【マイクラ1.20.5】オオカミの鎧の特徴・入手方法・使い方を詳しく紹介
オオカミはオーバーワールドに生息する友好Mobです。
オオカミとは?

| 名前 | オオカミ |
|---|---|
| ID | wolf |
| 体力(野生) |
8( |
| 体力(ペット) |
【Ver1.20.5より前】20( 【Ver1.20.5から】40( |
| 攻撃力(野生) |
【イージー】3( 【ノーマル】4( 【ハード】6( |
| 攻撃力(野生) |
4( |
| 使用できるアイテム | |
| アイテムドロップ |
|
| 大きさ(大人) |
|
| 大きさ(子供) |
|
| スポーンエッグ |
|
ここからオオカミの主な特徴について紹介します。
見た目の特徴




- 色々なオオカミ
オオカミに共通する見た目の特徴
- 全身毛に覆われている
- 長い特徴的なしっぽ
- 全9種類の柄がある
- 子供のオオカミは頭が大きい
- 野生・攻撃(怒り)・ペットで見た目が変化する
- かわいい
ドロップアイテム
大人のオオカミを倒すと以下のアイテムをドロップします。
※見切れていたら横スクロールできます
| ツール | エンチャント | ドロップアイテム | 数量 |
|---|---|---|---|
|
影響なし | 経験値 |
1~3 |
オオカミの鎧(装備時) |
1 |
種類一覧
オオカミの見た目は9種類あります。
下の表はその特徴をまとめたものです。
※見切れていたら横スクロールできます
| 種類 | 大人 | 子供 | 体毛の色 |
|---|---|---|---|
| 灰 | ![]() |
![]() |
灰色 |
| 黒 | ![]() |
![]() |
黒色 |
| 栗 | ![]() |
![]() |
栗色 |
| 白 | ![]() |
![]() |
薄灰色 |
| 赤茶 | ![]() |
![]() |
赤茶色 |
| 雪 | ![]() |
![]() |
白色 |
| まだら | ![]() |
![]() |
|
| しま | ![]() |
![]() |
|
| 森 | ![]() |
![]() |
|
名札で名前をつけられる
名札と金床を使って、オオカミに名前をつけることができます。
用意するもの

- 金床
名前の付け方


名札をオオカミに向かって使用する
名札を持って、オオカミに向かって右クリックすると名前を付けることができます。
生態
ここではオオカミの生態(特徴やふるまいなど)を紹介します。
基本行動
オオカミの基本行動について紹介します。
歩き回る
オオカミは普段、地上を歩いて移動したり、1ブロックの段差を上ったりします。基本的にフェンス1つ分よりも高いブロックで囲っておけば逃げられることはありません。
危険を回避する
オオカミは自由に動き回りますが、以下のものおよびその周辺を避けて行動します。
有効なダメージ
オオカミに有効なダメージ一覧
オオカミを攻撃するMob
名札で「Johnny」と名付けたヴィンディケーター、ゾグリン、ウィザー、ヤギ、ウォーデン、ペットのオオカミもオオカミを攻撃します。これらのMobはオオカミだけというより、多くのMobを攻撃対象にしています。
スポーンについて
オオカミのスポーンについて解説します。
スポーン条件
オオカミは複数の群れで自然スポーンします(バイオームで異なる)。
オオカミの自然スポーン時に20%の確率で子供のオオカミがスポーンします。
オオカミが自然スポーンするには、以下の条件を満たす必要があります。
オオカミのスポーン条件
- 特定のバイオーム
- プレイヤーから8~128ブロック離れた場所
- プレイヤーを中心に17×17チャンク内の動物の総数が10体以下
- 足元が草ブロック
- オオカミの頭上まで十分な空間がある
- 明るさが9以上(夜でも明るさ9以上を確保できればスポーン可能)
生息地と種類
オオカミには9種類の見た目があり、スポーンするオオカミの種類がバイオームによって決まっています。
下の表はスポーンするオオカミの種類とバイオームの対応表です。
※見切れていたら横スクロールできます
| 種類 | 画像 | バイオーム | 群れの数 |
|---|---|---|---|
| 灰 | ![]() |
雪のタイガ | 4 |
| 黒 | ![]() |
マツの原生林 | 2~4 |
| 栗 | ![]() |
トウヒの原生林 | 2~4 |
| 白 | ![]() |
タイガ | 4 |
| 赤茶 | ![]() |
まばらなジャングル | 2~4 |
| 雪 | ![]() |
林 | 1 |
| まだら | ![]() |
サバンナの高原 | 4~8 |
| しま | ![]() |
森のある荒野 | 4~8 |
| 森 | ![]() |
森林 | 4 |
野生のオオカミの行動
野生のオオカミに見られる行動について紹介します。
普通は攻撃してこない
オオカミは中立Mobで、プレイヤーやMobが攻撃しない限り野生のオオカミは攻撃をしてくることはありません。野生のオオカミはしっぽが下がっており、手懐けたオオカミよりも白目のドットが少なく、目を細く表現されています。
特定のMobを攻撃する
野生のオオカミは、攻撃を受ける受けないにかかわらず以下のMobを攻撃します。
野生のオオカミが攻撃するMob一覧
攻撃状態
オオカミは攻撃状態になると、見た目が変化します。
目が真っ赤になって吊り上がり、しっぽがまっすぐ横に伸びた状態になりとても恐ろしい見た目になります。

