【マイクラ1.21】銅の電球(ランプ)の特徴と種類・入手方法を紹介【照明ブロック】
概要
Ver1.21アップデートで銅の電球(ランプ)が実装予定です。
新構造物トライアルチャンバーの構成ブロックとして、銅を使ったブロックが多く使用されています。
注意
目次
銅の電球とは?
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スタック | 64個 | 最適ツール | ツルハシ |
銅の電球は、Ver1.21で追加予定の銅を使った照明ブロックです。木と金以外の素材のツルハシで回収が可能です。
主な特徴
銅の電球は、銅ブロックと同じように時間経過により見た目が4段階に変化します(上の画像の左から右へと変化)。
レッドストーン信号を送ることで、ライトのONとOFFを切り替えることができます(上段がスイッチON下段がスイッチOFF)。
銅の電球の入手方法
銅の電球の入手方法は以下の通りです。
トライアルチャンバーで入手
銅の電球は、トライアルチャンバーを構成するブロックとして使用されています。
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銅の電球 | 酸化した銅の電球 |
銅の電球のかわりに別の光源(松明など)を設置して、銅の電球をツルハシで破壊して持ち帰ってもいいでしょう。
銅の電球の作り方
以下の4つの状態の銅の電球を、それぞれクラフトすることができます。
4種類の銅の電球
銅の電球
風化した銅の電球
錆びた銅の電球
酸化した銅の電球
クラフトに必要なアイテム
アイテム | 入手方法 |
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各銅の電球の状態と同じ状態の銅ブロックが必要。銅インゴット×9で普通の銅ブロックをクラフトし、必要であれば銅ブロックを設置して時間経過で錆びさせる。 |
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各銅の電球の共通のクラフト材料。ネザー要塞にスポーンするブレイズのドロップからのみ入手可能。 |
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各銅の電球の共通のクラフト材料。基本はブランチマイニングでレッドストーン鉱石を採掘して入手する。スポナー部屋や廃坑のチェストからも入手可能。 |
銅の電球のクラフト方法をそれぞれ紹介します。
銅の電球の作り方
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レシピ | 作業台で銅ブロック×3、ブレイズロッド×1、レッドストーンダスト×1で、銅の電球×4がクラフトできる。 |
風化した銅の電球の作り方
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レシピ | 作業台で風化した銅ブロック×3、ブレイズロッド×1、レッドストーンダスト×1で、風化した銅の電球×4がクラフトできる。 |
錆びた銅の電球の作り方
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レシピ | 作業台で錆びた銅ブロック×3、ブレイズロッド×1、レッドストーンダスト×1で、錆びた銅の電球×4がクラフトできる。 |
酸化した銅の電球の作り方
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レシピ | 作業台で酸化した銅ブロック×3、ブレイズロッド×1、レッドストーンダスト×1で、酸化した銅の電球×4がクラフトできる。 |
銅の電球の明るさの変化について
銅の電球は、銅ブロックと同様に酸化の進行度で見た目のテクスチャに加え、明るさが変化します。

銅の電球は酸化の進行が進むほど、明るさが暗くなります(茶色から緑色へと変化)。
酸化の進行度が進むごとに明るさが15→12→8→4と次第に暗くなります。
銅の電球の錆止めと錆落とし
銅の電球は、錆止めと錆落としが可能です。
以下、具体的な方法を紹介します。
錆止めの具体的な方法
銅の電球は他の銅ブロックと同様に、ハニカムを使うことで錆止め(酸化防止)できます。
錆止めの方法として、設置した銅の電球にハニカムを使用する方法、もしくは銅の電球とハニカムをクラフトする方法があります。
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設置してハニカムを使用 | ハニカムとクラフト |
錆止めによるアイテムの変化
錆止めをするとアイテムの状態、名前が変化します。
例えば、銅の電球を錆止めすると錆止めされた銅の電球という名前に変化します。
錆止めされる前と後で異なるアイテムとなり、インベントリでも別々にスタックされます。
錆止めされた銅の電球各種
アイテム | 入手方法 |
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設置した銅の電球にハニカムを使う(右クリック)。銅の電球とハニカムをクラフトする。 |
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設置した風化した銅の電球にハニカムを使う(右クリック)。風化した銅の電球とハニカムをクラフトする。 |
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設置した錆びた銅の電球にハニカムを使う(右クリック)。錆びた銅の電球とハニカムをクラフトする。 |
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設置した酸化した銅の電球にハニカムを使う(右クリック)。酸化した銅の電球とハニカムをクラフトする。 |
錆と錆止め(ハニカム)を落とす方法
錆と錆止め(ハニカム)を落とす方法を紹介します。
斧を使う
斧を使うことで銅の電球の錆び、錆止め(ハニカム)を落とせます。
斧を持って設置している銅の電球に向かって右クリックすると、錆止め→錆の優先度で落とせます。斧の種類は何でもOKです。
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錆止め落としが最優先 | 次に錆落とし |
【例】錆止めされた酸化した銅の電球の場合
錆止めされた酸化した銅の電球を斧を1回使用すると、酸化した銅の電球に変化します。さらに酸化した銅の電球に斧を1回使用すると、錆びた銅の電球に変化します。
錆落としにより明るさも変化
銅の電球は、酸化の進行度が進むと明るさが暗くなる仕様です。
つまり錆びを落とすことで、銅の電球を明るくすることができます。
雷による銅の還元
設置している酸化が進んだ銅の電球に雷が落ちると、銅の電球は還元され酸化の進行度が戻ります。下の画像は酸化した銅の電球を並べて中央に避雷針を設置したものです。
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銅の電球と避雷針 | 雷により銅が還元される |
雷が落ちた位置に近いものは、酸化した銅の電球から銅の電球に還元されます。雷から少し離れた位置では1~2段階の還元が行われます。
レッドストーン信号で点灯・消灯できる
通常、銅の電球を設置したときは消灯状態にあります。
消灯状態の銅の電球にレッドストーン信号を入力(ボタンやレバーなど)すると、電球が点灯します。点灯した銅の電球は、再度レッドストーン信号を与えられるまで点灯し続けます。
【例】銅の電球とレッドストーンランプの違い
レッドストーンランプは、レッドストーン信号を与え続けることで点灯状態になります。
下の画像は、レバーのON/OFFと青(消灯)/赤(点灯)を表したものです。

レッドストーンランプはレバーをONにし続けている間は点灯し、OFFにすると消灯します。
銅の電球は、レバーをONにしたタイミングで点灯するので、一度レバーをOFFにしても点灯し続けます。点灯している状態で再度レバーをONにすると消灯します。
銅の電球が発する信号レベル
点灯中の銅の電球にレッドストーンコンパレーターを接続すると、レベル15の信号が出力されます。

コマンド用の銅の電球のID一覧
コマンドを使って銅の電球の入手、設置が可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開き、下記のコマンドを入力してEnterを押します。
入手コマンドの定型文
/setblock ~ ~ ~ アイテムID
設置コマンドの定型文
/give @s アイテムID
コマンドでは各アイテムについている特有の名前IDを使います。
下の表は各銅の電球のアイテムIDの対応表です。
銅の電球 | 名前ID |
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copper_bulb |
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exposed_copper_bulb |
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weathered_copper_bulb |
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oxidized_copper_bulb |
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waxed_copper_bulb |
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waxed_exposed_copper_bulb |
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waxed_weathered_copper_bulb |
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waxed_oxidized_copper_bulb |
まとめ
今後、Ver1.21で追加となる銅の電球に関する情報が入り次第、随時内容を更新します。