【マイクラ】スカルクセンサーの使い方・入手方法・仕組みを徹底解説
調律されたスカルクセンサーは、振動を検知してレッドストーン信号を出力するブロックです。
スカルクセンサーを改良したブロックで、特定の振動だけを検知できるため、レッドストーン回路や自動装置などに利用できます。
主な記事のポイント
- 調律されたスカルクセンサーはどこで手に入る?
- 調律されたスカルクセンサーはどんな使い道がある?
この記事では、調律されたスカルクセンサーの入手方法・使い道まで詳しく解説します。
調律されたスカルクセンサーとは?
調律されたスカルクセンサーは、振動を検知してレッドストーン信号を出力するブロックです。
スカルクセンサーを改良したブロックで、特定の振動のみを検知させることができます。
| 名前 | 調律されたスカルクセンサー |
|---|---|
| ID | calibrated_sculk_sensor |
| スタック | 64個 |
| クラフト | 可能 |
| 適正ツール | クワ |
| 希少度 | (一般的) |
| 透過性 | あり(透過ブロック) |
| 可燃性 | 不燃(燃えて消失しない) |
| 明るさ | 1 |
| 入手方法 |
クラフト( スカルクセンサー×1と アメジストの欠片×3)
|
| 見た目の特徴 |
|
スカルクセンサーとの違い
調律されたスカルクセンサーは振動を検知してレッドストーン信号を出力するブロックで、スカルクセンサーの機能を強化したものです。
| 比較項目 | 調律されたスカルクセンサー | スカルクセンサー |
|---|---|---|
| 画像 | ![]() |
![]() |
| 入手方法 | クラフトのみ | 自然生成・スカルクカタリストによる生成 |
| 振動の検知範囲 | 半径16ブロック | 半径8ブロック |
| レッドストーン信号発信時間 | 0.5秒 | 1.5秒 |
| クールタイム | 1秒 | 2秒 |
| 特定の振動のみを検知 | 可能 | 不可 |
スカルクセンサーの基本的な機能は以下の記事を参照してください。
適正ツール
調律されたスカルクセンサーの適正ツールはクワです。
シルクタッチのエンチャント付きのツールで破壊すると、調律されたスカルクセンサーのまま回収できます。
調律されたスカルクセンサーをシルクタッチなしで破壊した場合、経験値をドロップし、調律されたスカルクセンサーは消滅します。
| 適正ツール | 対象ブロック |
|---|---|
クワ |
調律されたスカルクセンサー |
| 条件 | アイテムドロップ |
全種類のクワ |
経験値×5 |
全種類のクワ(シルクタッチ) |
調律されたスカルクセンサー |
以下、各ツールで調律されたスカルクセンサーを破壊した時にドロップするアイテム一覧です。
※見切れていたら横スクロールできます
| ツール | エンチャント | ドロップアイテム | 数量 |
|---|---|---|---|
|
なし | 経験値 |
5 |
|
シルクタッチ | 調律されたスカルクセンサー |
1 |
即時破壊について
調律されたスカルクセンサーの性質
調律されたスカルクセンサーの性質を表にまとめました。
| 項目 | 説明 |
|---|---|
設置 |
上面・側面・下面に設置できる。 設置方向によって見た目は変わらない。 |
音符ブロック |
上に設置すると音符ブロックからハープ音が鳴る。 |
水(水流) |
水没可能で、水流に触れても変化はない。 |
可燃性 |
着火・延焼しない。 |
溶岩 |
溶岩に触れても消滅せず、着火もしない。 |
レッドストーン |
レッドストーンワイヤーを接続できる。 与えたレッドストーン信号レベルに応じた音・振動のみを検知できるようになる。 |
ピストン |
横・上下どの方向からも1ブロック分押し出せない。 |
粘着ピストン |
横・上下どの方向からも1ブロック分押し引きできない。 |
爆発耐性 |
すべての爆発で破壊される。 |
調律されたスカルクセンサーの入手方法
調律されたスカルクセンサーはクラフトでのみ入手できます。
クラフト方法
調律されたスカルクセンサーは、スカルクセンサーとアメジストの欠片を使ってクラフトできます。
- 調律されたスカルクセンサーのクラフトレシピ
-
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
スカルクセンサー×1、アメジストの欠片×3から調律されたスカルクセンサー×1をクラフト可能。
調律されたスカルクセンサーの使い道
調律されたスカルクセンサーは、振動を利用したレッドストーン装置や自動化に活用できます。
- プレイヤーやMobの検知装置
- 自動ドアや隠し通路などのレッドストーン回路
- 特定の動作だけを検知する装置
音・振動を検知する
調律されたスカルクセンサーは、半径16ブロック以内で発生した様々な音や振動を検知し、レッドストーン信号を0.5秒間出力します。
振動を検知すると調律されたスカルクセンサーが光り、独自の音を出しながら動作します。
調律されたスカルクセンサーから半径16ブロックの範囲
調律されたスカルクセンサーは、振動を検知している間とレッドストーン信号を出力している間は、ほかの振動を検知できません。
また、他の調律されたスカルクセンサーが発生させた振動や、ウォーデンによる振動を検知することはできません。
振動を検知する範囲・条件
調律されたスカルクセンサーは、以下のような振動を検知できます。

