【マイクラ】歪んだキノコの特徴・入手方法・使い道を紹介
ストライダーはネザーに生息する友好Mobです。
ストライダーとは?



| 名前 | ストライダー |
|---|---|
| ID | strider |
| 体力 | 20( |
| 使用できるアイテム |
|
| ドロップアイテム |
糸 鞍(装備しているときのみ)
|
| 大きさ【大人】 |
|
| 大きさ【子供】 |
|
| スポーンエッグ |
|
ここからストライダーの主な特徴について紹介します。
見た目の特徴
ストライダーの見た目
以下、ストライダーの見た目の特徴です。
特徴一覧
- 全身のベースカラーが赤褐色
- 震えている時は全身が薄紫色になる
- 2頭身の不思議な体型
- 頭の左右に毛のようなものが生えている
- 大きい口らしきものがついている
- 小さな目
2足歩行で、主に溶岩の上を自由に歩き回っています。
ストライダーは溶岩に触れていないと体の色が薄紫色に変化して、ブルブル震えます。
ストライダーからドロップするアイテム
大人のストライダーを倒すと以下のアイテムをドロップします。
※見切れていたら横スクロールできます
| ツール | エンチャント | ドロップアイテム | 数量 |
|---|---|---|---|
|
なし | 糸 |
2~5 |
鞍(装着時) |
1 | ||
経験値 |
1~3 | ||
剣 |
ドロップ増加I | 糸 |
2~6 |
鞍(装着時) |
1 | ||
経験値 |
1~3 | ||
剣 |
ドロップ増加II | 糸 |
2~7 |
鞍(装着時) |
1 | ||
経験値 |
1~3 | ||
剣 |
ドロップ増加III | 糸 |
2~8 |
鞍(装着時) |
1 | ||
経験値 |
1~3 |
名札で名前をつけられる
ストライダーは名札で名前をつけることはできます。
- 名前のつけ方
-
- 必要なアイテム
-
名札
金床
- 名前をつけた様子

- 説明
- 金床で名札に好きな名前を設定して、ストライダーに名札を使用する。
ストライダーの生態
ここではストライダーの生態(特徴やふるまいなど)を紹介します。
ストライダーの基本的な行動
ストライダーの基本的な行動について紹介します。
歩き回る
ストライダーは地上を歩いて移動したり、1ブロックの段差を上ったりします。
基本的にフェンス1つ分よりも高いブロックで囲っておけば逃げられることはありません。
危険を回避する
ストライダーは自由に動き回りますが、以下のものおよびその周辺を避けて行動します。
特に水に入るとダメージを受けるため、特に水を避ける傾向にあります。
- サボテン
- 水
- 4ブロック以上の高所
耐火属性を持っている
ストライダーは耐火属性を持っていて、以下の延焼ダメージが無効です。
溶岩の上を歩ける
ストライダーの一番大きな特徴としては、溶岩の上を沈まずに歩くことができます。
攻撃について
ストライダーは友好Mobなので、プレイヤーや他のMobに対して攻撃はしてきません。
逆にプレイヤーがストライダーに攻撃しても反撃せずに、しばらくの間素早く逃げ回るような動きをしてまた通常の動きに戻ります。
溶岩から離れて震えているストライダーは近くに溶岩があると、そこへ向かって移動する習性があります。
ダメージを受けるストライダー
受けるダメージ
ストライダーが受けるダメージ一覧
ストライダーを攻撃するMob
名札で「Johnny」と名付けたヴィンディケーター、ゾグリン、ウィザー、ヤギ、ウォーデン、ペットのオオカミもストライダーを攻撃します。これらのMobはストライダーだけというより、多くのMobを攻撃対象にしています。
水によるダメージ
水に触れたり、雨にあたると1秒ごとに2ダメージを受けます。
また、水入りスプラッシュ瓶・水入り残留瓶それぞれ1回の使用で1ダメージを受けます。
無効なダメージ
ストライダーは火・溶岩・マグマブロック、雪玉によるダメージが無効です。
ストライダーのスポーンについて
ストライダーのスポーンについて解説します。
ストライダーのスポーン条件
ストライダーは1~2体で自然スポーンします。
ストライダーの自然スポーン時に約9.67%の確率で子供のストライダーが追加でスポーンします。
ストライダーが自然スポーンするには、以下の条件を満たす必要があります。
ストライダーのスポーン条件
- ネザーすべて
- プレイヤーから24~128ブロック離れた場所
- プレイヤーを中心に17×17チャンク内の動物の総数が10体以下
- 足元が溶岩
- ストライダーの頭上まで十分な空間がある
ストライダーの頭に乗っているMob
1/30の確率でストライダーの上にゾンビピグリンが騎乗した状態でスポーンします。
この場合、ストライダーは鞍を装備、ゾンビピグリンは歪んだキノコ付きの棒を持っています。
1/10の確率で子供のストライダーが頭に乗った状態でスポーンします。
子供のストライダーは成長しても頭の上に乗り続けます。
ストライダーに乗ったゾンビピグリンに攻撃を与えると、ストライダーは攻撃したプレイヤーに近づいてきます。
ストライダーの捕まえ方
ストライダーの捕まえ方は以下の4つの方法があります。
どの方法でも大人子供関係なく捕まえられます。
ストライダーを捕まえる方法
リード
ボート(竹のイカダ)
トロッコ
歪んだキノコ付きの棒
リードで引っ張る
ストライダーはリードを使用して引っ張って連れて歩くことができます。
リードを持ってストライダーに向かって右クリックするとリードが繋がれた状態になります。
リードを繋いだ状態でストライダー引っ張って自由に移動させることができます。
ストライダーを繋いだリードは設置した各種フェンスに向かって右クリックで繋ぎ止めることができます。
リードを使用できる
ボート(竹のイカダ)に乗せて移動する
ストライダーはボート(竹のイカダ)に乗せて移動させることができます。
大人でも子供でも1体ボートに乗せてプレイヤーが乗って操作できます。
- ボートのクラフト方法
-
- 材料
-
各種板材×5
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
板材の種類は統一しないとクラフトできない。
竹の板材だと竹のイカダをクラフト可能。
ボート(竹のイカダ)の使い方

