【マイクラ1.20.5】オオカミの鎧の特徴・入手方法・使い方を詳しく紹介
オオカミはオーバーワールドに生息する友好Mobです。
オオカミとは?

| 名前 | オオカミ |
|---|---|
| ID | wolf |
| 体力(野生) |
8( |
| 体力(ペット) |
【Ver1.20.5より前】20( 【Ver1.20.5から】40( |
| 攻撃力(野生) |
【イージー】3( 【ノーマル】4( 【ハード】6( |
| 攻撃力(野生) |
4( |
| 使用できるアイテム | |
| アイテムドロップ |
オオカミの鎧を装備時は オオカミの鎧をドロップ
|
| 大きさ(大人) |
|
| 大きさ(子供) |
|
ここからオオカミの主な特徴について紹介します。
見た目の特徴
オオカミはとても見た目のかわいいMobです。オオカミには大人と子供がいます。
以下、オオカミの共通する見た目の特徴です。
オオカミに共通する見た目の特徴
- 全身毛に覆われている
- 長い特徴的なしっぽ
- 全9種類の柄がある
- 子供のオオカミは頭が大きい
- 野生・攻撃(怒り)・ペットで見た目が変化する
- かわいい
オオカミからドロップするアイテム
オオカミが倒されると、以下のものをドロップします。
オオカミの鎧(装備時)
少量の経験値(大人だけ)
名札で名前をつけられる
名札と金床を使って、オオカミに名前をつけることができます。
用意するもの

- 金床
名前の付け方


名札をオオカミに向かって使用する
名札を持って、オオカミに向かって右クリックすると名前を付けることができます。
オオカミの生態
ここではオオカミの生態(特徴やふるまいなど)を紹介します。
オオカミの基本的な行動
オオカミの基本的な行動について紹介します。
歩き回る
オオカミは普段、地上を歩いて移動したり、1ブロックの段差を上ったりします。基本的にフェンス1つ分よりも高いブロックで囲っておけば逃げられることはありません。
危険を回避する
自由に動き回りますが、溶岩やサボテン、高所からの落下は避けてダメージを負わないように行動しています。
オオカミが受けるダメージ
オオカミが受けるダメージは以下の通りです(プレイヤーとほぼ同じ)。
| ダメージの種類 | 詳細 |
|---|---|
攻撃 |
プレイヤー・Mobからの物理的な攻撃によりダメージを受ける。 |
延焼 |
溶岩に触れる、炎に触れる、ブレイズ・ガストの攻撃などで燃えてダメージを受ける。 |
爆発 |
クリーパー、TNTの爆発によるダメージを受ける。 |
毒 |
ウィッチによる毒のスプラッシュポーション、フグの攻撃により毒のステータス効果がつき、ダメージを受ける。 |
衰弱 |
ウィザースケルトンの攻撃や、ウィザーローズに触れると衰弱のステータス効果がつき、ダメージを受ける。 |
サボテン |
サボテンに触れると、サボテンの棘によるダメージを受ける。 |
粉雪 |
粉雪の中に居続けると、凍結ダメージを受ける。 |
窒息 |
ブロックに挟まれたり、砂利や砂などの落下ブロックで埋まった時に窒息ダメージを受ける。 |
金床 |
金床が頭上から降ってきたときにダメージを受ける。 |
オオカミのスポーン条件
オオカミのスポーン場所とコマンドによるスポーン方法を紹介します。
オオカミの種類・スポーン場所一覧
オオカミは全部で9種類で、それぞれ特定のバイオームにスポーンします。10%の確率で子供のオオカミがスポーンします。
| 種類 | バイオーム | 群れの数 |
|---|---|---|
灰色 |
雪のタイガ | 4頭 |
黒色 |
マツの原生林 | 2~4頭 |
栗色 |
トウヒの原生林 | 2~4頭 |
白色 |
タイガ | 4頭 |
赤茶 |
まばらなジャングル | 2~4頭 |
雪 |
林 | 1頭 |
まだら |
サバンナの高原 | 4~8頭 |
しま |
森のある荒野 | 4~8頭 |
森 |
森林 | 4頭 |
オオカミのスポーンエッグでスポーン可能
クリエイティブモードで、キーボードのEキーを押してインベントリを開き、スポーンエッグのタブをクリックしてオオカミのスポーンエッグを入手できます。
- オオカミのスポーン方法
-
- 使用アイテム
-
- オオカミのスポーンエッグ×1
- タブ画面