- 攻撃状態のオオカミ
攻撃状態になる条件は以下の3つがあります。
攻撃状態になる条件
- プレイヤー・Mobがオオカミに攻撃したとき
- 攻撃対象となる特定のMobを見つけたとき
- 近くにいる別のオオカミが攻撃をうけたとき
野生のオオカミが攻撃状態のときは、リードをつなぐことはできず、骨を与えて手懐けさせることもできません。野生のオオカミは、攻撃対象が透明化していても見破ることができます。
手懐けについて
プレイヤーは野生のオオカミに骨を与えると1/3の確率で手懐けることができます。
手懐けることで、オオカミを座らせたり、一緒に戦ったり、繁殖させたりすることができます。


- 懐いたオオカミ
懐いたオオカミはしっぱが上向きになり、白目のドットが増えて目が大きくなり、首輪(赤色がデフォルト)が付きます。
手懐け方

骨を用意し野生のオオカミを見つける
骨を用意し野生のオオカミを見つけておきます。

骨を持ってオオカミに近づく
骨を持って野生のオオカミに近づきます。野生のオオカミはネコと違ってプレイヤーから逃げ回ることがないので、簡単に近づけます。

野生のオオカミに向かって骨を持って右クリック
野生のオオカミに向かって骨を持って右クリックして、ハートのパーティクルが表示されれば懐いた証拠です(失敗すると黒い煙のようなパーティクルが表示される)。
懐いたオオカミの首輪について
手懐けたオオカミには首輪がついて、野生のオオカミと区別がつくようになります。
首輪の色は赤色がデフォルトとなっていますが、染料を使うことで色を変えることができます(染料を持ってオオカミに向かって右クリック)。
全16色の首輪
| 首輪に使用できる染料16色 |
|---|
白色の染料、 橙色の染料、 赤紫色の染料、 空色の染料、 黄色の染料、 黄緑色の染料、 桃色の染料、 灰色の染料、 薄灰色の染料、 青緑色の染料、 紫色の染料、 青色の染料、 茶色の染料、 緑色の染料、 赤色の染料、 黒色の染料
|
子供のオオカミの首輪の色は、両親の首輪の色が影響します。
色の掛け合わせは以下の3パターンです。
かけ合わせが同色の場合
両親のオオカミの首輪が同じ色の場合、子供のオオカミの首輪も同じ色になります。
かけ合わせた色が染料のレシピにある場合
両親のオオカミの首輪の色の染料を掛け合わせたものがクラフトレシピにある場合、子供のオオカミの首輪は両親の首輪の色を掛け合わせたものになります。
下の表はクラフトできる染料の組み合わせです。
| 染料1 | 染料2 | クラフトされる染料 |
|---|---|---|
青色 |
緑色 |
青緑色 |
黒色 |
白色 |
灰色 |
青色 |
白色 |
空色 |
灰色 |
白色 |
薄灰色 |
緑色 |
白色 |
黄緑色 |
青色 |
赤色 |
紫色 |
赤色 |
白色 |
桃色 |
紫色 |
桃色 |
赤紫色 |
赤色 |
黄色 |
橙色 |
かけ合わせた色が染料のレシピにない場合
両親のオオカミの首輪の色が異なり、かつ首輪の色の染料を掛け合わせたものがクラフトレシピに無い場合、子供のオオカミの首輪は両親のどちらかの首輪の色が50%の確率で受け継がれます。
懐いたオオカミの行動
懐いたオオカミに見られる行動について紹介します。
プレイヤーについてくる
懐いたオオカミは、手懐けたプレイヤーについていく習性があります。
座らせたら動かなくなる
懐いたオオカミに右クリックすると座らせることができます(再度右クリックで座り状態を解除)。座らせたオオカミはその場から動かなくなります。
ただし、懐いたオオカミが攻撃を受けたとき、座った状態で水の中に入った時は座り状態が解除されます。
特定のMobを攻撃する
懐いたオオカミは、手懐けたプレイヤーが攻撃するエンティティ、または攻撃されたエンティティに対して攻撃します。
懐いたオオカミは野生のオオカミと違って、スケルトン種(スケルトン、ストレイ、ウィザースケルトン)のみを自発的に攻撃します。
テレポート
以下の条件の時に懐いたオオカミは離れたプレイヤーの近くにテレポートします。
オオカミがテレポートする条件
- プレイヤーとオオカミが12ブロック以上離れた時
- オオカミが座っていない時
