【マイクラ】生の豚肉の特徴・入手方法・使い道を紹介
ブタはオーバーワールドに生息する友好Mobです。
ブタとは?


| 名前 | ブタ |
|---|---|
| ID | pig |
| 体力 | 10( |
| 使用できるアイテム | |
| ドロップアイテム | |
| 大きさ(大人) |
|
| 大きさ(子供) |
|
ここからブタの主な特徴について紹介します。
ブタの見た目の特徴



- 3種類のブタ
以下、ブタの見た目の特徴です。
特徴一覧
- 温帯種のベースカラーはピンク色
- 冷帯種のベースカラーはベージュ色
- 温帯種のベースカラーは橙色
- 4足歩行で自由に歩き回る
- しっぽがくるっと回転している
- かわいい
ブタがドロップするアイテム
ブタからドロップするアイテムは以下の通りです。
| ツール | エンチャント | ドロップアイテム |
|---|---|---|
|
なし | |
剣 |
ドロップ増加I | |
剣 |
ドロップ増加II | |
剣 |
ドロップ増加III |
名札で名前をつけられる
ブタは名札で名前をつけることができます。
- 名前のつけ方
-
- 必要なアイテム
-
名札
金床
- 名前をつけた様子

- 説明
- 金床で名札に好きな名前を設定して、ブタに名札を使用する。
スポーンしたブタはデスポーンしていなくなることはありませんが、名前をつけたければつけても問題ありません。
ブタのスポーン条件
ブタのスポーン条件について説明します。
ブタの生息地と種類
ブタは基本的にオーバーワールドの明るさ9以上かつ地表の草ブロック上にスポーンします。ブタは1~3頭で自然スポーンします(5%の確率で子供のブタがスポーン)。
ブタは全部で3種類で、スポーンするブタの種類がバイオームによって決まっています。
下の表はスポーンするブタの種類とバイオームの対応表です。
| ブタの種類 | バイオーム |
|---|---|
ピンク色(温帯種) |
|
ベージュ色(冷帯種) |
|
橙色(熱帯種) |
ウマ、ウシ、ニワトリなどの友好Mobと同様に、ブタは一度スポーンしたら死ぬまで消えません(デスポーンしない)。
ブタのスポーンエッグでスポーンさせる
クリエイティブモードの時に、キーボードのEキーを押してインベントリを開くとスポーンエッグのタブが開き、各種スポーンエッグを入手できます。
- ブタのスポーン方法
-
- 使用アイテム
-
ブタのスポーンエッグ
- タブ画面

- 説明
- ブタのスポーンエッグを持ち、ブロックに向けて右クリックするとブタがスポーン。
ブタの捕まえ方
ブタは、ウマのように飼いならして乗ったり、ネコやオオカミのように手懐けることはできません。放っておくと、基本的に自由に動き回っています。
基本的にブタの移動速度はとても遅いです。
何かしらのダメージを受けると少し早いスピードで走りまわります。高いジャンプ(ただし1ブロックは乗り越えられる)などの動作はしません。
ブタの捕まえ方は以下の3つの方法があります。どの方法でも大人子供関係なく捕まえられます。
ブタを捕まえる方法
リード
ボート(竹のイカダ)
トロッコ
それぞれ詳しく説明します。
リードで引っ張る
ブタはリードを使用して引っ張って連れて歩くことができます。
リードを持ってブタに向かって右クリックするとリードが繋がれた状態になります。
リードを繋いだ状態でブタ引っ張って自由に移動させることができます。
ブタを繋いだリードは設置した各種フェンスに向かって右クリックで繋ぎ止めることができます。
リードを使用できる
ボート(竹のイカダ)に乗せて移動する
ブタはボート(竹のイカダ)に乗せて移動させることができます。
大人でも子供でも1体ボートに乗せてプレイヤーが乗って操作できます。
- ボートのクラフト方法
-
- 材料
-
各種板材×5
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
板材の種類は統一しないとクラフトできない。
竹の板材だと竹のイカダをクラフト可能。
ボート(竹のイカダ)の使い方

ブタはボートに乗せられる
設置したボート(竹のイカダ)にブタを近づけるとボートに乗せることができます。

海の移動はボートがおすすめ
ブタは大人子供関係なくボート・竹のイカダに乗せて広い海を早く移動できます。
トロッコに乗せて移動する
ブタはトロッコに乗せて移動させることができます。
大人でも子供でもトロッコに乗せられます。
- トロッコのクラフト方法
-
- 材料
-
鉄インゴット×5
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
トロッコの使い方

