ウサギは草地や砂漠、雪原などに生息する友好Mobです。
バイオームによってスポーンする種類が異なり、ニンジンやタンポポなどを使って繁殖できます。

主な記事のポイント

  • ウサギがドロップするアイテム
  • ウサギがスポーンする場所と条件
  • ウサギの生態
  • ウサギの捕まえ方・移動方法
  • ウサギの飼い方・繁殖方法

この記事では、ウサギのスポーン条件、生態、繁殖方法などを詳しく紹介します。

ウサギとは?

ウサギの基本情報
友好Mob
白色のウサギ
名前 ウサギ
ID rabbit
体力 3(ハート11.5)
使用できるアイテム
大きさ(大人)
  • 【幅】: 0.49ブロック
  • 【高さ】: 0.6ブロック
  • 【奥行き】: 0.49ブロック
大きさ(子供)
  • 【幅】: 0.24ブロック
  • 【高さ】: 0.4ブロック
  • 【奥行き】: 0.24ブロック
ドロップアイテム
スポーンエッグ
  • ウサギのスポーンエッグあり
  • 【備考】使用するバイオームに対応した種類のウサギがスポーンする

ここからウサギの主な特徴について紹介します。

見た目の特徴

茶色のウサギ白黒模様のウサギ白色のウサギ(子供)黒色のウサギ(子供)
色々なウサギ

ウサギに共通する見た目の特徴

  • 小さい
  • 大人と子供がいて、子供の頭が体に比べて大きい
  • 長いの耳が2ついている
  • ピンクの鼻
  • 後ろ足が少し大きい
  • 見た目は全部で8種類(1つはコマンドでのみスポーン可能)。

ドロップアイテム

大人のウサギが倒されると、以下のものをドロップします。

※見切れていたら横スクロールできます

ツール エンチャント ドロップアイテム 数量
  • ダイヤモンドの剣剣
  • ダイヤモンドの斧斧
  • 素手
なし 生の兎肉生の兎肉 1
焼き兎肉焼き兎肉(延焼時) 1
ウサギの足ウサギの足 1(10%)
ウサギの皮ウサギの皮 0~1
経験値オーブ経験値 1~3
ダイヤモンドの剣剣 ドロップ増加I 生の兎肉生の兎肉 1~2
焼き兎肉焼き兎肉(延焼時) 1~2
ウサギの足ウサギの足 1(13%)
ウサギの皮ウサギの皮 0~2
経験値オーブ経験値 1~3
ダイヤモンドの剣剣 ドロップ増加II 生の兎肉生の兎肉 1~3
焼き兎肉焼き兎肉(延焼時) 1~3
ウサギの足ウサギの足 1(16%)
ウサギの皮ウサギの皮 0~3
経験値オーブ経験値 1~3
ダイヤモンドの剣剣 ドロップ増加III 生の兎肉生の兎肉 1~4
焼き兎肉焼き兎肉(延焼時) 1~4
ウサギの足ウサギの足 1(19%)
ウサギの皮ウサギの皮 0~4
経験値オーブ経験値 1~3
子供のウサギが倒されても、アイテム・経験値をドロップしません。

種類一覧

ウサギには通常の6種類に加えて、コマンドでのみスポーン可能な「殺人ウサギ」と、名前によって見た目が変化する「toast」がいます。

下の表はその特徴をまとめたものです。

※スマホでは横スクロールできます

種類 大人 子供 目の色 毛の色
茶 茶色のウサギ 茶色のウサギ(子供) こげ茶色 茶色
白 白色のウサギ 白色のウサギ(子供) 赤色 白色
黒 黒色のウサギ 黒色のウサギ(子供) 灰色 黒色
白黒 白黒模様のウサギ 白黒模様のウサギ(子供) 茶色
  • 白色
  • 黒色
金 金色のウサギ 金色のウサギ(子供) 茶色 金色
ソルトアンドペッパー ソルトアンドペッパー ソルトアンドペッパー(子供) 茶色 灰色
殺人ウサギ(※) 殺人ウサギ 殺人ウサギ(子供) 赤色
  • 白色
  • ピンク色
toast(※) toast toast(子供) 紺色
  • 白色
  • 黒色

各種類のウサギがスポーンするバイオームについては、生息地と種類で詳しく紹介しています。

殺人ウサギとは?

