【マイクラ】石の特徴・入手方法・使い道を紹介
コウモリは、マイクラの洞窟や地下などにスポーンする友好Mobです。
敵対することはなく、洞窟の中を飛び回ったり、ブロックにぶら下がったりしています。
主な記事のポイント
- コウモリのスポーン条件・見つけ方
- コウモリの捕まえ方・飼い方
- コウモリにエサをあげられるか
- コウモリにリードや名札を使えるか
- コウモリの特徴・生態
- コウモリを消す方法・コマンド
この記事では、コウモリのスポーン条件や捕まえ方、飼い方、特徴・生態などを詳しく紹介します。
コウモリとは?
| 名前 | コウモリ |
|---|---|
| ID | bat |
| 体力 | 6( |
| 使用できるアイテム | 名札 |
| ドロップアイテム | なし |
| 大きさ |
|
| スポーンエッグ |
|
コウモリの主な特徴について紹介します。
見た目の特徴
見た目には通常時の姿と、丸まった姿の2パターンあります。
前/後ろ
コウモリの見た目の特徴一覧
- 体がとても小さい
- かわいい顔をしている
- 羽が生えており飛び回る
- 全身を黒で覆われている
- ブロックにとまると羽をとじてぶら下がる
攻撃
コウモリは友好Mobなので、プレイヤーや他のMobに対して攻撃はしてきません。
逆にプレイヤーがコウモリに攻撃しても反撃せず、同じように辺りを飛び回っている無害なMobです。
プレイヤーはコウモリに攻撃できますが、体が小さい分攻撃が当てにくいです。
コウモリが受けるダメージ・状態異常
コウモリには特別な耐性はなく、一般的なMobと同じように攻撃・火・爆発などでダメージを受け、毒などの状態異常の影響も受けます。
ただし、コウモリは落下ダメージが無効です。
落下するときは、羽を羽ばたかせてゆっくりと地面へ降ります。
コウモリを攻撃するMob
以下のMobはコウモリを攻撃します。
コウモリを飼育する場合は、以下のMobから守れる場所で管理しましょう。
コウモリを攻撃するMob
ゾグリン
ウィザー
ウォーデン
「Johnny」と名付けたヴィンディケーター
ヤギ
ペットのオオカミ
名札で名前を付けられる
コウモリは名札を使用して好きな名前を付けることができます。
コウモリのスポーン場所・条件
コウモリのスポーンについて解説します。
コウモリはどこにいる?
コウモリはオーバーワールドに自然スポーンします。
コウモリは石や岩に囲まれた暗い場所(洞窟や地下・廃坑が多い)で自然スポーンします。
コウモリがスポーンする場所の例
洞窟
地下
廃坑
サバイバル中によくコウモリを見かけるのは、地表からつながっている洞窟や地下の大洞窟などです。地下探索、ブランチマイニングなどの最中によく見かけます。
スポーン条件
コウモリは8体の群れで自然スポーンします。
コウモリが自然スポーンするには、以下の条件を満たす必要があります。
| 項目 | 条件 |
|---|---|
| バイオーム | オーバーワールド全体 |
| スポーン数 | 8体の群れ |
| プレイヤーとの距離 | 24~128ブロック |
| 水生Mob数 | プレイヤーの周囲にコウモリが15体未満 |
| 高さ | Y=63以下(Y=63は海面の高さ) |
| 足下ブロック | |
| 明るさ |
|
| 頭上の空間 | コウモリがスポーンできる空間が必要 |
デスポーンについて
自然スポーンしたコウモリはプレイヤーとの距離によってはデスポーンします。
※見切れていたら横スクロールできます
| 距離 | デスポーン |
|---|---|
| 32ブロック以下 | デスポーンなし |
| 32ブロック超~128ブロック以下 | ランダムデスポーン |
| 128ブロック超 | 即時デスポーン |
捕まえ方
コウモリはリードやボートなどで簡単に捕まえることができません。
飼いたい場合は、スポーン条件を作ってコウモリをスポーンさせる方法がおすすめです。
捕まえる方法
コウモリは捕まえるのがとても難しいです。
コウモリは数少ない飛びながら移動できるMobで、ちょこまかと辺りを飛び回っています。
リード・トロッコ・ボートは使えない
コウモリにはリード、トロッコ、ボートがすべて使えません。
さらに、エサでコウモリを誘導させることもできません。
飼う方法
コウモリは手懐けることはできませんが、閉じ込めて飼うことはできます。
飼いたい場合は、スポーン条件を作り、その場所にコウモリをスポーンさせる方法がおすすめです。
コウモリを飼うための手順