ブタはトロッコに乗せられる
設置したトロッコにブタを近づけるとトロッコに乗せることができます。
ブタの繁殖方法
ブタの繁殖方法について具体的に紹介します。
ブタの繁殖手順
大人のブタ2頭にそれぞれ3種類の作物(ニンジン・ジャガイモ・ビートルート)のどれかを使うと繁殖させることができます。
ブタを繁殖できる作物
ブタの繁殖方法は以下の通りです。

大人のブタを2体用意する
大人のブタを2体用意します(お互いが近い場所に用意)。

それぞれにニンジンを与える
各ブタにニンジンを与えます(ニンジンを持ってブタに向かって右クリック)。各ブタからハートのパーティクルが表示されどちらも求愛状態になればOKです。

子供のブタが産まれる
ブタ同士が向かい合うように移動した後、ハートのパーティクルがでてきたら繁殖状態になり、子供のブタが産まれます。
産まれるブタの種類について
産まれるブタの種類は、親ブタの種類によって決まります。
親ブタの種類が異なる場合は、50%の確率でどちらかの種類のブタが産まれます。親ブタの種類が同じ場合は、同じ種類のブタが産まれます。
子供のブタについて
子供のブタは大人に比べて体が小さいですが、頭が相対的に大きめです。
子供のブタは大人になるまで親のブタについていきます。
エサを与えて成長させる
子供のブタが大人に成長するまでに約20分(1日)かかります。子供のブタにニンジン・ジャガイモ・ビートルートを与えると成長を促すことができます(緑色のパーティクルが表示される)。
歩く子供のブタ/作物で成長促進
金のタンポポで成長を止める
金のタンポポを子供のブタに使用すると、緑色のパーティクルが表示され成長を止められます(成長促進のためのエサも与えられない)。
反対に成長を止めた状態の子供のブタに金のタンポポを使用すると緑色のパーティクルが表示され、再び成長を始めます。
ブタの生態
ここではブタの生態(特徴やふるまいなど)を紹介します。
ブタの基本的な行動
ブタは普段、地上を走ったり、カエル・ヤギのように高くジャンプすることはありません(ただし1ブロック以下だと飛び越えられる)。
自由に動き回りますが、溶岩やサボテン、高所からの落下は避けてダメージを負わないように行動しています。
ブタのエサは3種類の作物
ブタのエサは3種類の作物で、プレイヤーはブタに以下の3種類の作物を使用することができます。
ブタのエサ(作物)
ウシが小麦に寄ってくるように、ブタはニンジン・ジャガイモ・ビートルートを持ったプレイヤーに寄ってきます。
寄ってくるブタ
ブタの繁殖にニンジン・ジャガイモ・ビートルートを使用します。
攻撃について
ダメージを受けるブタ
ブタは友好Mobなので、プレイヤーや他のMobに対して攻撃はしてきません。
逆にプレイヤーがブタに攻撃しても反撃せずに、しばらくの間素早く逃げ回るような動きをしてまた通常の動きに戻ります。
ブタは延焼ダメージ(※)を受けると、近くの水場に逃げて消火するような動きをします。
ブタが受けるダメージ
ブタが受けるダメージは以下の通りです(プレイヤーとほぼ同じ)。
| ダメージの種類 | 詳細 |
|---|---|
攻撃 |
プレイヤー・Mobからの物理的な攻撃によりダメージを受ける。 |
落下 |
高所から落ちた場合、落下ダメージを受ける。 |
延焼 |
溶岩に触れる、炎に触れる、ブレイズ・ガストの攻撃などで燃えてダメージを受ける。 |
爆発 |
クリーパー、TNTの爆発によるダメージを受ける。 |
毒 |
ウィッチによる毒のスプラッシュポーション、フグの攻撃により毒のステータス効果がつき、ダメージを受ける。 |
衰弱 |
ウィザースケルトンの攻撃や、ウィザーローズに触れると衰弱のステータス効果がつき、ダメージを受ける。 |
サボテン |
サボテンに触れると、サボテンの棘によるダメージを受ける。 |
粉雪 |
粉雪の中に居続けると、凍結ダメージを受ける。 |
窒息 |
ブロックに挟まれたり、砂利や砂などの落下ブロックで埋まった時に窒息ダメージを受ける。 |
金床 |
金床が頭上から降ってきたときにダメージを受ける。 |
雷雨の時に、招雷のエンチャントがついたトライデントでブタを攻撃すれば意図的にゾンビピグリンに変化させることができます。
ブタの乗り方
プレイヤーは大人のブタに乗ることができます(村人など他のMobは乗れない)。
ブタに乗るために必要なもの
ブタを操作するには鞍をブタに装備させる必要があります。
鞍について

