【マイクラ】スイートベリーの特徴・入手方法・育て方・使い道を紹介
キツネはオーバーワールドに生息する友好Mobです。
キツネとは?

| 名前 | キツネ |
|---|---|
| ID | fox |
| 体力 | 10( |
| 使用できるアイテム | |
| ドロップアイテム |
|
| 大きさ(大人) |
|
| 大きさ(子供) |
|
| スポーンエッグ |
|
キツネには2種類いて、赤色のキツネとホッキョクギツネが存在します。
ここからキツネの主な特徴について紹介します。
見た目の特徴
以下、キツネの見た目の特徴です。
特徴一覧
- 赤色のキツネのベースカラーが薄い茶褐色(キツネ色)
- ホッキョクギツネのベースカラーが白色
- 普通の耳が2ついている
- 大きなしっぽがついている
- 4足歩行で動き回る
- 座る
- 丸くなって寝る
- かわいい
ドロップアイテム
大人のキツネを倒すと以下のアイテムをドロップします。
※見切れていたら横スクロールできます
| ツール | エンチャント | ドロップアイテム | 数量 |
|---|---|---|---|
|
影響なし | 経験値 |
1~2 |
| 咥えているアイテム | 1 |
種類一覧
キツネの見た目は2種類あります。
下の表はその特徴をまとめたものです。
※見切れていたら横スクロールできます
| 種類 | 大人 | 子供 | 体毛の色 |
|---|---|---|---|
| 赤色のキツネ | ![]() |
![]() |
薄い茶褐色 |
| ホッキョクギツネ | ![]() |
![]() |
白色 |
名札で名前をつけられる
キツネは名札で名前をつけることができます。
- 名前のつけ方
-
- 必要なアイテム
-
名札
金床
- 名前をつけた様子

