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【マイクラ1.21】銅の格子の特徴と種類・入手方法を紹介【装飾ブロック】

マイクラの建築ブロックの一つに銅の格子があります。

この記事では主に銅の格子の特徴、入手方法、使い道を詳しく紹介します。

銅の格子とは?

銅の格子の基本情報
再生可能
銅の格子風化した銅の格子錆びた銅の格子酸化した銅の格子
名前 銅の格子
クラフト 可能
スタック 64個
適正ツール ダイヤモンドのツルハシツルハシ
希少度 コモン(一般的)
透過性 する(透過ブロック)
可燃性 不燃(燃えない)
明るさ 0
見た目の特徴
  • 網目状に十字型の穴が空いたような見た目
  • 光りを通しそうな見た目(実際に光りが通る)
  • 面同士の接続部分はしっかりしている(穴は空いていない)

時間経過で見た目が変化

銅の格子と銅ブロックの酸化の過程

左から右にいくにつれて酸化している

銅の格子は銅ブロックと同様、時間経過により見た目が4段階に変化します(上の画像の左から右へと変化)。

銅の格子の種類
アイテム 説明
銅の格子銅の格子 銅インゴットの色(明るい茶色)がそのまま反映されたような色をしている。
風化した銅の格子風化した銅の格子 普通の銅の格子が色あせて薄い茶色となり、ところどころに青緑色の錆が見られる。
錆びた銅の格子錆びた銅の格子 風化した銅の格子からさらに酸化が進んで、ほとんどが青緑色の錆に覆われている。
酸化した銅の格子酸化した銅の格子 錆びた銅の格子からさらに酸化が進んで、完全に格子全体が濃い青緑色に覆われている。

適正ツール

各種銅の格子の適正ツールはツルハシです。
ツルハシ以外で各種銅の格子を採掘すると消滅します。

採掘時のアイテムドロップ(適正ツール)
適正ツール 採掘対象ブロック
ツルハシツルハシ 銅の格子各種銅の格子
ツルハシの種類 アイテムドロップ
木のツルハシ木のツルハシ ドロップしない
石のツルハシ石のツルハシ 自身をドロップ
鉄のツルハシ鉄のツルハシ 自身をドロップ
金のツルハシ金のツルハシ ドロップしない
ダイヤモンドのツルハシダイヤモンドのツルハシ 自身をドロップ
ネザライトのツルハシネザライトのツルハシ 自身をドロップ

以下、各種ツールで銅の格子を破壊した時にドロップするアイテム一覧です。

ツールとドロップアイテム
ツール エンチャント ドロップアイテム
ツルハシ 影響なし 銅の格子風化した銅の格子錆びた銅の格子酸化した銅の格子各種銅の格子×1
ダイヤモンドの斧 影響なし なし
ダイヤモンドのシャベルシャベル 影響なし なし
ダイヤモンドのクワクワ 影響なし なし
素手 なし なし

銅の格子の性質

以下、銅の格子の性質です。

銅の格子の性質一覧
項目 説明
銅の格子設置 上面・側面・下面それぞれに向かって右クリックで設置可能。
設置方向にかかわらず見た目は同じ。
音符ブロック音符ブロック 銅の格子の上に設置した音符ブロックからハープの音が鳴る。
水源水(水流) 水没可能で、水流に触れても変化なし。
延焼延焼について 溶岩の引火、火打石と打ち金ファイヤーチャージからの延焼から消失しない(着火はする)。
溶岩溶岩 溶岩に触れて消滅しない。
レッドストーンダストレッドストーン信号 レッドストーン信号が有効(設置したレッドストーンワイヤーに信号が流れる)。
ピストンピストン ピストンで横・上下どの方向からも押し出せる。
粘着ピストン粘着ピストン 粘着ピストンで横・上下どの方向からも押し引きできる。
TNT爆発耐性 ガストの火の玉、黒いウィザーの頭蓋骨の爆発への耐性はあるが、これら以外の爆発では破壊される

透過ブロック

銅の格子は透過ブロックのため、ブロック上にMobがスポーンしません。
銅の格子は光源の光を通すため、光源ブロックと組み合わせておしゃれな建築をすることも可能です。

水没可能ブロック

銅の格子の大きな特徴として水没させることができます(水没可能ブロック)。逆に言うと、水中に設置することができます。

設置した銅の格子は、水流によって破壊されず水流をせき止めます。

【参考】水没可能ブロック一覧

各種葉っぱブロック、マングローブの根マングローブの芽大きなドリップリーフコンブ海藻シーピクルス、各種ハーフブロック、各種階段、各種フェンス、各種塀、各種トラップドア、鍾乳石、アメジスト(全部のサイズ)、サンゴ・死んだサンゴ、ウチワサンゴ・死んだウチワサンゴ、ヒカリゴケ、スカルクヴェインスカルクセンサー(調律されたスカルクセンサー)、スカルクシュリーカー、コンジット、ランタン(魂のランタン)、足場、、はしご、避雷針、看板、チェスト(トラップチェスト・エンダーチェスト)、飾り壺、ろうそく、焚き火(魂の焚き火)、トロッコ、レール(全種類)、ガラス板、鉄格子

