マイクラ(Java版)の情報ブログ

オオカミは、マイクラに登場する友好的な動物です。
特定のバイオームにスポーンし、手懐けることでペットとして飼育できます。また、オオカミには全9種類の見た目があり、種類によってスポーンするバイオームが異なります。

主な記事のポイント

  • オオカミはどこでスポーンする?
  • オオカミにはどんな種類がある?
  • オオカミはどうやって繁殖する?
  • オオカミはどうやって手懐ける?
  • オオカミにはどんな餌や使い道がある?

この記事では、オオカミの特徴・スポーン場所・種類・繁殖方法・手懐け方などについて詳しく解説します。

オオカミとは?

オオカミの基本情報
中立Mob
野生のオオカミ手懐けられたオオカミ
名前 オオカミ
ID wolf
体力(野生) 8(ハート1×4)
体力(ペット) 40(ハート1×20)
攻撃力(野生)
  • 【イージー】3(ハート1×1.5)
  • 【ノーマル】4(ハート1×2)
  • 【ハード】6(ハート1×3)
攻撃力(野生) 4(ハート1×2)
使用できるアイテム
アイテムドロップ
大きさ(大人)
  • 【幅】: 0.6ブロック
  • 【高さ】: 0.85ブロック
  • 【奥行き】: 0.6ブロック
大きさ(子供)
  • 【幅】: 0.3ブロック
  • 【高さ】: 0.425ブロック
  • 【奥行き】: 0.3ブロック
スポーンエッグ
  • オオカミのスポーンエッグあり
  • 【備考】使用するバイオームに対応した種類のオオカミがスポーンする

ここからオオカミの主な特徴について紹介します。

見た目の特徴

オオカミ(白色)子供のオオカミ(栗色)オオカミ(まだら)子供のオオカミ(黒色)
色々なオオカミ

オオカミに共通する見た目の特徴

  • 全身毛に覆われている
  • 長い特徴的なしっぽ
  • 全9種類の柄がある
  • 子供のオオカミは頭が大きい
  • 野生・攻撃(怒り)・ペットで見た目が変化する

ドロップアイテム

大人のオオカミを倒すと以下のアイテムをドロップします。

※見切れていたら横スクロールできます

ツール エンチャント ドロップアイテム 数量
  • ダイヤモンドの剣剣
  • ダイヤモンドの斧斧
  • 素手
影響なし 経験値オーブ経験値 1~3
オオカミの鎧オオカミの鎧(装備時) 1
子供のオオカミが倒されても、アイテム・経験値をドロップしません。

種類一覧

オオカミの見た目は9種類あります。
下の表はその特徴をまとめたものです。

※見切れていたら横スクロールできます

種類 大人 子供 体毛の色
灰 オオカミ(灰色) 子供のオオカミ(灰色) 灰色
黒 オオカミ(黒色) 子供のオオカミ(黒色) 黒色
栗 オオカミ(栗色) 子供のオオカミ(栗色) 栗色
白 オオカミ(白色) 子供のオオカミ(白色) 薄灰色
赤茶 オオカミ(赤茶) 子供のオオカミ(赤茶) 赤茶色
雪 オオカミ(雪) 子供のオオカミ(雪) 白色
まだら オオカミ(まだら) 子供のオオカミ(まだら)
  • 茶色
  • 黒色
  • 白色
しま オオカミ(しま) 子供のオオカミ(しま)
  • クリーム色
  • こげ茶色
森 オオカミ(森) 子供のオオカミ(森)
  • こげ茶色
  • 茶色

各種類のオオカミがスポーンするバイオームについては、生息地と種類で詳しく紹介しています。

名札で名前を付けられる

オオカミは名札を使用して好きな名前を付けることができます。

名前を付けたオオカミはデスポーンしません。

オオカミのスポーン場所・条件

オオカミのスポーンについて解説します。

スポーン条件

オオカミは複数の群れで自然スポーンします(バイオームで異なる)。
オオカミの自然スポーン時に20%の確率で子供のオオカミがスポーンします。

オオカミは一度スポーンしたら死ぬまで消えません(デスポーンしない)。

オオカミが自然スポーンするには、以下の条件を満たす必要があります。

項目 条件
バイオーム 特定のバイオーム(生息地と種類一覧)
スポーン数 種類で異なる(生息地と種類一覧)
プレイヤーとの距離 24~128ブロック
友好Mob数 プレイヤーの周囲に友好Mobが10体未満
足元のブロック
明るさ 9以上
頭上の空間 オオカミがスポーンできる空間が必要