- name
- 金床で名札に好きな名前を設定して、キツネに名札を使用する。
生態
ここではキツネの生態(特徴やふるまいなど)を紹介します。
基本行動
キツネの基本行動について紹介します。
走り回る
キツネは地上を走って移動したり、1ブロックの段差を上ったりします。
攻撃時に1ブロック以上ジャンプするため、フェンス2つ分よりも高いブロックで囲っておけば逃げられることはありません。
危険を回避する
キツネは自由に動き回りますが、以下のものおよびその周辺を避けて行動します。
座る
キツネは以下の状態のときに座った状態になります。
- 昼間
- 周囲にプレイヤー・Mobがいない
- 移動先や狩りの対象Mobがいない
- アイテムを咥えている
眠る
キツネは丸くなって眠る習性があります。夜行性なので昼間に眠ることが多いです。
プレイヤーがスニークして近づくとキツネは眠ったままで、スニークしていないと逃げ出します。
アイテムを咥える
キツネはアイテムが落ちていると咥える習性があります。
咥えるアイテムの例として、スイートベリー、エメラルド、生の鶏肉などが挙げられます。
キツネはアイテムの中でも食べ物を優先的に咥える習性があります。例えば先にエメラルドを咥えていてもその後スイートベリーを見つけたら、スイートベリーを咥えます。
食べ物を食べる
キツネは食べ物を自分で食べる習性があり、プレイヤーと同様に食べ物を食べてステータス効果を受けます。例えば、生の鶏肉を食べると空腹の効果、クモの目を食べると毒の効果を受けます。
また、成長したスイートベリーを収穫して食べる習性があり、これを利用してスイートベリー収穫トラップを作ることもできます。
攻撃
キツネは友好Mobなので、プレイヤーに対して攻撃はしてきません。
逆にプレイヤーがキツネに攻撃しても反撃せずに、しばらくの間素早く逃げ回るような動きをしてまた通常の動きに戻ります。
キツネは延焼ダメージを受けると、近くの水場に逃げて消火するような動きをします。
キツネは特定のMobに対して攻撃をします。
キツネが攻撃するMob一覧
赤色のキツネは、ニワトリ・ウサギ・子供のカメを優先して攻撃します。
ホッキョクギツネはタラ・サケ・熱帯魚を優先して攻撃します。
キツネは特定のMobから逃げるような動きをします。
キツネが逃げるMob一覧
有効なダメージ
キツネに有効なダメージ一覧
キツネを攻撃するMob
名札で「Johnny」と名付けたヴィンディケーター、ゾグリン、ウィザー、ヤギ、ウォーデン、オオカミもキツネを攻撃します。これらのMobはキツネだけというより、多くのMobを攻撃対象にしています。
粉雪の上を歩ける
キツネは粉雪の中に居続けると凍結ダメージを受けますが、粉雪の上を歩けるという特性があり、粉雪に埋まってもできる限り粉雪から抜け出すような動きをします。
無効なダメージ
キツネはスイートベリーの低木によるダメージを受けません。
スポーンについて
キツネのスポーンについて解説します。
スポーン条件
色々なバイオームのキツネ
キツネは2~4体の群れで自然スポーンします。
キツネの自然スポーン時に5%の確率で子供のキツネがスポーンします。
キツネが自然スポーンするには、以下の条件を満たす必要があります。
キツネのスポーン条件
- タイガ、雪のタイガ、マツの原生林、トウヒの原生林、林バイオーム
- プレイヤーから24~128ブロック離れた場所
- プレイヤーを中心に17×17チャンク内の動物の総数が10体以下
- 足下が草ブロック、雪ブロック、ポドゾル
- キツネの頭上まで十分な空間がある
- 明るさが9以上(夜でも明るさ9以上を確保できればスポーン可能)
雪のタイガ以外では赤色のキツネが、雪のタイガではホッキョクギツネがスポーンします。
デスポーンしてほしくないキツネがいたら名前をつけておく必要があります。
自然スポーンで口にくわえているアイテム一覧
キツネが自然スポーンする時に20%の確率でアイテムを口にくわえた状態でスポーンします。口にくわえているアイテムの出現確率を表にまとめています。
※見切れていたら横スクロールできます
捕まえ方
キツネの捕まえ方は以下の3つの方法があります。
どの方法でも大人子供関係なく捕まえられます。
キツネを捕まえる方法
リード
ボート(竹のイカダ)
トロッコ
それぞれ詳しく説明します。
リードで引っ張る
キツネはリードを使用して引っ張って連れて歩くことができます。
リードを持ってキツネに向かって右クリックするとリードが繋がれた状態になります。
リードを繋いだ状態でキツネ引っ張って自由に移動させることができます。
キツネを繋いだリードは設置した各種フェンスに向かって右クリックで繋ぎ止めることができます。
リードを使用できる
ボート(竹のイカダ)に乗せて移動する
キツネはボート(竹のイカダ)に乗せて移動させることができます。
大人でも子供でも1体ボートに乗せてプレイヤーが乗って操作できます。
- ボートのクラフト方法
-
- 材料
-
各種板材×5
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
板材の種類は統一しないとクラフトできない。
竹の板材だと竹のイカダをクラフト可能。
ボート(竹のイカダ)の使い方

キツネはボートに乗せられる
設置したボート(竹のイカダ)にキツネを近づけるとボートに乗せることができます。
トロッコに乗せて移動する
キツネはトロッコに乗せて移動させることができます。
大人でも子供でもトロッコに乗せられます。
- トロッコのクラフト方法
-
- 材料
-
鉄インゴット×5
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
トロッコの使い方

キツネはトロッコに乗せられる
設置したトロッコにキツネを近づけるとトロッコに乗せることができます。
繁殖方法
キツネの繁殖に使用するエサ、繁殖方法について具体的に紹介します。
エサ
キツネのエサは以下のベリー系の食べ物です。
キツネのエサ一覧
ウサギは近くのベリー系の食べ物を持ったプレイヤーに寄ってきますが、野生のキツネは警戒して逃げてしまいます。信頼状態のキツネは比較的ベリー系の食べ物を持ったプレイヤーに寄りやすくなります。
ベリー系の食べ物のどちらかをキツネに与えることで、キツネを繁殖・成長させることができます。
繁殖手順
大人のキツネ2体にそれぞれベリー系の食べ物を使うと繁殖させることができます。
キツネの繁殖方法

