で自然スポーンします。

ウィザースケルトン

ウィザースケルトンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon wither_skeleton

ウィザースケルトンの倒し方・ドロップアイテム

ウィザースケルトンの安全な倒し方は下記の通りです。

ウィザースケルトンの安全な倒し方

  • 耐火のポーション
  • 弓で遠距離から矢を射る
  • ボートに乗せて一方的に攻撃
  • ブロックを3つ積み、上から一方的に攻撃
  • 高さ2ブロックの通路をつくりウィザースケルトンが通れないようにする

高さ2ブロックの通路をつくりウィザースケルトンが通れないようにして、こちらから一方的に攻撃すると楽に倒せます。

2ブロックが通れないウィザースケルトン

2ブロックが通れないウィザースケルトンさん

要塞内にはブレイズもスポーンするので、耐火のポーションを飲んでおくとウィザースケルトンを集中して攻撃することができます。

また、有効な武器は次の通りです。

ウィザースケルトンに有効な武器

  • アンデッド特効・ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 射撃ダメージ増加・無限のエンチャント付きの弓
ネザー要塞にはウィザースケルトンの他にブレイズ、スケルトン、マグマキューブなどもスポーンするため、とにかく一撃ごとのダメージを増やして敵対Mobをスピーディーに倒し切ることが大事です。

ウィザースケルトンを倒すと、骨、石炭、石の剣をランダムでドロップします。
また、まれにウィザースケルトンの頭蓋骨をドロップします。ウィザースケルトンの頭蓋骨はウィザーの召喚に必要なアイテムになります。

ジ・エンド【4種類】

ここでは、ジ・エンドにスポーンする敵対Mobを一通り詳しく紹介します。

エンダードラゴン

エンダードラゴン
体力 200(ハート1×100) 攻撃力 イージー: 6(ハート1ハート1ハート1
ノーマル: 10(ハート1ハート1ハート1ハート1ハート1
ハード: 15(ハート1×7.5)
ブレスアタック:0.5秒ごとに6(ハート1ハート1ハート1
ドラゴンの火の玉:0.5秒ごとに12(ハート1×6)
大きさ 高さ: 8ブロック
幅: 16ブロック
ID ender_dragon

エンダードラゴンのスポーン場所・条件

エンダードラゴンのスポーン場所を詳しく紹介します。

ジ・エンドから(最初のスポーン)

初めてジ・エンドに入るとエンダードラゴンがスポーンします。

エンダードラゴン
ジ・エンドに行くには、ネザーへ行く→ネザー要塞を見つける→ブレイズからブレイズロッドを入手する→エンダーパールを入手する(ピグリンに金インゴットを渡すorエンダーマンを倒す)→ブレイズロッドからブレイズパウダーをクラフト→ブレイズパウダーとエンダーパールでエンダーアイをクラフト→エンダーアイを使用してエンドポータルの位置を特定するという流れになります。

ジ・エンドから(リスポーン)

エンダードラゴンを倒した後、エンドゲートウェイポータルの4辺に1つずつエンドクリスタルを設置すると、エンダードラゴンをリスポーンできます。

エンドクリスタルを4つ設置

空高くビームが出て、まわりの黒曜石の塔の上にエンドクリスタルが再生されます。

エンダードラゴン復活

エンダードラゴンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon ender_dragon

エンダードラゴンの倒し方・ドロップアイテム

エンダードラゴンの安全な倒し方は下記の通りです。

エンダードラゴンの安全な倒し方

  • 低速落下のポーション
  • 黒曜石の塔の上にあるエンドクリスタルを破壊する
  • 弓で遠距離から矢を射る
  • エンドゲートウェイポータルに止まったら頭を攻撃する

エンダードラゴンから攻撃を受けると、数十ブロック高いところに飛ばされてしまうため、低速落下のポーションを飲んでおくと落下死のリスクを無くせます。
エンダードラゴンがドラゴンブレスを吐いたら一旦距離を取りましょう。

低速落下のポーション

また、まわりの黒曜石の塔の上にあるエンドクリスタルを破壊しないとエンダードラゴンの体力が回復してしまいます。

回復するエンダードラゴン

回復するエンダードラゴン

また、有効な武器は次の通りです。

エンダードラゴンに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 射撃ダメージ増加・無限のエンチャント付きの弓