平面方向の振動を検知する
調律されたスカルクセンサーは、同じ高さにある振動だけでなく、周囲の平面方向に発生した振動を検知します。

上下方向の振動を検知する
調律されたスカルクセンサーは、上下方向に発生した振動も検知できます。

水中で振動を検知する
調律されたスカルクセンサーは水没させても機能し、水中で発生した振動も検知できます。

壁越しでも振動を検知する
調律されたスカルクセンサーと振動源の間にブロックがあっても、振動を検知できます。
振動を検知させない方法
調律されたスカルクセンサーは、以下の方法で振動の検知を防ぐことができます。
スニークで移動する
プレイヤーはスニーク状態で移動すると、足音を発生させず調律されたスカルクセンサーに検知されません。
また、スニークした状態で落下やジャンプをした場合も、落下音や着地音を検知されません。
羊毛を利用する
調律されたスカルクセンサーと振動源の間に羊毛がある場合、振動を遮断できます。
また、羊毛や羊毛のカーペットの上を歩いた場合も、足音などの振動は発生しません。
羊毛で囲み振動を阻害する
特定の振動だけを検知する方法
調律されたスカルクセンサーは、レッドストーン信号を利用することで特定の種類の音・振動だけを検知できます。
調律されたスカルクセンサー側面の紫色の接続線にレッドストーン信号を入力すると、入力した信号レベル(1~15)に対応する振動だけを検知するようになります。
紫色の接続面にレッドストーン信号を入力する
入力する信号レベルは、レッドストーンコンパレーターなどを使って1~15の範囲で調整できます。
| 信号レベル | 検知できる振動の例 |
|---|---|
| 15 | Mobが死亡する |
| 13 | ブロックを設置する |
| 8 | 食べ物を食べる |
| 3 | ヤギの角笛を吹く |
| 1 | 足音 |
レッドストーン信号の出力
調律されたスカルクセンサーは振動を検知すると、振動源との距離に応じたレッドストーン信号を0.5秒間出力します(紫色の接続線以外の場所)。
振動源が近いほど出力するレッドストーン信号レベルは高くなり、遠いほど低くなります。
振動源との距離によって出力する信号レベルが変化する
調律されたスカルクセンサーの真上で振動が発生すると、最大となるレッドストーン信号レベル15を出力します。
入力する信号レベルは「検知する振動の種類」を指定し、出力する信号レベルは「振動源までの距離」によって決まります。
| 振動源との距離 | 出力レベル |
|---|---|
| 0~1ブロック | 15 |
| 2ブロック | 14 |
| 3ブロック | 13 |
| 4ブロック | 12 |
| 5ブロック | 11 |
| 6ブロック | 10 |
| 7ブロック | 9 |
| 8ブロック | 8 |
| 9ブロック | 7 |
| 10ブロック | 6 |
| 11ブロック | 5 |
| 12ブロック | 4 |
| 13ブロック | 3 |
| 14ブロック | 2 |
| 15~16ブロック | 1 |
振動の種類に応じた信号を出力する
調律されたスカルクセンサーにレッドストーンコンパレーターを接続すると、検知した振動の種類に応じたレッドストーン信号を出力できます。
通常、調律されたスカルクセンサーは振動源との距離によって出力する信号レベルが変化しますが、コンパレーターを接続すると距離に関係なく振動の種類に応じた信号レベルを出力します。
食べ物を食べると出力レベル8が出力される
例えば、足音は信号レベル1、ブロックの設置は信号レベル13など、発生した振動の種類によって出力される信号レベルが異なります。
振動の種類と信号レベル対応表
調律されたスカルクセンサーでは、振動の種類ごとに1~15の信号レベルが割り当てられています。
この信号レベルは、レッドストーン信号を入力して検知する振動を指定する場合と、コンパレーターで検知した振動の種類を読み取る場合の両方で共通です。
| 信号レベル | 検知する振動 |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 | Mob・プレイヤーがダメージを受ける |
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
| 11 | |
| 12 | |
| 13 |
|
| 14 |
|
| 15 |
|
アメジストブロックによる共鳴
アメジストブロックを利用すると、調律されたスカルクセンサー同士で振動を伝達できます。
通常、調律されたスカルクセンサーは別の調律されたスカルクセンサーが発生させた振動を検知できません。しかし、アメジストブロックの共鳴を利用することで、離れた場所にある調律されたスカルクセンサーへ振動を届けることができます。