- 説明
- オオカミのスポーンエッグを持ち、ブロックに向けて右クリックするとオオカミがスポーン。オオカミ向かって右クリックすると子供のオオカミがスポーンする。
野生のオオカミの行動
野生のオオカミに見られる行動について紹介します。
普通は攻撃してこない
オオカミは中立Mobで、プレイヤーやMobが攻撃しない限り野生のオオカミは攻撃をしてくることはありません。野生のオオカミはしっぽが下がっており、手懐けたオオカミよりも白目のドットが少なく、目を細く表現されています。
特定のMobを攻撃する
野生のオオカミは、攻撃を受ける受けないにかかわらず以下のMobを攻撃します。
野生のオオカミが攻撃するMob一覧
攻撃状態
オオカミは攻撃状態になると、見た目が変化します。
目が真っ赤になって吊り上がり、しっぽがまっすぐ横に伸びた状態になりとても恐ろしい見た目になります。

- 攻撃状態のオオカミ
攻撃状態になる条件は以下の3つがあります。
攻撃状態になる条件
- プレイヤー・Mobがオオカミに攻撃したとき
- 攻撃対象となる特定のMobを見つけたとき
- 近くにいる別のオオカミが攻撃をうけたとき
野生のオオカミが攻撃状態のときは、リードをつなぐことはできず、骨を与えて手懐けさせることもできません。野生のオオカミは、攻撃対象が透明化していても見破ることができます。
オオカミの手懐けについて
プレイヤーは野生のオオカミに骨を与えると1/3の確率で手懐けることができます。
手懐けることで、オオカミを座らせたり、一緒に戦ったり、繁殖させたりすることができます。