エンドクリスタルは弓矢で壊すのが効率が高いです。
エンダードラゴンがエンドゲートウェイポータルに止まったら、飛び道具による攻撃が無効なので頭を直接攻撃しましょう。

ベッド爆破、リスポーンアンカーによる爆破でエンダードラゴンを倒してしまうと、倒した数にカウントされなくなってしまいます。最後の一撃は通常の攻撃でするようにしましょう。

エンダードラゴンを倒したあとに、エンドゲートウェイポータル上にドラゴンの卵が現れます。

エンダーマン

エンダーマン エンダーマン(草ブロック持ち)
体力 40ハート1×20) 攻撃力 イージー: 4.5(ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 7(ハート1ハート1ハート1ハート0.5
ハード: 10.5(ハート1×5.25)
大きさ 通常
高さ: 2.9ブロック
幅: 0.6ブロック
怒り状態
高さ: 3.25ブロック
幅: 0.6ブロック
ID enderman

エンダーマンは普段は中立Mobですが、目を合わせる・攻撃を加えることにより敵対化します。

エンダーマンのスポーン場所・条件

エンダーマンのスポーン場所を詳しく紹介します。

オーバーワールド(明るさ0の場所)から

エンダーマンはオーバーワールドのほとんどの場所(キノコ島とディープダーク以外)で明るさ0場所にスポーンします。

エンダーマン(オーバーワールド)

ネザー(明るさ11以下の場所)から

エンダーマンはネザーのネザーの荒地、歪んだ森、ソウルサンドの谷に明るさ11以下でスポーンします。特に歪んだ森に多くスポーンします。

歪んだ森のエンダーマンさん

歪んだ森のエンダーマン

ジ・エンドから

ジ・エンドにはあらゆる場所にエンダーマンがスポーンします。

エンダーマンとコーラスプラント
ジ・エンドに行くには、ネザーへ行く→ネザー要塞を見つける→ブレイズからブレイズロッドを入手する→エンダーパールを入手する(ピグリンに金インゴットを渡すorエンダーマンを倒す)→ブレイズロッドからブレイズパウダーをクラフト→ブレイズパウダーとエンダーパールでエンダーアイをクラフト→エンダーアイを使用してエンドポータルの位置を特定するという流れになります。

エンダーマンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon enderman

エンダーマンの倒し方・ドロップアイテム

エンダーマンの安全な倒し方は下記の通りです。

エンダーマンの安全な倒し方

  • ボートに乗せて一方的に攻撃
  • 高さ2マス分のスペースを作って一方的に攻撃
  • 水を流して水源・水流の内側から攻撃

エンダーマンの近くでボートを置き、エンダーマンをボートへ少し押すとボートに乗せることができます。
もしくは、ブロックを1つ置いてその上にボートを置き、わざとエンダーマンと目を合わせてボートのある方向へ誘導すると勝手にボートへ乗ってくれます。

ボートに乗るエンダーマン

また、エンダーマンは水を苦手としており、水に触れるとダメージを負います。
水源や水流に近づけない習性を利用して、水入りバケツで水を流して水源・水流の上から外側のエンダーマンを安全に攻撃することができます。

水が苦手なエンダーマンさん

また、有効な武器は次の通りです。

エンダーマンに有効な武器

  • ダメージ増加のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣

エンダーマンは飛び道具が無効で炎は有効なので、火属性のエンチャントがついた剣などで攻撃しましょう。

エンダーマンを倒すとエンダーパールを0~1個ドロップします。また、その時エンダーマンがブロックを持っていたらそのブロックをドロップします。

エンダーマイト

エンダーマイト
体力 8(ハート1ハート1ハート1ハート1 攻撃力 イージー: 2(ハート1ハート1
ノーマル: 2(ハート1ハート1
ハード: 3(ハート1ハート1ハート0.5
大きさ 高さ: 0.3ブロック
幅: 0.4ブロック
ID endermite