- オオカミがリード、トロッコ、ボート(竹のイカダ)で固定されていない時
- プレイヤーが空中にいないとき(エリトラなどで飛んでいないとき)
- 周りに安全に移動できるブロックがあるとき
- オオカミがスケルトンを追いかけていないとき
- プレイヤーが同じディメンションにいるとき
テレポートでのオオカミの移動は一歩間違えればオオカミがダメージを受けたり倒れたりしてしまうので、注意が必要です。
捕まえ方
オオカミの捕まえ方は以下の3つの方法があります。
どの方法でも大人子供関係なく捕まえられます。
オオカミを捕まえる方法
リード
ボート(竹のイカダ)
トロッコ
それぞれ詳しく説明します。
リードで引っ張る
オオカミはリードを使用して引っ張って連れて歩くことができます。
リードを持ってオオカミに向かって右クリックするとリードが繋がれた状態になります。
リードを繋いだ状態でオオカミ引っ張って自由に移動させることができます。
オオカミを繋いだリードは設置した各種フェンスに向かって右クリックで繋ぎ止めることができます。
リードを使える
ボート(竹のイカダ)に乗せて移動する
オオカミはボート(竹のイカダ)に乗せて移動させることができます。
大人でも子供でも1体ボートに乗せてプレイヤーが乗って操作できます。
- ボートのクラフト方法
-
- 材料
-
各種板材×5
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
板材の種類は統一しないとクラフトできない。
竹の板材だと竹のイカダをクラフト可能。
ボート(竹のイカダ)の使い方
設置したボート(竹のイカダ)にオオカミを近づけるとボートに乗せることができます。
オオカミは大人子供関係なくボート・竹のイカダに乗せて広い海を早く移動できます。
ボート・竹のイカダに乗るオオカミ
トロッコに乗せて移動する
オオカミはトロッコに乗せて移動させることができます。
大人でも子供でもトロッコに乗せられます。
- トロッコのクラフト方法
-
- 材料
-
鉄インゴット×5
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
トロッコの使い方
設置したトロッコにオオカミを近づけるとトロッコに乗せることができます。
トロッコに乗るオオカミ
回復・繁殖方法
オオカミの繁殖・回復に使用するエサ、繁殖方法について具体的に紹介します。
エサ
オオカミのエサは18種類の肉です。
18種類の肉のどれかをオオカミに与えることで、オオカミを回復・繁殖・成長させることができます。
| アイテム | 回復量 |
|---|---|
フグ |
2 |
熱帯魚 |
2 |
生の鶏肉 |
4 |
生の羊肉 |
4 |
生鱈 |
4 |
生鮭 |
4 |
生の豚肉 |
6 |
生の牛肉 |
6 |
生の兎肉 |
6 |
腐った肉 |
8 |
焼き兎肉 |
10 |
焼き鱈 |
10 |
焼き羊肉 |
12 |
焼き鳥 |
12 |
焼き鮭 |
12 |
焼き豚 |
16 |
ステーキ |
16 |
ウサギシチュー |
20 |
回復
オオカミのしっぽは体力のバロメーターであり、体力が高ければしっぽの位置は高く、低ければ下がります。懐いたオオカミの体力が10以下になると悲しそうな声で鳴きます。
繁殖手順
大人のオオカミ2体にそれぞれ18種類の肉のどれかを使うと繁殖させることができます。
オオカミの繁殖手順

大人のオオカミを2体用意する
懐いた状態の大人のオオカミを2体用意します(お互いが近い場所に用意)。

それぞれに肉類を与える
各オオカミに肉を与えます(肉を持ってオオカミに向かって右クリック)。各オオカミからハートのパーティクルが表示されどちらも求愛状態になればOKです。

子供のオオカミが産まれる
オオカミ同士が向かい合うように移動した後、ハートのパーティクルがでてきたら繁殖状態になり、子供のオオカミが産まれます。
産まれるオオカミの種類について
産まれるオオカミの種類は、親オオカミの種類によって決まります。
親オオカミの種類が異なる場合は、50%の確率でどちらかの種類のオオカミが産まれます。親オオカミの種類が同じ場合は、同じ種類のオオカミが産まれます。
子供のオオカミ