調律されたスカルクセンサーとアメジストブロックを設置
調律されたスカルクセンサーにアメジストブロックを隣接させて設置します。
振動を伝えたい別の調律されたスカルクセンサーを、アメジストブロックから離れた場所に設置します。

調律されたスカルクセンサーの近くで振動を起こす
端に設置した調律されたスカルクセンサーの近くで、ジャンプやブロック設置などの振動を発生させます。
検知した振動に反応して、隣接するアメジストブロックが同じ周波数の共鳴音を発生させます。

離れた調律されたスカルクセンサーが振動を検知する
アメジストブロックから発生した共鳴音を、離れた場所にある調律されたスカルクセンサーが検知します。
スカルクシュリーカーの起動
調律されたスカルクセンサーは、振動を検知すると半径8ブロック以内にあるスカルクシュリーカーへ振動を伝達します。
振動を受けたスカルクシュリーカーは悲鳴のような音を出して起動します。なお、スカルクシュリーカーを直接踏んだ場合も起動します。
スカルクシュリーカーが起動する様子
スカルクシュリーカーが起動すると、プレイヤーに12秒間の暗闇のステータス効果が付与され、周囲が見えにくくなります(暗視のステータス効果では無効化できません)。
また、スカルクシュリーカーが4回起動すると、ウォーデンがスポーンします。
装飾として
調律されたスカルクセンサーは、独特な見た目を活かして建築の装飾ブロックとしても利用できます。
調律されたスカルクセンサーに関する進捗
| 進捗名 | 調律されたスカルクセンサーとの関係 |
|---|---|
| スニーク100 | スカルクセンサーから8ブロック以内、調律されたスカルクセンサーまたはウォーデンから16ブロック以内でスニークしながら振動を伝えると達成できる。 例えばスニークしながらジャンプや食べ物を食べると振動を伝えられる。 |
コマンド
マイクラの設定でチートをオンにすると、コマンドを使用できます。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くと、コマンドを入力できます。
調律されたスカルクセンサーの入手コマンド
次のコマンドを実行すると、調律されたスカルクセンサーを入手できます(末尾の数字で個数を指定。省略時は1個)。
【例】調律されたスカルクセンサーを5個入手するコマンド
/give @s calibrated_sculk_sensor 5
調律されたスカルクセンサーの設置コマンド
次のコマンドを実行すると、調律されたスカルクセンサーを設置できます。
調律されたスカルクセンサーの設置コマンド
/setblock ~ ~ ~ calibrated_sculk_sensor
ブロックステートを指定すると、調律されたスカルクセンサーの向き、動力レベル、アクティブ状態、水没状態を変更できます。
指定できるブロックステートは次のとおりです。
※見切れていたら横スクロールできます
| 名前 | デフォルト値 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| facing | north | north | 北向きに設置 |
| south | 南向きに設置 | ||
| east | 東向きに設置 | ||
| west | 西向きに設置 | ||
| power | 0 | 0~15 | 現在の動力レベル |
| sculk_sensor_phase | inactive | inactive | 停止 |
| active | アクティブ | ||
| cooldown | クールタイム中 | ||
| waterlogged | false | true | 水没している |
| false | 水没してない |
南向きにスカルクセンサーを設置
/setblock ~ ~ ~ calibrated_sculk_sensor[facing=south]
動力レベル8の調律されたスカルクセンサーを設置
/setblock ~ ~ ~ calibrated_sculk_sensor[power=8]
アクティブ状態の調律されたスカルクセンサーを設置
/setblock ~ ~ ~ calibrated_sculk_sensor[sculk_sensor_phase=active]
水没した調律されたスカルクセンサーを設置
/setblock ~ ~ ~ calibrated_sculk_sensor[waterlogged=true]
まとめ
入手方法
調律されたスカルクセンサーはクラフトでのみ入手できます。
スカルクセンサー×1とアメジストの欠片×3で調律されたスカルクセンサー×1をクラフトできます。
主な使い道
調律されたスカルクセンサーは、音や振動を検知してレッドストーン信号を出力するだけでなく、特定の振動だけを検知できる便利なブロックです。
レッドストーン回路や自動装置、検知装置など幅広く活用できるため、レッドストーンを使った装置作りに役立ちます。
情報源
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 検証環境 | Minecraft Java Edition 26.2 |
| 調査方法 |
|
クワ
(一般的)


天然ブロック
経験値×5
斧
ツルハシ
シャベル
