エンダーマイトのスポーン場所・条件

エンダーマイトのスポーン場所を詳しく紹介します。

エンダーパールから

エンダーマイトは、エンダーパールを投げた時に5%の確率でスポーンします。

エンダーマイト
名札で名前をつけないと2分以内の消えてしまいます。また、ソウルサンドの上にいるとダメージを負います。

エンダーマイトをコマンドでスポーンさせる方法

/summon endermite

エンダーマイトの倒し方・ドロップアイテム

エンダーマイトの安全な倒し方は下記の通りです。

エンダーマイトの安全な倒し方

  • ボートに乗せて一方的に攻撃
  • 水を流して水源から攻撃
  • 遠距離から弓矢で攻撃

また、有効な武器は次の通りです。

エンダーマイトに有効な武器

  • ダメージ増加・アンデッド特効のエンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

エンダーマイトがドロップするアイテムはありません。

シュルカー

シュルカー
体力 30(ハート1×15) 攻撃力 4(ハート1ハート1
大きさ 閉じている時
高さ: 1ブロック
幅: 1ブロック
開いている時
高さ: 1.2069ブロック
幅: 1.0ブロック
ID shulker

シュルカーのスポーン場所・条件

シュルカーのスポーン場所を詳しく紹介します。

エンドシティから

シュルカーエンドシティの生成と同時にエンドシティ内にスポーンし、倒されると再びスポーンすることはありません。

シュルカー

シュルカーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon shulker

シュルカーの倒し方・ドロップアイテム

シュルカーの安全な倒し方は下記の通りです。

シュルカーの安全な倒し方

  • 低速落下のポーションを使う
  • 水を流して落下ダメージ防止
  • 弾の防御用に盾をオフハンドで持つ
  • 遠距離から弓矢で攻撃
  • ボートに乗せて一方的に攻撃

シュルカーはプレイヤーを追尾する弾を打って攻撃してきます。弾に当たると浮遊のステータス効果をうけて、10秒間上に向かって浮き続けます。
浮遊のステータス効果が切れるとそのまま落下してしまうため、落下地点に水を流したり、低速落下のポーションを使うことで落下死のリスクを減らせます。

シュルカーの弾をあえて被弾して空中を浮遊しながら倒す方法もアリです。

オフハンドで盾を持ち弾を防御しつつ、弓矢で遠距離から倒すのがおすすめです。

また、有効な武器は次の通りです。

シュルカーに有効な武器

  • ダメージ増加エンチャント付きの剣・斧
  • 火属性のエンチャント付きの剣
  • 射撃ダメージ増加・フレイムのエンチャント付きの弓

シュルカーは50%の確率でシュルカーの殻を1個ドロップします。シュルカーの殻はシュルカーボックスをクラフトするための材料に使われます。

ドロップ増加の剣を使うことでシュルカーの殻のドロップ率を上げることができます。

進捗に関係ない敵対Mob

進捗とは関係ない敵対Mobも紹介します。

ウォーデン

ウォーデン
体力 500ハート1×250) 攻撃力 近接攻撃
イージー: 16(ハート1ハート1ハート1ハート1
ノーマル: 30(ハート1×15)
ハード: 45(ハート1×22.5)
衝撃波(防具・盾貫通)
イージー: 6(ハート1ハート1ハート1
ノーマル: 10(ハート1ハート1ハート1ハート1ハート1
ハード: 15(ハート1×7.5)
大きさ 高さ: 2.9ブロック
幅: 0.9ブロック
ID warden

ウォーデンはver1.19アップデートで追加された敵対Mobです。ディープダークでスカルクシュリーカーが4回起動するとスポーンします。
体力・攻撃力ともにマイクラ内最強(爆発によるダメージは除く)で、遠距離から撃たれる衝撃波は防具・盾を貫通してダメージを与えます。

恐怖のウォーデン

しかしながら、モンスター狩りの達人で倒すべき敵対Mobの中にウォーデンは含まれていません。
モンスター狩りの達人を達成を目指している場合、ウォーデンはスルーでOKです。

そもそもウォーデンを倒しても特に何も起こりません。
ドロップするアイテムはスカルクカタリストで、経験値も労力の割に少ないです。ウォーデンを倒したことによる進捗も特にありません。

【関連記事】ディープダークと古代都市

ウォーデンをコマンドでスポーンさせる方法

/summon warden

帯電クリーパー

帯電クリーパー
体力 20(ハート1×10) 攻撃力 イージー: 43.5(ハート1×21.75)
ノーマル: 85(ハート1×42.5)
ハード: 127.5(ハート1×63.75)
大きさ 高さ: 1.7ブロック
幅: 0.6ブロック
ID