コウモリを飼う部屋をつくる
コウモリを飼っておきたい部屋(オーバーワールドかつY=63以下)を作っておきます。

コウモリ部屋は真っ暗にしておく
飼っておきたい場所に湧き潰しをしていない真っ暗な空間を作ります。少し離れた場所でコウモリがスポーンするのを待ちます。

コウモリに名札を使用する
暗視のポーションを飲み、コウモリがスポーンしているのを確認します。その後、名札で名前をつけてデスポーンしないようにしておきます。

スライムブロックなどを使って好きな場所に移動させる
スライムブロックなどの設置・破壊が楽なブロックを使ってコウモリの移動範囲を狭め、希望の場所まで少しずつ移動させます。
生態
ここではコウモリの生態を紹介します。
コウモリにエサはあげられる?
コウモリにエサをあげることはできません。
コウモリが食べられるエサはなく、エサを使って誘導したり、手懐けたり、繁殖させたりすることもできません。
鳴きながら飛び回る
コウモリはキィキィと鳴きながら辺りを飛び回っています。
コウモリの鳴き声が聞こえたとしたら、どこかに空洞がある証拠です。
ブロックにぶら下がる
コウモリが休むときはブロックにぶら下がっています。プレイヤーが近づくと、ぶら下がっているコウモリも飛びはじめます。
洞窟の中では石、花崗岩、閃緑岩、安山岩などにぶら下がることが多いです。

石にぶら下がるコウモリ
洞窟の中の普通の石にぶら下がっている様子をよく見かけます。

閃緑岩にぶら下がるコウモリ
石以外にも閃緑岩などの岩系ブロックにもぶら下がることができます。
あまり溶岩をよけない
自由に動き回りますが、自分から溶岩に突っ込んでダメージを受けることも多いです。
普通の溶岩の海だけなら自分から入ることは少ないですが、溶岩流には突っ込んでダメージを受けやすいです。
スカルクセンサーが反応する
スカルクセンサーは半径8ブロック以内のコウモリの動きを検知します。
コウモリの動きを検知したスカルクセンサーはスカルクシュリーカーへと信号を送ります。
調律されたスカルクセンサーが反応する
レベル1のレッドストーン信号を与えた調律されたスカルクセンサーはコウモリを検知し動作します。
コウモリを消す方法
コウモリは無害ですが、急に目の前に現れたりまわりを飛ばれていると「邪魔だ」「うざい」と感じるプレイヤーもいます。
そこでコウモリを消す方法、湧かなくする方法を色々と紹介します。
湧き潰し
コウモリをスポーンさせたく無いときは、松明などで湧き潰しをしておきます。
明るさ7以上にしておけば、通常時・ハロウィンの期間関係なく湧き潰しをすることができます。
普通に倒す
普通に剣や斧などでコウモリを攻撃して倒します。
もしくはコウモリのいる場所から離れて、コウモリをデスポーンさせる方法もあります。
コマンドで消す
チートONの場合、以下のコマンドを使う方法があります。
killコマンド
/kill @e[type=bat]
Mobをスポーンさせないコマンド
そもそもMob自体をスポーンさせないようにするためには、以下のコマンドを使います(マイクラ内のMobのスポーンをオフにする)。
Mobをスポーンさせないコマンド
/gamerule spawn_mobs false
コウモリのコマンド
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドを使用可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くとコマンドを入力可能です。
下記のコマンドを入力してEnterを押すと、コウモリがスポーンします。
コウモリのスポーンコマンド
/summon bat ~ ~ ~
まとめ
コウモリはオーバーワールドの地下や洞窟などにスポーンする友好Mobです。
プレイヤーや他のMobを攻撃せず、鳴きながら辺りを飛び回っています。
暗い洞窟では石やなどのブロックにぶら下がって休むことがあります。
手懐けや繁殖はできず、エサを与えることもできません。また、リードやボート、トロッコを使って簡単に移動させることもできません。
飼う場合は暗い部屋にスポーンさせ、名札を使ってデスポーンを防ぎます。
コウモリをスポーンさせたくない場合は、明るくして湧き潰しをします。
コマンドを使えば、すでにスポーンしているコウモリをまとめて消すこともできます。
情報源
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 検証環境 | Minecraft Java Edition 26.2 |
| 調査方法 |
|


道具と実用品






天然ブロック
機能的ブロック