次にオオカミの生息地と種類を紹介します。

生息地と種類

オオカミには9種類の見た目があり、スポーンするオオカミの種類がバイオームによって決まっています。下の表はスポーンするオオカミの種類とバイオームの対応表です。

※見切れていたら横スクロールできます

種類 画像 バイオーム 群れの数
灰 オオカミ(灰色) 雪のタイガ 4
黒 オオカミ(黒色) マツの原生林 2~4
栗 オオカミ(栗色) トウヒの原生林 2~4
白 オオカミ(白色) タイガ 4
赤茶 オオカミ(赤茶) まばらなジャングル 2~4
雪 オオカミ(雪) 林 1
まだら オオカミ(まだら) サバンナの高原 4~8
しま オオカミ(しま) 森のある荒野 4~8
森 オオカミ(森) 森林 4

生態

オオカミの基本行動について紹介します。

歩き回る

オオカミは普段、地上を歩いて移動したり、1ブロックの段差を上ったりします。
基本的にフェンス1つ分よりも高いブロックで囲っておけば逃げられることはありません。

危険を回避する

オオカミは自由に動き回りますが、以下のものおよびその周辺を避けて行動します。
ただし、他のエンティティからの押し出しやランダム移動によって接触することはあります。

オオカミが受けるダメージ・状態異常

オオカミには特別な耐性はなく、一般的なMobと同じように攻撃・落下・火・爆発などでダメージを受け、毒などの状態異常の影響も受けます。

オオカミを攻撃するMob

以下のMobはオオカミを追いかけて攻撃します。
オオカミを飼育する場合は、以下のMobから守れる場所で管理しましょう。

オオカミを攻撃するMob

  • ゾグリンゾグリン
  • ウィザーウィザー
  • ウォーデンウォーデン
  • ヴィンディケーター「Johnny」と名付けたヴィンディケーター
  • ヤギヤギ
  • 手懐けられたオオカミペットのオオカミ

野生のオオカミの行動

野生のオオカミに見られる行動について紹介します。

普通は攻撃してこない

オオカミは中立Mobで、プレイヤーやMobが攻撃しない限り野生のオオカミは攻撃をしてくることはありません。野生のオオカミはしっぽが下がっており、手懐けたオオカミよりも白目のドットが少なく、目を細く表現されています。

野生のオオカミがうろうろ

攻撃状態

オオカミは攻撃状態になると、見た目が変化します。
目が真っ赤になって吊り上がり、しっぽがまっすぐ横に伸びた状態になりとても恐ろしい見た目になります。

オオカミ(攻撃状態)
攻撃状態のオオカミ

攻撃状態になる条件は以下の3つがあります。

攻撃状態になる条件

  • プレイヤー・Mobがオオカミに攻撃したとき
  • 攻撃対象となる特定のMobを見つけたとき
  • 近くにいる別のオオカミが攻撃をうけたとき

野生のオオカミが攻撃状態のときは、リードをつなぐことはできず、骨を与えて手懐けさせることもできません。野生のオオカミは、攻撃対象が透明化していても見破ることができます。

特定のMobを攻撃する

野生のオオカミは、攻撃を受ける受けないにかかわらず以下のMobを攻撃します。

野生のオオカミが攻撃するMob一覧

※スケルトン・ストレイ・ウィザースケルトン

手懐けについて

プレイヤーは野生のオオカミに骨を与えると1/3の確率で手懐けることができます。
手懐けることで、オオカミを座らせることができるので、拠点などでペットとして飼育できます。また、懐いた状態のオオカミは一緒に戦ったり、繁殖させることができます。

立ち状態の懐いたオオカミ手懐けられたオオカミ
懐いたオオカミ

懐いたオオカミはしっぱが上向きになり、白目のドットが増えて目が大きくなり、首輪(赤色がデフォルト)が付きます。

手懐け方

野生のオオカミ

骨を用意し野生のオオカミを見つける

骨を用意し野生のオオカミを見つけておきます。

骨を持ってオオカミに近づく

骨を持ってオオカミに近づく

骨を持って野生のオオカミに近づきます。野生のオオカミはネコと違ってプレイヤーから逃げ回ることがないので、簡単に近づけます。

野生のオオカミに向かって骨を持って右クリック

野生のオオカミに向かって骨を持って右クリック

野生のオオカミに向かって骨を持って右クリックして、ハートのパーティクルが表示されれば懐いた証拠です(失敗すると黒い煙のようなパーティクルが表示される)。

マルチプレイの場合、複数のプレイヤーが同じオオカミを懐かせることはできません(プレイヤー1人だけ)。

懐いたオオカミの首輪について

手懐けたオオカミには首輪がついて、野生のオオカミと区別がつくようになります。
首輪の色は赤色がデフォルトとなっていますが、染料を使うことで色を変えることができます(染料を持ってオオカミに向かって右クリック)。