ストライダーはボートに乗せられる
設置したボート(竹のイカダ)にストライダーを近づけるとボートに乗せることができます。
トロッコに乗せて移動する
ストライダーはトロッコに乗せて移動させることができます。
大人でも子供でもトロッコに乗せられます。
- トロッコのクラフト方法
-
- 材料
-
鉄インゴット×5
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
鉄インゴット×5を並べるとトロッコ×1をクラフト可能。
トロッコの使い方

ストライダーはトロッコに乗せられる
設置したトロッコにストライダーを近づけるとトロッコに乗せることができます。
ネザーでの長距離の移動方法
ネザーでは、溶岩や地形の関係で、リードで引っ張ったり、ボート・トロッコでの移動がかなり大変です。
鞍と歪んだキノコ付きの棒を使ってネザーで長距離を移動できます。
ストライダーの乗り方
プレイヤーはストライダーに乗ることができます(村人など他のMobは乗れない)。
ストライダーに乗るために必要なもの
ストライダーを操作するには鞍をストライダーに装備させる必要があります。また、進みたい方向に進ませるために歪んだキノコ付きの棒が必要になります。
鞍
一度ストライダーに鞍を装備させたら外すことができなくなります。
ストライダーを倒して鞍を回収するしかありません。
歪んだキノコ付きの棒
歪んだキノコ付きの棒をクラフトするには、釣竿を用意する必要があります。
- 釣竿のクラフト方法
-
- 材料
-
棒×3
糸×2
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台必須。
棒×3、糸×2を釣竿の形に並べるとクラフト可能。
- 歪んだキノコ付きの棒のクラフト方法
-
- 材料
-
釣竿×1
歪んだキノコ×1
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台なしでクラフト可能。
釣竿×1と歪んだキノコ×1を並べるとクラフト可能。
ストライダーの乗り方の手順
ストライダーの乗り方の手順を紹介します。

鞍をストライダーに装備させる
鞍を持ってストライダーに向かって右クリックし、鞍を装備させる。

鞍をつけたストライダー
鞍が装備したストライダーは見た目が変化する

鞍を装備したストライダーに乗る
何も持っていない状態で鞍を付けたストライダーに向かって右クリックするとストライダーに乗れます。普通にストライダーに乗っているときは、プレイヤーは移動操作はできません。Shiftキーを押すとストライダーから降りることができます。