- 懐いたオオカミ
懐いたオオカミはしっぱが上向きになり、白目のドットが増えて目が大きくなり、首輪(赤色がデフォルト)が付きます。
オオカミの手懐け方

骨を用意し野生のオオカミを見つける
骨を用意し野生のオオカミを見つけておきます。

骨を持ってオオカミに近づく
骨を持って野生のオオカミに近づきます。野生のオオカミはネコと違ってプレイヤーから逃げ回ることがないので、簡単に近づけます。

野生のオオカミに向かって骨を持って右クリック
野生のオオカミに向かって骨を持って右クリックして、ハートのパーティクルが表示されれば懐いた証拠です(失敗すると黒い煙のようなパーティクルが表示される)。
懐いたオオカミの首輪について
手懐けたオオカミには首輪がついて、野生のオオカミと区別がつくようになります。
首輪の色は赤色がデフォルトとなっていますが、染料を使うことで色を変えることができます(染料を持ってオオカミに向かって右クリック)。
全16色の首輪
子供のオオカミの首輪の色は、両親の首輪の色が影響します。
色の掛け合わせは以下の3パターンです。
かけ合わせが同色の場合
両親のオオカミの首輪が同じ色の場合、子供のオオカミの首輪も同じ色になります。
かけ合わせた色が染料のレシピにある場合
両親のオオカミの首輪の色の染料を掛け合わせたものがクラフトレシピにある場合、子供のオオカミの首輪は両親の首輪の色を掛け合わせたものになります。
例えば、両親のオオカミの首輪の色が赤色と黄色だった場合、子供のオオカミの首輪の色は橙色になります。
かけ合わせた色が染料のレシピにない場合
両親のオオカミの首輪の色が異なり、かつ首輪の色の染料を掛け合わせたものがクラフトレシピに無い場合、子供のオオカミの首輪は両親のどちらかの首輪の色が50%の確率で受け継がれます。
懐いたオオカミの行動
懐いたオオカミに見られる行動について紹介します。
プレイヤーについてくる
懐いたオオカミは、手懐けたプレイヤーについていく習性があります。
座らせたら動かなくなる
懐いたオオカミに右クリックすると座らせることができます(再度右クリックで座り状態を解除)。座らせたオオカミはその場から動かなくなります。
ただし、懐いたオオカミが攻撃を受けたとき、座った状態で水の中に入った時は座り状態が解除されます。
特定のMobを攻撃する
懐いたオオカミは、手懐けたプレイヤーが攻撃するエンティティ、または攻撃されたエンティティに対して攻撃します。
懐いたオオカミは野生のオオカミと違って、スケルトン種(スケルトン、ストレイ、ウィザースケルトン)のみを自発的に攻撃します。
テレポート
以下の条件の時に懐いたオオカミは離れたプレイヤーの近くにテレポートします。
オオカミがテレポートする条件
- プレイヤーとオオカミが12ブロック以上離れた時
- オオカミが座っていない時
- オオカミがリード、トロッコ、ボート(竹のイカダ)で固定されていない時
- プレイヤーが空中にいないとき(エリトラなどで飛んでいないとき)
- 周りに安全に移動できるブロックがあるとき
- オオカミがスケルトンを追いかけていないとき
- プレイヤーが同じディメンションにいるとき
テレポートでのオオカミの移動は一歩間違えればオオカミがダメージを受けたり倒れたりしてしまうので、注意が必要です。
オオカミの捕まえ方
オオカミの捕まえ方は以下の3つの方法があります。
どの方法でも大人子供関係なく捕まえられます。
オオカミを捕まえる方法
リード
ボート(竹のイカダ)
トロッコ
それぞれ詳しく説明します。
リードで引っ張る
オオカミはリードを使用して引っ張って連れて歩くことができます。
リードを持ってオオカミに向かって右クリックするとリードが繋がれた状態になります。
リードを繋いだ状態でオオカミ引っ張って自由に移動させることができます。
オオカミを繋いだリードは設置した各種フェンスに向かって右クリックで繋ぎ止めることができます。
リードを使える
ボート(竹のイカダ)に乗せて移動する
オオカミはボート(竹のイカダ)に乗せて移動させることができます。
大人でも子供でも1体ボートに乗せてプレイヤーが乗って操作できます。
- ボートのクラフト方法
-
- 材料
-
各種板材×5
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
板材の種類は統一しないとクラフトできない。
竹の板材だと竹のイカダをクラフト可能。
ボート(竹のイカダ)の使い方
設置したボート(竹のイカダ)にオオカミを近づけるとボートに乗せることができます。
オオカミは大人子供関係なくボート・竹のイカダに乗せて広い海を早く移動できます。
ボート・竹のイカダに乗るオオカミ
トロッコに乗せて移動する
オオカミはトロッコに乗せて移動させることができます。
大人でも子供でもトロッコに乗せられます。
- トロッコのクラフト方法
-
- 材料
-
鉄インゴット×5
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
トロッコの使い方
設置したトロッコにオオカミを近づけるとトロッコに乗せることができます。
トロッコに乗るオオカミ
オオカミの回復方法
オオカミのしっぽは体力のバロメーターであり、体力が高ければしっぽの位置は高く、低ければ下がります。懐いたオオカミの体力が10以下になると悲しそうな声で鳴きます。
懐いたオオカミは特定の食べ物を与えることで体力を回復させることができます。
以下、オオカミの体力を回復可能なエサとなる食べ物と回復量の一覧です。
オオカミのエサ・回復量一覧
生の鶏肉(回復量2)
生の羊肉(回復量2)
生の豚肉(回復量3)
生の牛肉(回復量3)
生の兎肉(回復量3)
腐った肉(回復量4)
焼き兎肉(回復量5)
焼き羊肉(回復量6)
焼き鳥(回復量6)
焼き豚(回復量8)
ステーキ(回復量8)
オオカミの繁殖方法
オオカミの繁殖に使用するエサ、繁殖方法について具体的に紹介します。
オオカミの繁殖手順
大人のオオカミ2体にそれぞれ腐った肉・生肉(各種)・焼き肉(各種)を使うと繁殖させることができます。
オオカミの繁殖方法は以下の通りです。

大人のオオカミを2体用意する
懐いた状態の大人のオオカミを2体用意します(お互いが近い場所に用意)。

それぞれに肉類を与える
各オオカミに肉を与えます(肉を持ってオオカミに向かって右クリック)。各オオカミからハートのパーティクルが表示されどちらも求愛状態になればOKです。

子供のオオカミが産まれる
オオカミ同士が向かい合うように移動した後、ハートのパーティクルがでてきたら繁殖状態になり、子供のオオカミが産まれます。
産まれるオオカミの種類について
産まれるオオカミの種類は、親オオカミの種類によって決まります。
親オオカミの種類が異なる場合は、50%の確率でどちらかの種類のオオカミが産まれます。親オオカミの種類が同じ場合は、同じ種類のオオカミが産まれます。
子供のオオカミについて
子供のオオカミは大人に比べて体が小さいですが、頭が相対的に大きめです。
エサを与えて成長させる
子供のオオカミが大人に成長するまでに約20分(1日)かかります。子供のオオカミに肉類を与えると成長を促す(成長までの時間の10%を短縮)ことができます。
金のタンポポで成長を止める
金のタンポポを子供のオオカミに使用すると、緑色のパーティクルが表示され成長を止められます(成長促進のためのエサも与えられない)。
反対に成長を止めた状態のオオカミに金のタンポポを使用すると緑色のパーティクルが表示され、再び成長を始めます。
オオカミの鎧を装備できる
(左)装備あり/(右)装備なし
Ver1.20.5のアップデートで、オオカミ専用の防具であるオオカミの鎧が追加されました。
オオカミの鎧を装備することで、オオカミの代わりに鎧が物理ダメージ・延焼ダメージを吸収してくれます。ただし、鎧には耐久値があり、ダメージを吸収するたびに耐久値は減り、最後には壊れてしまいます。
オオカミの鎧の装備手順