オオカミの首輪の色16色

全16色の首輪

子供のオオカミの首輪の色は、両親の首輪の色が影響します。
色の掛け合わせは以下の3パターンです。

かけ合わせが同色の場合

両親のオオカミの首輪が同じ色の場合、子供のオオカミの首輪も同じ色になります。

例えば、両親のオオカミの首輪がどちらも青色だった場合、子供のオオカミの首輪も青色になります。

かけ合わせた色が染料のレシピにある場合

両親のオオカミの首輪の色の染料を掛け合わせたものがクラフトレシピにある場合、子供のオオカミの首輪は両親の首輪の色を掛け合わせたものになります。

例えば、両親のオオカミの首輪の色が赤色と黄色だった場合、子供のオオカミの首輪の色は橙色になります。

下の表はクラフトできる染料の組み合わせです。

クラフトできる染料の組み合わせ
染料1 染料2 クラフトされる染料
青色の染料青色 緑色の染料緑色 青緑色の染料青緑色
黒色の染料黒色 白色の染料白色 灰色の染料灰色
青色の染料青色 白色の染料白色 空色の染料空色
灰色の染料灰色 白色の染料白色 薄灰色の染料薄灰色
緑色の染料緑色 白色の染料白色 黄緑色の染料黄緑色
青色の染料青色 赤色の染料赤色 紫色の染料紫色
赤色の染料赤色 白色の染料白色 桃色の染料桃色
紫色の染料紫色 桃色の染料桃色 赤紫色の染料赤紫色
赤色の染料赤色 黄色の染料黄色 橙色の染料橙色
染料のレシピは作業台のクラフトレシピから確認できます。

かけ合わせた色が染料のレシピにない場合

両親のオオカミの首輪の色が異なり、かつ首輪の色の染料を掛け合わせたものがクラフトレシピに無い場合、子供のオオカミの首輪は両親のどちらかの首輪の色が50%の確率で受け継がれます。

例えば、両親のオオカミの首輪の色が橙色と灰色だった場合、子供のオオカミの首輪の色は50%の確率で橙色、50%の確率で灰色になります。

懐いたオオカミの行動

懐いたオオカミに見られる行動について紹介します。

プレイヤーについてくる

懐いたオオカミは、手懐けたプレイヤーについていく習性があります。

座らせたら動かなくなる

オオカミを座らせた様子

懐いたオオカミに右クリックすると座らせることができます(再度右クリックで座り状態を解除)。座らせたオオカミはその場から動かなくなります。

ただし、懐いたオオカミが攻撃を受けたとき、座った状態で水の中に入った時は座り状態が解除されます。

特定のMobを攻撃する

懐いたオオカミは、手懐けたプレイヤーが攻撃するエンティティ、または攻撃されたエンティティに対して攻撃します。

懐いたオオカミは野生のオオカミと違って、スケルトン種(スケルトン、ストレイ、ウィザースケルトン)のみを自発的に攻撃します。

テレポート

以下の条件の時に懐いたオオカミは離れたプレイヤーの近くにテレポートします。

オオカミがテレポートする条件

  • プレイヤーとオオカミが12ブロック以上離れた時
  • オオカミが座っていない時
  • オオカミがリード、トロッコ、ボート(竹のイカダ)で固定されていない時
  • プレイヤーが空中にいないとき(エリトラなどで飛んでいないとき)
  • 周りに安全に移動できるブロックがあるとき
  • オオカミがスケルトンを追いかけていないとき
  • プレイヤーが同じディメンションにいるとき

テレポートでのオオカミの移動は一歩間違えればオオカミがダメージを受けたり倒れたりしてしまうので、注意が必要です。

オーバーワールド、ネザー、ジ・エンドどこでも上の条件に合う場面ではオオカミはテレポートします。ただし、周辺に溶岩や奈落があり、自分が立っているブロック以外にテレポートする場所が無い場合はテレポートしません。

オオカミの捕まえ方・移動方法

オオカミは手懐けることはできませんが、リードやボート、トロッコを使って捕まえたオオカミを拠点まで移動させることができます。

オオカミを移動させる方法

  • リードリード
  • オークのボートボート
  • トロッコトロッコ

リードで引っ張る

リードを持ってオオカミに向かって右クリックすると繋げられ、そのまま歩くことでオオカミを引っ張れます。
設置作業が必要なく、見つけたオオカミをすぐに連れて帰れるため、近距離の移動におすすめです。