敵対Mob
殺人ウサギ殺人ウサギ(子供)
名前 殺人ウサギ
体力 3(ハート11.5)※普通のウサギと同じ
防御力 8(防御×4)
攻撃力
  • 【イージー】5(ハート1×2.5)
  • 【ノーマル】8(ハート1×4)
  • 【ハード】12(ハート1×6)

殺人ウサギはプレイヤーを攻撃する特殊なウサギです。
自然にはスポーンせず、コマンドを使うことで出現させられます。

殺人ウサギの出現方法

殺人ウサギはコマンドでのみ出現させられます。
詳しい召喚方法は「ウサギのコマンド」で紹介しています。

名札で名前を付けられる

ウサギは名札を使用して好きな名前を付けることができます。

名前を付けたウサギはデスポーンしません。

「Toast」という名前を付けると・・・

toasttoast(子供)
Toast

任意の種類のウサギ(大人・子ども)に名札で「Toast」という名前を付けると、白色ベースで耳とおしりの部分が黒いウサギのスキンに変化します。

また、変わっているのは見た目だけで、繁殖時はベースの種類が反映されます。

スポーンについて

ウサギのスポーンについて解説します。

スポーン条件

ウサギは複数の群れで自然スポーンします(バイオームで異なる)。
ウサギの自然スポーン時に20%の確率で子供のウサギがスポーンします。

ウサギは一度スポーンしたら死ぬまで消えません(デスポーンしない)。

ウサギが自然スポーンするには、以下の条件を満たす必要があります。

項目 条件
バイオーム 特定のバイオーム(生息地と種類一覧)
スポーン数 種類で異なる
プレイヤーとの距離 24~128ブロック
友好Mob数 17×17チャンク内で友好Mobが10体以下
足元のブロック
明るさ 9以上
頭上の空間 ウサギがスポーンできる空間が必要

次にウサギの生息地と種類を紹介します。

生息地と種類

自然スポーンするウサギは6種類あり、スポーンするウサギの種類がバイオームによって決まっています。下の表はスポーンするウサギの種類とバイオームの対応表です。

※見切れていたら横スクロールできます

バイオーム 種類 1体あたりの確率 群れの数
砂漠 金色のウサギ金 100% 2~3
  • 雪原
  • 雪のタイガ
  • 林
  • 雪の斜面
白色のウサギ白 80% 2~3
白黒模様のウサギ白黒 20%
  • 花の森
  • タイガ
  • マツの原生林
  • トウヒの原生林
茶色のウサギ茶 50% 2~3
ソルトアンドペッパーソルトアンドペッパー 40%
黒色のウサギ黒 10%
茶色のウサギ茶 50% 2~6
ソルトアンドペッパーソルトアンドペッパー 40%
黒色のウサギ黒 10%

生態

ここではウサギの生態(特徴やふるまいなど)を紹介します。

基本行動

ウサギの基本行動について紹介します。

跳ね回る

ウサギは普段、地上を跳ね回って移動したり、1ブロックの段差を上ったりします。
基本的にフェンス1つ分よりも高いブロックで囲っておけば逃げられることはありません。

危険を回避する

ウサギは自由に動き回りますが、以下のものおよびその周辺を避けて行動します。
ただし、他のエンティティからの押し出しやランダム移動によって接触することはあります。

ウサギが回避するもの

攻撃

ウサギは友好Mobなので、プレイヤーに対して攻撃はしてきません。
逆にプレイヤーがウサギに攻撃しても反撃せずに、しばらくの間素早く逃げ回るような動きをしてまた通常の動きに戻ります。

ウサギは延焼ダメージを受けると、近くの水場に逃げて消火するような動きをします。

ウサギが受けるダメージ・状態異常

ウサギには特別な耐性はなく、一般的なMobと同じように攻撃・落下・火・爆発などでダメージを受け、毒などの状態異常の影響も受けます。

粉雪の上を歩ける

ウサギは粉雪の中に居続けると凍結ダメージを受けますが、粉雪の上を歩けるという特性があり、粉雪に埋まってもできる限り粉雪から抜け出すような動きをします。

ウサギを攻撃するMob

以下のMobはウサギを追いかけて攻撃します。
ウサギを飼育する場合は、以下のMobから守れる場所で管理しましょう。

ウサギを攻撃するMob

  • 野生のオオカミ野生のオオカミ
  • ぶちネコ野良のネコ
  • 座っているキツネキツネ
  • ゾグリンゾグリン
  • ウィザーウィザー
  • ウォーデンウォーデン
  • ヴィンディケーター「Johnny」と名付けたヴィンディケーター
  • ヤギヤギ
  • 手懐けられたオオカミペットのオオカミ