大人のキツネを2体用意する
大人のキツネを2体用意します(お互いが近い場所に用意)。

それぞれスイートベリーorグロウベリーを与える
各キツネにスイートベリー・グロウベリーを与えます(スイートベリー・グロウベリーを持ってキツネに向かって右クリック)。各キツネからハートのパーティクルが表示されどちらも求愛状態になればOKです。

子供のキツネが産まれる
キツネ同士が向かい合うように移動した後、ハートのパーティクルがでてきたら繁殖状態になり、子供のキツネが産まれます。
産まれるキツネの種類について
産まれるキツネの種類は、親キツネの種類によって決まります。
親キツネの種類が同じ場合は、同じ種類のキツネが産まれます。
親キツネの種類が異なる場合は、それぞれ50%の確率でどちらかの種類のキツネが産まれます。
子供のキツネ


- 子供のキツネ
子供のキツネは大人に比べて体が小さいですが、頭が相対的に大きめです。
子供のキツネは大人になるまで親のキツネについていきます。
成長させる
子供のキツネが大人に成長するまでに約20分(1日)かかります。
子供のキツネにスイートベリー・グロウベリーを与えると成長を促すことができます(緑色のパーティクルが表示される)。
子供のキツネの習性
成長を止める
金のタンポポを子供のキツネに使用すると、緑色のパーティクルが表示され成長を止められます(成長促進のためのエサも与えられない)。
反対に成長を止めた状態の子供のキツネに金のタンポポを使用すると緑色のパーティクルが表示され、再び成長を始めます。
信頼状態にする方法
キツネにスイートベリー、グロウベリーを与えてハートのパーティクルが表示されると、キツネがプレイヤーに対して信頼状態になります。
コマンド
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドでキツネをスポーンできます。
キーボードのTキーまたは/(スラッシュ)キーを押すと、左下にチャット欄が表示されるので、チャット欄に以下のコマンドを入力してEnterキーを押すとキツネがスポーンします。
赤色のキツネのスポーンコマンド
/summon fox ~ ~ ~
その際、NBT(Named Binary Tag)で色を指定することができます。
キツネのスポーンコマンドテンプレ
/summon fox ~ ~ ~ {Type: name}
name部分にキツネの種類に応じた下記のNBTを入れることでスポーンさせるキツネの種類を指定できます。
| アイテム | name |
|---|---|
赤色のキツネ |
red |
ホッキョクギツネ |
snow |
ホッキョクギツネのスポーンコマンド
/summon fox ~ ~ ~ {Type: snow}
まとめ
キツネに関するまとめ
- 赤色のキツネとホッキョクギツネがいる
- キツネを倒すとその時口に咥えていたアイテムをドロップする
- 行動として座ったり走ったり眠ったりアイテムを咥えたりする
- 特定のMobを攻撃する(ニワトリ・ウサギなど)
- スイートベリーのトゲでダメージを受けない
- タイガ、タイガの原生林、雪のタイガ、林バイオームに自然スポーンする
- 友好Mobでありスイートベリー・グロウベリーを好む(回復・繁殖・成長・信頼)
- 金のタンポポで子供のキツネの成長を止められる
- リード、トロッコ、ボートで移動できる
- スイートベリーを収穫する


経験値
剣
斧


食べ物





信頼したプレイヤーを襲うMob(オオカミ以外)
プレイヤー(スニークなし)

落下ダメージ
火・溶岩
爆発
毒
衰弱
即時ダメージ
粉雪
ブロック埋まり(窒息)
落下ブロック
落雷
溺没







天然ブロック