リードを繋いだまま高速で移動すると、リードが切れてオオカミとはぐれることがあります。

ボートに乗せて移動する

オオカミをボートに近づけると乗せることができ、プレイヤーも一緒に乗って移動できます。
ボートは水上を高速で移動できるため、川や海を渡る場合に便利です。

トロッコに乗せて移動する

オオカミは設置したトロッコに近づけると乗せることができ、レールを使って安全に長距離移動させられます。

オオカミを遠くまで運ぶならネザー経由

遠く離れた場所からオオカミを連れてくる場合は、ネザー経由で移動すると効率的です。
ネザーでは移動距離がオーバーワールドの1/8になるため、遠距離移動に向いています。

ネザーは溶岩や敵対Mobに襲われる可能性が高いので慎重に移動しましょう。

回復・繁殖方法

オオカミの繁殖・回復に使用するエサ、繁殖方法について具体的に紹介します。

エサ

オオカミのエサは18種類の肉です。
18種類の肉のどれかをオオカミに与えることで、オオカミを回復・繁殖・成長させることができます。

回復

オオカミのしっぽは体力のバロメーターであり、体力が高ければしっぽの位置は高く、低ければ下がります。懐いたオオカミの体力が10以下になると悲しそうな声で鳴きます。

懐いたオオカミは18種類の肉のどれかを与えることで体力を回復させることができます。

繁殖手順

大人のオオカミ2体にそれぞれ18種類の肉のどれかを使うと繁殖させることができます。

オオカミの繁殖手順

オオカミのペア

大人のオオカミを2体用意する

懐いた状態の大人のオオカミを2体用意します(お互いが近い場所に用意)。

オオカミに肉を与える

それぞれに肉類を与える

各オオカミに肉を与えます(肉を持ってオオカミに向かって右クリック)。各オオカミからハートのパーティクルが表示されどちらも求愛状態になればOKです。

オオカミの子供が生まれる

子供のオオカミが産まれる

オオカミ同士が向かい合うように移動した後、ハートのパーティクルがでてきたら繁殖状態になり、子供のオオカミが産まれます。

オオカミの繁殖のクールタイムは5分になります(5分間繁殖できない)。

産まれるオオカミの種類について

産まれるオオカミの種類は、親オオカミの種類によって決まります。
親オオカミの種類が異なる場合は、50%の確率でどちらかの種類のオオカミが産まれます。親オオカミの種類が同じ場合は、同じ種類のオオカミが産まれます。

子供のオオカミ

子供のオオカミ(灰色)子供のオオカミ(黒色)子供のオオカミ(栗色)子供のオオカミ(白色)子供のオオカミ(赤茶)子供のオオカミ(雪)子供のオオカミ(まだら)子供のオオカミ(しま)子供のオオカミ(森)
9種類の子供のオオカミ

子供のオオカミは大人に比べて体が小さいですが、頭が相対的に大きめです。
子供のオオカミは大人になるまで大人のオオカミについていきます。

成長させる

子供のオオカミが大人に成長するまでに約20分(1日)かかります。
子供のオオカミに18種類の肉を与えると成長を促す(成長までの時間の10%を短縮)ことができます。

成長を止める

金のタンポポを子供のオオカミに使用すると、緑色のパーティクルが表示され成長を止められます(成長促進のためのエサも与えられない)。

反対に成長を止めた状態のオオカミに金のタンポポを使用すると緑色のパーティクルが表示され、再び成長を始めます。

再び成長が始まったMobは20分で大人になります(成長を止めるたびに成長時間が20分にリセットされる)。

オオカミの鎧を装備できる

鎧装備のオオカミと普通のオオカミ

(左)装備あり/(右)装備なし

Ver1.20.5のアップデートで、オオカミ専用の防具であるオオカミの鎧が追加されました。

オオカミの鎧を装備することで、オオカミの代わりに鎧が物理ダメージ・延焼ダメージを吸収してくれます。ただし、鎧には耐久値があり、ダメージを吸収するたびに耐久値は減り、最後には壊れてしまいます。