- 9種類の子供のオオカミ
子供のオオカミは大人に比べて体が小さいですが、頭が相対的に大きめです。
子供のオオカミは大人になるまで大人のオオカミについていきます。
成長させる
子供のオオカミが大人に成長するまでに約20分(1日)かかります。
子供のオオカミに18種類の肉を与えると成長を促す(成長までの時間の10%を短縮)ことができます。
成長を止める
金のタンポポを子供のオオカミに使用すると、緑色のパーティクルが表示され成長を止められます(成長促進のためのエサも与えられない)。
反対に成長を止めた状態のオオカミに金のタンポポを使用すると緑色のパーティクルが表示され、再び成長を始めます。
オオカミの鎧を装備できる
(左)装備あり/(右)装備なし
Ver1.20.5のアップデートで、オオカミ専用の防具であるオオカミの鎧が追加されました。
オオカミの鎧を装備することで、オオカミの代わりに鎧が物理ダメージ・延焼ダメージを吸収してくれます。ただし、鎧には耐久値があり、ダメージを吸収するたびに耐久値は減り、最後には壊れてしまいます。
オオカミの鎧の装備手順

野生のオオカミを骨で手懐ける
野生のオオカミ(首輪がない)を見つけ、ハートのパーティクルが表示されるまで骨を与えます。
手懐けることができれば首輪がついて、右クリックしてお座り・お座りの解除が可能になります。

オオカミの鎧を持ってオオカミに右クリックする
オオカミの鎧を持ち、オオカミに右クリックして装着します。鎧を装着することで防御力を11上げることができます。

装着したオオカミの鎧を外す方法
装備させたオオカミの鎧はハサミで右クリックすると外すことができます。もしくはオオカミの鎧を装備しているオオカミが死ぬとオオカミの鎧をドロップします。
進捗
| 進捗名 | 達成条件 |
|---|---|
| コウノトリの贈り物 | 25種類のMobのどれかを繁殖させる。Mobの中にオオカミが含まれます。 |
| 二匹ずつ | 24種類のMobをすべて繁殖させる。対象となるMobの中にオオカミが含まれます。 |
| 永遠の親友となるだろう | 8種類のMobのどれかを手懐ける。対象となるMobの中にオオカミが含まれます。 |
| ワンチーム | 9種類すべてのオオカミを手懐ける。 |
| まるで新品 | 装備しているオオカミの鎧にアルマジロのウロコを使用して耐久値を回復させる。 |
| ハサミのひらめき | オオカミの鎧を装備しているオオカミにハサミを使って鎧を外す。 |
コマンド
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドでオオカミをスポーンできます。
通常のスポーン方法
キーボードのTキーまたは/(スラッシュ)キーを押すと、左下にチャット欄が表示されるので、チャット欄に以下のコマンドを入力してEnterキーを押すとオオカミがスポーンします。
オオカミのスポーンコマンド
/summon wolf ~ ~ ~
種類を指定したスポーン方法
オオカミはNBT(Named Binary Tag)で種類を指定することができます。
スラッシュキーを押すと、左下にチャット欄が表示されるので、チャット欄に以下のコマンドを入力してEnterキーを押すとオオカミがスポーンします。
/summon wolf ~ ~ ~ {variant: wolf_type}
wolf_type部分にオオカミの種類に応じた下記の名前IDを入れることでスポーンさせるオオカミの種類を指定できます。
※見切れていたら横スクロールできます
| 種類 | wolf_type | 画像 |
|---|---|---|
| 灰 | ashen | ![]() |
| 黒 | black | ![]() |
| 栗 | chestnut | ![]() |
| 白 | pale | ![]() |
| 赤茶 | rusty | ![]() |
| 雪 | snowy | ![]() |
| まだら | spotted | ![]() |
| しま | striped | ![]() |
| 森 | woods | ![]() |
【例】まだらのオオカミのスポーンコマンド
/summon wolf ~ ~ ~ {variant: spotted}
まとめ
オオカミに関するまとめ
- オオカミの種類(柄)は9種類ある
- オオカミの首輪の色を染料で変更できる(全16色)
- 野生のオオカミはウサギ、キツネ、ヒツジ、子供のカメ、コウモリ、スケルトン種を襲う習性がある
- 懐いたオオカミはスケルトン種のみを自発的に攻撃する
- 中立Mobで、攻撃を与えると怒って反撃してくる
- オオカミは骨で手懐けられる
- オオカミは懐くと体力が8から40に上昇する
- プレイヤーが懐かせたオオカミを座らせたり立たせたりできる
- 懐いたオオカミは自身と飼い主に対して攻撃してきたエンティティに反撃する
- オオカミのエサは肉類(回復・繁殖・成長に使える)
- 金のタンポポで子供のオオカミの成長を止められる
- オオカミはリード、トロッコ、ボートで移動できる
- オオカミの子供の色は親の色を元に決定される
- 懐いたオオカミは離れるとプレイヤーの近くにテレポートする

ハサミ
染料(16種類)
骨










経験値
剣
斧






落下ダメージ
火・溶岩
爆発
毒
衰弱
即時ダメージ
粉雪
ブロック埋まり(窒息)
落下ブロック
落雷
溺没



スケルトン種(※)





















天然ブロック
戦闘(武器・防具)