クリーパーが落雷を受けることで帯電クリーパーへと変化します。
雷は自然発生でも召雷のエンチャント付きのトライデントでも何でもOKです。

帯電クリーパー

とにかく爆発時のダメージは凄まじいものがあります。盾による防御は必須です。

帯電クリーパーの爆発にゾンビ、スケルトン、クリーパー、ウィザースケルトンを巻き込むとそれぞれの頭をドロップすることがあります。

帯電クリーパーを倒すとクリーパーを倒した数にカウントされます。

帯電クリーパーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1b}

チキンジョッキー

チキンジョッキー
体力 子供ゾンビ
20(ハート1×10)
ニワトリ
4(ハート1ハート1
攻撃力 イージー:2(ハート1
ノーマル: 3(ハート1ハート0.5
ハード: 4(ハート1ハート1
大きさ 子供ゾンビ
高さ: 0.975ブロック
幅: 0.3ブロック
ニワトリ
高さ: 0.7ブロック
幅: 0.4ブロック
ID

子供ゾンビピグリンがスポーンするうちの5%の確率でチキンジョッキーがスポーンします。

チキンジョッキー

チキンジョッキーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie,IsBaby:1}]}

スパイダージョッキー

スパイダージョッキー
体力 スケルトン
20(ハート1×10)
クモ
8(ハート1ハート1ハート1ハート1
攻撃力 クモ・スケルトン
イージー: 2(ハート1
ノーマル: 2(ハート1
ハード: 3(ハート1ハート0.5
大きさ スケルトン
高さ: 1.8ブロック
幅: 0.6ブロック
クモ
高さ: 0.9ブロック
幅: 1.4ブロック
ID

クモがスポーンするうちの5%の確率でスパイダージョッキーがスポーンします。

スパイダージョッキー

スパイダージョッキーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"skeleton",HandItems:[{id:"bow",Count:1b},{}]}]}

スケルトンライダー

スケルトンライダー
体力 スケルトン
20(ハート1×10)
スケルトンホース
15(ハート1×7.5)
攻撃力 スケルトン
イージー:2(ハート1
ノーマル:2(ハート1
ハード: 3(ハート1ハート0.5
大きさ スケルトン
高さ: 1.8ブロック
幅: 0.6ブロック
スケルトンホース
高さ: 1.6ブロック
幅: 1.3965ブロック
ID

落雷により、イージー(0.75~1.5%)、ノーマル(1.5~4%)、ハード(2.25~6.75%)の確率でスケルトンホースがスポーンします。
スケルトンホースに雷が落ちることでスケルトンライダーに変化します。

スケルトンライダー

スケルトンライダーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}

イリュージョナー

イリュージョナー
体力 32(ハート1×16) 攻撃力 イージー・ノーマル: 1(ハート0.5)~5(ハート1ハート1ハート0.5
ハード: 2(ハート0.5ハート0.5)~5(ハート1ハート1ハート0.5
大きさ 高さ: 1.95 ブロック
幅: 0.6 ブロック
ID illusioner

イリュージョナー/summonコマンドのみスポーン可能です。

イリュージョナーは魔法と弓でプレイヤーを攻撃します。
盲目の魔法、自身の透明化・分身の召喚などを行い攻撃してきます。

イリュージョナー

イリュージョナーをコマンドでスポーンさせる方法

/summon illusioner

殺人ウサギ

殺人ウサギ
体力 3(ハート1ハート1 攻撃力 イージー: 5(ハート1ハート1ハート0.5
ノーマル: 8(ハート1ハート1ハート1ハート1
ハード: 12(ハート1×6)
大きさ 高さ:0.5ブロック
幅:0.4ブロック
ID rabbit

殺人ウサギ/summonコマンドのみスポーン可能です。

殺人ウサギはその見た目の反して攻撃力が高いです。
殺人ウサギ

殺人ウサギをコマンドでスポーンさせる方法

/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}

まとめ

「モンスター狩りの達人」を達成するには、知識とプレイスキルと準備が必要になります。
エンダードラゴンは要塞の特定、ウィザーの召喚はレアドロップアイテムが必要で、ラヴェジャーは襲撃でのみスポーンするので、色々な条件を満たさなければいけません。

管理人管理人

「モンスター狩りの達人」をシングルプレイかつサバイバルで0から達成できたら、マインクラフターとしてのレベルはかなり高いです。「モンスター狩りの達人」は挑戦の進捗になっているので、達成すると経験値を得ることができるのでぜひ挑戦してみてください。

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