オオカミの鎧の装備手順

オオカミの手懐け

野生のオオカミを骨で手懐ける

野生のオオカミ(首輪がない)を見つけ、ハートのパーティクルが表示されるまで骨を与えます。

手懐けることができれば首輪がついて、右クリックしてお座り・お座りの解除が可能になります。

オオカミの鎧を装着したオオカミ

オオカミの鎧を持ってオオカミに右クリックする

オオカミの鎧を持ち、オオカミに右クリックして装着します。鎧を装着することで防御力を11上げることができます。

ハサミで鎧を外す

装着したオオカミの鎧を外す方法

装備させたオオカミの鎧はハサミで右クリックすると外すことができます。もしくはオオカミの鎧を装備しているオオカミが死ぬとオオカミの鎧をドロップします。

オオカミの鎧は装着すると防御力が11アップします。
また、装備された状態のオオカミの鎧にアルマジロのウロコを使用すると耐久値を回復させることができます。

進捗

オオカミに関する進捗
進捗名 達成条件
コウノトリの贈り物 25種類のMobのどれかを繁殖させる。Mobの中にオオカミが含まれます。
二匹ずつ 24種類のMobをすべて繁殖させる。対象となるMobの中にオオカミが含まれます。
永遠の親友となるだろう 8種類のMobのどれかを手懐ける。対象となるMobの中にオオカミが含まれます。
ワンチーム 9種類すべてのオオカミを手懐ける。
まるで新品 装備しているオオカミの鎧にアルマジロのウロコを使用して耐久値を回復させる。
ハサミのひらめき オオカミの鎧を装備しているオオカミにハサミを使って鎧を外す。

オオカミのコマンド

マイクラの設定でチートをオンにすると、コマンドを使用できます。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くと、コマンドを入力できます。

通常のスポーン方法

次のコマンドを実行すると、オオカミがスポーンします。

オオカミのスポーンコマンド

/summon wolf ~ ~ ~ 

子供のオオカミのスポーンコマンド

/summon wolf ~ ~ ~ {Age:-24000}
座標を省略して ~ ~ ~ を使うと、プレイヤーの現在位置を基準に設置されます。

種類を指定したスポーン方法

オオカミはNBT(Named Binary Tag)で種類を指定できます。

オオカミのスポーンコマンドテンプレ

/summon wolf ~ ~ ~ {variant: wolf_type}

wolf_type部分にオオカミの種類に応じた下記のNBT(数値)を入れることでスポーンさせるオオカミの種類を指定できます。

※見切れていたら横スクロールできます

種類 wolf_type 画像
灰 ashen オオカミ(灰色)
黒 black オオカミ(黒色)
栗 chestnut オオカミ(栗色)
白 pale オオカミ(白色)
赤茶 rusty オオカミ(赤茶)
雪 snowy オオカミ(雪)
まだら spotted オオカミ(まだら)
しま striped オオカミ(しま)
森 woods オオカミ(森)

【例】まだらのオオカミのスポーンコマンド

/summon wolf ~ ~ ~ {variant: spotted}

よくある質問(FAQ)

マイクラでオオカミがいないのはなぜ?

オオカミはどこにでもスポーンするわけではなく、特定のバイオームやスポーン条件を満たした場所に出現します。オオカミがスポーンするバイオームと条件を確認して、探してみましょう。

マイクラのオオカミは何を食べる?

オオカミには主に肉を与えることができ、体力の回復や繁殖に利用できます。
与えられる肉の種類については、オオカミの餌の項目で詳しく紹介しています。

マイクラのオオカミはリードで連れていける?

はい、オオカミはリードを使って連れていくことができます。
遠くの場所から拠点まで移動させたいときなどに便利です。

マイクラのオオカミは柵を越える?

オオカミは通常の移動では柵を越えて移動することはできません。
飼っているオオカミを逃がしたくない場合は、柵などで囲っておくと安心です。

マイクラのオオカミは全部で何種類?

オオカミは全9種類存在し、それぞれスポーンするバイオームが異なります。
種類によって見た目も異なるため、さまざまなバイオームを探してみましょう。

まとめ

オオカミは、マイクラに登場する友好的Mobで、手懐けると頼もしい仲間・ペットになります。

野生のオオカミは特定のバイオームにスポーンし、バイオームによって毛色などの種類が異なります。
オオカミは全部で9種類の見た目があり、それぞれ異なるバイオームで見つけられます。

野生のオオカミは骨を与えることで手懐けることができ、首輪を付けた状態になります。
手懐けたオオカミはプレイヤーについてきたり、座らせたりでき、プレイヤーに敵対したMobを攻撃してくれます。

肉類を与えると体力を回復でき、オオカミ同士に与えることで繁殖させることもできます。
手懐けたオオカミは、プレイヤーから離れると条件によって近くへテレポートして戻ってきます。

情報源

項目 説明
検証環境 Minecraft Java Edition 26.2
調査方法
  • ゲーム内検証
  • ソースコード調査(Wolf.java内の関連クラスを確認)
  • データパック(JSON)確認
この記事の内容はMinecraft Java Editionのソースコードとゲーム内検証をもとに作成しています。バージョンアップによって仕様が変更される場合があります。