特定のアイテムに寄ってくる

ウサギは10ブロック以内の以下の3種類のアイテムのどれかを持ったプレイヤーに寄ってきます。

3種類のアイテムはウサギの誘導・繁殖・成長促進に利用できます。
→ウサギの繁殖

ニンジン畑荒らし

ウサギはニンジンが植えられている耕地を見つけると、ニンジンを食い荒らす習性があります。

1度ニンジンをウサギに食べられると、成長段階が1段階下がります。
成長しきったニンジンだけを食い荒らします。

ニンジン畑荒らし

ウサギがニンジン畑を荒らす様子

ニンジン畑がある場合は、フェンスやブロックなどを畑の周りに設置してウサギの侵入を防止することをおすすめします。

ウサギの捕まえ方・移動方法

ウサギは手懐けることはできませんが、リードやボート、トロッコを使って捕まえたウサギを拠点まで移動させることができます。

ウサギを移動させる方法

  • リードリード
  • オークのボートボート
  • トロッコトロッコ

リードで引っ張る

リードを持ってウサギに向かって右クリックすると繋げられ、そのまま歩くことでウサギを引っ張れます。
設置作業が必要なく、見つけたウサギをすぐに連れて帰れるため、近距離の移動におすすめです。

リードを繋いだまま高速で移動すると、リードが切れてウサギとはぐれることがあります。

ボートに乗せて移動する

ウサギをボートに近づけると乗せることができ、プレイヤーも一緒に乗って移動できます。
ボートは水上を高速で移動できるため、川や海を渡る場合に便利です。

トロッコに乗せて移動する

ウサギは設置したトロッコに近づけると乗せることができ、レールを使って安全に長距離移動させられます。

ウサギを遠くまで運ぶならネザー経由

遠く離れた場所からウサギを連れてくる場合は、ネザー経由で移動すると効率的です。
ネザーでは移動距離がオーバーワールドの1/8になるため、遠距離移動に向いています。

ネザーは溶岩や敵対Mobに襲われる可能性が高いので慎重に移動しましょう。

ウサギの飼い方

拠点へ連れて帰ったウサギは、リードをフェンスにつないでその場に留めておくことができます。

囲いを用意する

ウサギはプレイヤーに懐かないので、自由に動き回ります。
フェンス1つ分よりも高いブロックで囲っておけば逃げられることはありません。

外敵に注意

ウサギは敵対Mobから襲われてしまいます(ウサギを攻撃するMob)。
湧き潰しの光源の設置や、壁で囲っておくと安全に飼育できます。

壁はフェンスでもいいですが、外から様子が確認できて、かつ安全なガラスで壁を作るとより安全です。

ニンジン畑に入らないようにする

ウサギはニンジン畑を荒らす習性があります。
ニンジン畑にウサギが入らないように気を付けましょう。

ウサギの餌と繁殖方法

ウサギの繁殖に使用する餌、繁殖方法について具体的に紹介します。

ウサギの餌

ウサギは、タンポポ、ニンジン、金のニンジンのどれかで繁殖させることができます。

繁殖手順

大人のウサギ2体にそれぞれタンポポ、ニンジン、金のニンジンのどれかを使うと繁殖させることができます。

ウサギの繁殖手順

大人のウサギを2体

大人のウサギを2体用意する

大人のウサギを2体用意します(お互いが近い場所に用意)。

ウサギにニンジンを与えるとハートが出る

それぞれにタンポポ・ニンジン・金のニンジンのどれかを与える

砂場の近くに大人のウサギを2体用意し、それぞれにタンポポ・ニンジン・金のニンジンのどれかを与えます。ハートのパーティクルが表示されると求愛状態になります。

ウサギの子供が生まれる

子供のウサギが産まれる

ウサギ同士が向かい合うように移動した後、ハートのパーティクルがでてきたら繁殖状態になり、子供のウサギが産まれます。

ウサギの繁殖のクールタイムは5分になります(5分間繁殖できない)。

産まれるウサギの種類について

産まれるウサギの種類は、親ウサギの種類によって決まります。

両親が同じ種類の場合

親ウサギの種類が同じ場合は、同じ種類のウサギが産まれます。

両親が異なる種類の場合

親ウサギの種類が異なる場合は、それぞれ47.5%の確率でどちらかの種類のウサギが産まれます。
5%の確率で産まれた場所のバイオームで自然スポーンするウサギの種類が出現します。

例えば、砂漠で黒ウサギと白ウサギの子供は、黒ウサギが47.5%、白ウサギが47.5%、金ウサギが5%の確率で生まれます。

子供のウサギ

茶色のウサギ(子供)白色のウサギ(子供)黒色のウサギ(子供)
子供のウサギ

子供のウサギは大人に比べて体が小さいですが、頭が相対的に大きめです。
子供のウサギは親のウサギについていきません。

成長させるには?