ストライダーに乗って溶岩の海を移動できる
歪んだキノコ付きの棒を持つと、プレイヤーが向いている方向にストライダーは歩きます。これを利用して、溶岩の海を移動することができます。
オーバーワールドでストライダーに乗って50ブロック移動すると、進捗[実家のような安心感]を達成できます。
ハサミで鞍を取り外しできる
ストライダーが装備した鞍は、ハサミで取り外すことができます。
歪んだキノコ付きの棒による速度ブースト
鞍を装備したストライダーに乗った状態で、歪んだキノコ付きの棒を持って右クリックするとストライダーがブースト状態になります。
ブースト状態の時は、ストライダーの歩く速度がとても速くなります。歪んだキノコ付きの棒には耐久値があり、ブーストさせるたびに耐久値が1減ります。
ストライダーの繁殖方法
ストライダーの繁殖に使用するエサ、繁殖方法について具体的に紹介します。
ストライダーのエサ
ストライダーのエサは歪んだキノコです。
ストライダーは10ブロック以内の3種類の作物のどれかを持ったプレイヤーに寄ってきます。
3種類の作物のどれかをストライダーに与えることで、ストライダーを繁殖・成長させることができます。
歪んだキノコに寄ってくるストライダー
ストライダーの繁殖手順
大人のストライダー2体にそれぞれ歪んだキノコを使うと繁殖させることができます。
ストライダーの繁殖手順

大人のストライダーを2体用意する
大人のストライダーを2体用意します(お互いが近い場所に用意)。

それぞれに歪んだキノコを与える
各ストライダーに歪んだキノコを与えます(歪んだキノコを持ってストライダーに向かって右クリック)。各ストライダーからハートのパーティクルが表示されどちらも求愛状態になればOKです。

子供のストライダーが産まれる
ストライダー同士が向かい合うように移動した後、ハートのパーティクルがでてきたら繁殖状態になり、子供のストライダーが産まれます。
子供のストライダーについて

- 子供のストライダー
子供のストライダーは大人のストライダーをそのまま小さくした見た目をしています。
子供のストライダーは大人になるまで親のストライダーについていきます。
大人のストライダーの頭の上に乗っている子供は、基本的に成長しても頭の上に乗ったままです。
頭の上のストライダーは、下の親を倒す、位置ずれ、リードで引っ張るなどの方法で降ろすことができます。
エサを与えて成長させる
子供のストライダーが大人に成長するまでに約20分(1日)かかります。
子供のストライダーに歪んだキノコを与えると成長を促すことができます(緑色のパーティクルが表示される)。
金のタンポポで成長を止める
金のタンポポを子供のストライダーに使用すると、緑色のパーティクルが表示され成長を止められます(成長促進のためのエサも与えられない)。
反対に成長を止めた状態の子供のストライダーに金のタンポポを使用すると緑色のパーティクルが表示され、再び成長を始めます。
コマンド
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドでストライダーをスポーンできます。
キーボードのTキーまたは/(スラッシュ)キーを押すと、左下にチャット欄が表示されるので、チャット欄に以下のコマンドを入力してEnterキーを押すとストライダーがスポーンします。
ストライダーのスポーンコマンド
/summon strider ~ ~ ~
頭に子供が乗ったストライダーのスポーンコマンド
/summon strider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"strider",Age:-24000}]}
頭にゾンビピグリンが乗ったストライダーのスポーンコマンド(5段階)
/summon strider ~ ~ ~
/item replace entity @e[type=strider,sort=nearest,limit=1] saddle with saddle
/summon zombified_piglin ~ ~ ~
/item replace entity @e[type=zombified_piglin,sort=nearest,limit=1] weapon.mainhand with warped_fungus_on_a_stick
/ride @e[type=zombified_piglin,sort=nearest,limit=1] mount @e[type=strider,sort=nearest,limit=1]
まとめ
ストライダーに関するまとめ
- ネザーの溶岩の上に自然スポーンする
- 友好Mobであり歪んだキノコを好む(繁殖・成長)
- 金のタンポポで子供のストライダーの成長を止められる
- リード、トロッコ、ボートで移動できる
- 鞍をつけて乗ることができる
- ストライダーに乗って歪んだキノコ付きの棒を使うとストライダーが速く移動する

剣
斧
経験値
落下ダメージ
水・雨
爆発
毒
衰弱
即時ダメージ
粉雪
ブロック埋まり(窒息)
落下ブロック
落雷
道具と実用品

天然ブロック





