【マイクラ1.21】ブリーズロッドの特徴・入手方法・使い道を紹介【クラフト材料・ポーション醸造】
マイクラのアイテムの一つにウィンドチャージがあります。
ウィンドチャージについて

| 名前 | ウィンドチャージ |
|---|---|
| ID | wind_charge |
| スタック | 64個 |
| 希少度 | (一般的) |
| 入手方法 |
|
| 大きさ |
|
ウィンドチャージとは?
ウィンドチャージによるMobへの攻撃
ウィンドチャージは、使用すると風の衝撃をMobやブロックに与えることができるアイテムです。
ウィンドチャージをMob本体にぶつけるとMobに少量のダメージとノックバックの攻撃が加わります。
見た目の特徴
ウィンドチャージはアイテム状態時と使用時で少し異なる見た目をしています。

- アイテム状態時の見た目

- 使用時の見た目
ウィンドチャージの見た目の特徴一覧
- 雲のような見た目
- 風が渦巻いているような見た目
- 飛んでいる様子がより風の塊の感じが確認できる
ブリーズの攻撃とウィンドチャージの比較
ウィンドチャージの使用による攻撃よりも、ブリーズの攻撃のほうが爆風のエフェクトが大きく、衝撃を受ける範囲が広いです。
ウィンドチャージの入手方法
ウィンドチャージの入手方法を紹介します。
クラフトから
ウィンドチャージはブリーズロッドのクラフトにより入手できます。
- ウィンドチャージのクラフト方法
-
- 材料
-
ブリーズロッド×1
- クラフトレシピ

- 説明
- 作業台なしでクラフト可能。
ブリーズロッド×1からウィンドチャージ×4をクラフト可能。
自然生成されたチェストから
ウィンドチャージは以下の自然生成のチェストからランダムで入手できます。
| 構造物名 | 場所 | 数 | 確率 |
|---|---|---|---|
トライアルチャンバー |
報酬のチェスト |
4~12 | 9.6% |
宝物庫の報酬から
未解除の宝物庫に試練の鍵を使用すると上部のフタが開き、報酬として9.6%の確率でウィンドチャージが4~12個排出されます。
不吉な宝物庫の報酬から
未解除の不吉な宝物庫に不吉な試練の鍵を使用すると上部のフタが開き、報酬として47.4%の確率でのウィンドチャージが8~12個が排出されます。
ウィンドチャージの使い方
以下、ウィンドチャージの使い方です。
プレイヤーが使う場合
ウィンドチャージを持って、ブロックもしくはMobに向かって右クリックするとまっすぐウィンドチャージは飛んでいきます。
ウィンドチャージは基本的に重力の影響を受けずにまっすぐ飛んでいきますが、軌道がランダムで上下左右に少しずれます。
ウィンドチャージが飛ぶ様子
プレイヤーが1度ウィンドチャージを使うと0.5秒間のクールタイム(使用できない時間)が発生します。
ウィンドチャージのクールタイム
ホットバーのウィンドチャージのスロットに白いゲージが表示されます。
ディスペンサーで発射する
ウィンドチャージはディスペンサーにセットして、ボタンやレバーなどでレッドストーン信号を送るとウィンドチャージが発射されます。
ディスペンサーでウィンドチャージを発射
ウィンドチャージの効果と特徴
ウィンドチャージ使用時の効果を紹介します。
爆風のエフェクト表示
爆風エフェクト
ウィンドチャージがMobやブロックにぶつかると周辺に爆風のエフェクトが広がって表示されます。
ノックバック効果
ウィンドチャージに当たったMobは、ノックバックを受けます。
ブリーズの攻撃よりも、ウィンドチャージのほうがノックバックが10%多いです。
少量のダメージ
ウィンドチャージによりMobに少量のダメージを与えられます。
ウィンドチャージによりプレイヤーは防具なしの状態で少量のダメージ(ハート0.5分)を受けます。
ある程度の防具を装備しておけば、衝撃によるダメージは0に抑えられます。
特定のブロックを動作させる
ウィンドチャージにより特定のブロックが動作します。
以下は動作する特定のブロック一覧です。
風の爆発による動作するブロック
- ドア(鉄のドア以外)
- トラップドア(鉄のトラップドア以外)
- フェンスゲート
- ボタン
- レバー
- ろうそく(火が消える)
- 鐘(音が鳴る)
- 防具立て(横にずれたり・破壊される)
- 大きなドリップリーフ(葉が傾く)
- コーラスフラワー(破壊してアイテム化する)
- 飾り壺(破壊される)
ウィンドチャージは打ち返せる
ウィンドチャージは、ガストの玉と同じように打ち返すことができます。
飛んできたウィンドチャージに対して、タイミングよく左クリックすることでそのまま打ち返すことができます。
水中・溶岩の中での動き
ウィンドチャージは水中・溶岩の中でも直進し続けます。
ただし、空気中よりも水中・溶岩の中では進む速度が遅くなります。
ウィンドチャージの活用方法
ウィンドチャージをMobや特定のブロックに当てる以外の使い方もあります。
高くジャンプする
ウィンドチャージを使うことで通常のジャンプよりもはるかに高くジャンプすることができます。
1個のウィンドチャージで、最大9マスの高さまでジャンプすることができます(実機で検証済)。
1回で最大9マスジャンプできる
また、ウィンドチャージはクールタイムが0.5秒と短めなので、落下中にもウィンドチャージを壁に向かって使うことで、地面に着地することなく上へと上がることができます。
跳躍力上昇のステータス効果がつけば、最大11マスの高さまでジャンプできます。
1回で最大11マスジャンプできる(跳躍力上昇)
落下ダメージを無効化
ウィンドチャージは落下ダメージを無効化することができます。
衝撃を受けた高さから地面までの距離の落下ダメージは無効になります。
落下ダメージを無効化
水入りバケツによる着地では、落下直前に着地点に水を流す必要があり、タイミングがシビアで難しいです。
対して、ウィンドチャージは落下の少し手前から早めに使ってしまっても落下ダメージを無効化できます。
進捗
| 進捗名 | 達成条件 |
|---|---|
| 今日はやめておきます | 飛び道具による攻撃を盾で防ぐ。 |
| 逆風 | ブリーズのウィンドチャージ攻撃をブリーズに跳ね返して倒す。 |
| ロケットいらず | ウィンドチャージを使用して8ブロック以上飛び上がる。 |
コマンド
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドでウィンドチャージを入手できます。
ウィンドチャージの数を指定して入手することができます(指定なしだと1個)。キーボードのTキーを押してチャット欄を開き、下記のコマンドを入力してEnterを押します。
【例】ウィンドチャージを3個入手するコマンド
/give @s wind_charge 3
まとめ
ウィンドチャージに関するまとめ
- 雲のような見た目で風が渦巻く様子が見られる
- ブリーズロッド×1からウィンドチャージ×4をクラフト可能
- 自然生成されたチェストから入手可能(トライアルチャンバー)
- 宝物庫の報酬として9.6%の確率でウィンドチャージを4~12個入手可能
- 不吉な宝物庫の報酬として47.4%の確率でウィンドチャージを8~12個入手可能
- プレイヤー自身、もしくはディスペンサーで発射可能
- 使用時に風の衝撃をMobやブロックに与えることができる
- 使用時に特定のブロックを動作せることができる(ドア・ボタン・レバーなど)
- 使用時に高くジャンプしたり落下ダメージを無効化できる
(一般的)
チェストから(

アイテム(材料)
構造物
機能的ブロック