野生のオオカミを骨で手懐ける
野生のオオカミ(首輪がない)を見つけ、ハートのパーティクルが表示されるまで骨を与えます。
手懐けることができれば首輪がついて、右クリックしてお座り・お座りの解除が可能になります。

オオカミの鎧を持ってオオカミに右クリックする
オオカミの鎧を持ち、オオカミに右クリックして装着します。鎧を装着することで防御力を11上げることができます。

装着したオオカミの鎧を外す方法
装備させたオオカミの鎧はハサミで右クリックすると外すことができます。もしくはオオカミの鎧を装備しているオオカミが死ぬとオオカミの鎧をドロップします。
進捗
| 進捗名 | 達成条件 |
|---|---|
| コウノトリの贈り物 | 25種類のMobのどれかを繁殖させる。Mobの中にオオカミが含まれます。 |
| 二匹ずつ | 24種類のMobをすべて繁殖させる。対象となるMobの中にオオカミが含まれます。 |
| 永遠の親友となるだろう | 8種類のMobのどれかを手懐ける。対象となるMobの中にオオカミが含まれます。 |
| ワンチーム | 9種類すべてのオオカミを手懐ける。 |
| まるで新品 | 装備しているオオカミの鎧にアルマジロのウロコを使用して耐久値を回復させる。 |
| ハサミのひらめき | オオカミの鎧を装備しているオオカミにハサミを使って鎧を外す。 |
コマンド
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドでオオカミをスポーンできます。
通常のスポーン方法
キーボードのTキーまたは/(スラッシュ)キーを押すと、左下にチャット欄が表示されるので、チャット欄に以下のコマンドを入力してEnterキーを押すとオオカミがスポーンします。
オオカミのスポーンコマンド
/summon wolf ~ ~ ~
種類を指定したスポーン方法
オオカミはNBT(Named Binary Tag)で種類を指定することができます。
スラッシュキーを押すと、左下にチャット欄が表示されるので、チャット欄に以下のコマンドを入力してEnterキーを押すとオオカミがスポーンします。
/summon wolf ~ ~ ~ {variant: wolf_type}
wolf_type部分にオオカミの種類に応じた下記の名前IDを入れることでスポーンさせるオオカミの種類を指定できます。
| 種類 | 名前ID |
|---|---|
| 灰色 | ashen |
| 黒色 | black |
| 栗色 | chestnut |
| 白色 | pale |
| 赤茶 | rusty |
| 雪 | snowy |
| まだら | spotted |
| しま | striped |
| 森 | woods |
【例】まだらのオオカミのスポーンコマンド
/summon wolf ~ ~ ~ {variant: spotted}
まとめ
オオカミに関するまとめ
- オオカミの種類(柄)は9種類ある
- オオカミの首輪の色を染料で変更できる(全16色)
- 野生のオオカミはウサギ、キツネ、ヒツジ、子供のカメ、コウモリ、スケルトン種を襲う習性がある
- 懐いたオオカミはスケルトン種のみを自発的に攻撃する
- 中立Mobで、攻撃を与えると怒って反撃してくる
- オオカミは骨で手懐けられる
- オオカミは懐くと体力が8から40に上昇する
- プレイヤーが懐かせたオオカミを座らせたり立たせたりできる
- 懐いたオオカミは自身と飼い主に対して攻撃してきたエンティティに反撃する
- オオカミのエサは肉類(回復・繁殖・成長に使える)
- 金のタンポポで子供のオオカミの成長を止められる
- オオカミはリード、トロッコ、ボートで移動できる
- オオカミの子供の色は親の色を元に決定される
- 懐いたオオカミは離れるとプレイヤーの近くにテレポートする
ハサミ
染料(16種類)
骨




















スケルトン種(スケルトン・ストレイ・ウィザースケルトン)
天然ブロック
戦闘(武器・防具)