子供のウサギが大人に成長するまでに約20分(1日)かかります。
子供ウサギにタンポポまたはニンジンまたは金のニンジンのどれかを与えると成長を促すことができます(1個あたり残りの成長時間の10%を短縮)。

成長を止める

金のタンポポを子供のウサギに使用すると、緑色のパーティクルが表示され成長を止められます(成長促進のための餌も与えられない)。

反対に成長を止めた状態の子供のウサギに金のタンポポを使用すると緑色のパーティクルが表示され、再び成長を始めます。

再び成長が始まったMobは20分で大人になります(成長を止めるたびに成長時間が20分にリセットされる)。

進捗

ウサギに関連する進捗
進捗名 ウサギとの関係
コウノトリの贈り物 ウサギを含む27種のMobのどれかを繁殖させる。
二匹ずつ ウサギを含む26種のMobをすべて繁殖させる。

ウサギのコマンド

マイクラの設定でチートをオンにすると、コマンドを使用できます。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くと、コマンドを入力できます。

通常のスポーン方法

次のコマンドを実行すると、ウサギがスポーンします。

ウサギのスポーンコマンド

/summon rabbit ~ ~ ~ 

子供のウサギのスポーンコマンド

/summon rabbit ~ ~ ~ {Age:-24000}
座標を省略して ~ ~ ~ を使うと、プレイヤーの現在位置を基準に設置されます。

種類を指定したスポーン方法

ウサギはNBT(Named Binary Tag)で種類を指定できます。

ウサギのスポーンコマンドテンプレ

/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType: number}

number部分にウサギの種類に応じた下記のNBT(数値)を入れることでスポーンさせるウサギの種類を指定できます。

ウサギの種類 number 画像
茶色 0 茶色のウサギ
白色 1 白色のウサギ
黒色 2 黒色のウサギ
白黒 3 白黒模様のウサギ
金色 4 金色のウサギ
ソルトアンドペッパー 5 ソルトアンドペッパー
殺人ウサギ 99 殺人ウサギ

【例】黒色のウサギのスポーンコマンド

/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType: 2}

【例】殺人ウサギのスポーンコマンド

/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType: 99}

よくある質問(FAQ)

ウサギはデスポーンしますか?

いいえ。一度スポーンしたウサギは、通常のデスポーンによって消えることはありません。
ただし、敵Mobに襲われたり、プレイヤーに倒されたりするといなくなります。

ウサギはどこにスポーンしますか?

ウサギは、草地やタイガ、雪原、砂漠などの特定のバイオームにスポーンします。
スポーンするウサギの種類は、バイオームによって異なります。

殺人ウサギは自然にスポーンしますか?

いいえ。殺人ウサギは自然にはスポーンせず、コマンドを使ってのみ出現させることができます。

統合版で殺人ウサギは出せますか?

いいえ。殺人ウサギは統合版では出現させることができません。
Java版ではコマンドを使って召喚できます。

ウサギは何を食べますか?

ウサギはニンジン、金のニンジン、タンポポを餌として与えることができます。これらのアイテムを使ってウサギを誘導したり、繁殖・成長させたりできます。

ウサギはフェンスから逃げますか?

いいえ。ウサギはフェンスを飛び越えて逃げることはありません。フェンスなどで囲って飼育できます。

まとめ

ウサギがドロップするアイテム

ウサギを倒すと、生の兎肉、焼き兎肉(延焼時)、ウサギの足、ウサギの皮をドロップします。

ウサギがスポーンする場所と条件

ウサギが自然スポーンするのは全部で6種類で、バイオームによって異なります。
砂漠は金のウサギ、雪原や林では白・白黒のウサギ、森では茶・ソルトアンドペッパー・黒のウサギ、草地やサクラの林では茶・ソルトアンドペッパー・黒のウサギがスポーンします。

ウサギの生態

ウサギは地上をランダムに跳ね回り、その際溶岩や高所などの危険を避けて行動します。また、ウサギは粉雪の上を歩くことができます。

ウサギは野生のオオカミ・野良ネコ・キツネなどのMobから逃げ回る習性があります。

ウサギはタンポポ・ニンジン・金のニンジンを持っているプレイヤーに近づく習性があり、誘導・繁殖・成長促進ができます。

ウサギの捕まえ方・移動方法

タンポポ・ニンジン・金のニンジンで誘導できます。
リード・ボート・トロッコを使って拠点まで連れて帰れます。

ウサギの飼い方・繁殖方法

ウサギを襲うMobがいるので、湧き潰しや囲いがあると安心です。
また、ウサギはニンジン畑を荒らす習性があるので、ニンジン畑にウサギが入らないように気を付けましょう。

情報源

項目 説明
検証環境 Minecraft Java Edition 26.2
調査方法
  • ゲーム内検証
  • ソースコード調査(Rabbit.java内の関連クラスを確認)
  • データパック(JSON)確認
この記事の内容はMinecraft Java Editionのソースコードとゲーム内検証をもとに作成しています。バージョンアップによって仕様が変更される場合があります。