鞍の入手方法
鞍は、ピラミッド、スポナー部屋、ネザー要塞のチェストなどから入手できます。また、釣りや達人の革細工師から取引で入手できます。
一度ブタに鞍を装備させたら外すことができなくなります。
ブタを倒して鞍を回収するしかありません。
ブタの乗り方の手順
ブタの乗り方の手順を紹介します。

ブタに鞍を装備させる
鞍を持ってブタに向かって右クリックし、鞍を装備させる。

鞍を装備したブタ
鞍が装備したブタは見た目が変化する

鞍を装備したブタに乗る
何も持っていない状態で鞍を付けたブタに向かって右クリックするとブタに乗れます。普通にブタに乗っているときは、プレイヤーは移動操作はできません。Shiftキーを押すとブタから降りることができます。
ニンジン付きの棒で移動できる
ブタに乗ってニンジン付きの棒を持つとブタは歩き出します。ブタは直進するだけなので、プレイヤーは左右に向きを変えて進行方向を決めてあげると進みたい方向へ進みます。
ニンジン付きの棒の入手方法
ニンジン付きの棒のクラフトには釣竿が必要になります。
- 釣竿のクラフト方法
-
- 材料
-
棒×3
糸×2
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
棒×3、糸×2を釣竿の形に並べるとクラフト可能。
- ニンジン付きの棒のクラフト方法
-
- 材料
-
釣竿×1
ニンジン×1
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台なしでクラフト可能。
釣竿×1とニンジン×1を並べるとクラフト可能。
ニンジン付きの棒の使い方

ニンジン付きの棒を持って右クリックする
鞍を装備したブタに乗った状態で、ニンジン付きの棒を持って右クリックするとブタがブースト状態になります。
ブースト状態の時は、ブタの歩く速度が通常の2倍となります。ニンジン付きの棒には耐久値があり、ブーストさせるたびに耐久値は減ります。
ちなみに、ストライダーは、歪んだキノコ付きの棒で方向を変えたりブーストをかけたりできます。
コマンド
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドでブタをスポーンできます。
通常のスポーン方法
キーボードのTキーまたは/(スラッシュ)キーを押すと、左下にチャット欄が表示されるので、チャット欄に以下のコマンドを入力してEnterキーを押すとブタがスポーンします。
ブタのスポーンコマンド(ピンク色のブタ)
/summon pig ~ ~ ~
色を指定したスポーン方法
ブタは、NBT(Named Binary Tag)で色を指定することができます(ブタのNBTはvariant)。
ブタのスポーンコマンドのテンプレート
/summon pig ~ ~ ~ {variant:climate}
climate部分に下記のNBT(文字列)を入れることでスポーンさせるブタの色を指定できます。
| ブタの色 | variant |
|---|---|
ピンク色(温帯種) |
normal |
ベージュ色(冷帯種) |
cold |
橙色(熱帯種) |
warm |
【例】橙色(熱帯種)のブタのスポーンコマンド
/summon pig ~ ~ ~ {variant:warm}
まとめ
ブタに関するまとめ
- オーバーワールドの明るさ9以上の草ブロック上にスポーンする
- ピンク色(温帯種)、ベージュ色(冷帯種)、橙色(熱帯種)の3種類が存在する
- 友好Mobでありニンジン・ジャガイモ・ビートルートを好む(回復・繁殖・成長)
- 産まれるブタは親の種類を引き継ぐ
- 子供のブタが大人になるまで約20分かかる
- 金のタンポポで子供のブタの成長を止められる
- リード、トロッコ、ボートで移動できる
- 鞍をつけて乗ることができる
- ブタに乗ってニンジン付きの棒を使うとブタが速く移動する






剣
斧
経験値

天然ブロック
攻略
食べ物








道具と実用品