銅の格子の入手方法

各種銅の格子の入手方法を具体的に紹介します。

自然生成されたものから

各種銅の格子は、トライアルチャンバーを構成するブロックとして使用されています。
厳密には、各種銅の格子は錆止めされた状態で生成されます。

トライアルチャンバー内の銅の格子

トライアルチャンバーの銅の格子

銅の格子

トライアルチャンバー内では銅の格子がところどころに使用されています。

トライアルチャンバーの酸化した銅の格子

酸化した銅の格子

トライアルチャンバー内の銅の格子は錆止めされています。

トライアルチャンバーの探索が一通り終わったら、銅の格子をツルハシで破壊して持ち帰ってもいいでしょう。

クラフトから

以下の4つの状態の銅の格子を、それぞれクラフトすることができます。

4種類の銅の格子

  • 銅の格子銅の格子
  • 風化した銅の格子風化した銅の格子
  • 錆びた銅の格子錆びた銅の格子
  • 酸化した銅の格子酸化した銅の格子

クラフトに必要なアイテム

基本的に、各状態の銅ブロックが必要になります。
銅の格子は作業台でクラフト可能ですが、石切り台があると効率よくクラフトできます。

各種銅の格子のクラフト材料
アイテム 入手方法
銅ブロック銅ブロック 銅の格子のクラフト材料。
銅ブロック銅インゴット×9でクラフトする。
風化した銅風化した銅 風化した銅の格子のクラフト材料。
銅ブロックを設置して時間経過で酸化させる必要がある。
錆びた銅錆びた銅 錆びた銅の格子のクラフト材料。
銅ブロックを設置して時間経過で酸化させる必要がある。
酸化した銅酸化した銅 酸化した銅の格子のクラフト材料。
銅ブロックを設置して時間経過で酸化させる必要がある。
石切台石切り台 石切台を使用すれば、各種銅ブロック1個から銅の格子をクラフトできる。

銅の格子のクラフト方法

以下は各種銅の格子のクラフト方法です。

銅の格子のクラフト方法
材料
クラフトレシピ
銅の格子のクラフト方法
説明
作業台必須。
銅ブロック×4をひし形に並べると銅の格子×4をクラフト可能。
風化した銅の格子のクラフト方法
材料
クラフトレシピ
風化した銅の格子のクラフト方法
説明
作業台必須。
風化した銅×4をひし形に並べると風化した銅の格子×4をクラフト可能。
錆びた銅の格子のクラフト方法
材料
クラフトレシピ
錆びた銅の格子のクラフト方法
説明
作業台必須。
錆びた銅×4をひし形に並べると錆びた銅の格子×4をクラフト可能。
酸化した銅の格子のクラフト方法
材料
クラフトレシピ
酸化した銅の格子のクラフト方法
説明
作業台必須。
酸化した銅×4をひし形に並べると酸化した銅の格子×4をクラフト可能。

石切台での銅の格子の生成方法

以下は石切台を使った各種銅の格子の生成方法です。
クラフトよりも低コストで生成可能です(材料の数が少なく済む)。

銅の格子の生成方法
材料
クラフトレシピ
石切台での銅の格子の生成方法
説明
銅ブロック×1から銅の格子×4をクラフト可能。
風化した銅の格子の生成方法
材料
クラフトレシピ
石切台での風化した銅の格子の生成方法
説明
風化した銅×1から風化した銅の格子×4をクラフト可能。
錆びた銅の格子の生成方法
材料
クラフトレシピ
石切台での錆びた銅の格子の生成方法
説明
錆びた銅×1から錆びた銅の格子×4をクラフト可能。
酸化した銅の格子の生成方法
材料
クラフトレシピ
石切台での酸化した銅の格子の生成方法
説明
酸化した銅×1から酸化した銅の格子×4をクラフト可能。

銅の格子の錆止めと錆落とし

銅の格子は、錆止めと錆落としが可能です。
以下、具体的な方法を紹介します。

錆止めの具体的な方法

銅の格子は他の銅ブロックと同様に、ハニカムを使うことで錆止め(酸化防止)できます。

ハニカムは蜜のたまったハチの巣(養蜂箱)にハサミを使うことで入手できます。

錆止めの方法として、銅の格子を設置してハニカムを使用する方法、もしくは銅の格子とハニカムをクラフトする方法があります。

設置した銅の格子にハニカムを使用する様子

設置してハニカムを使用

ハニカムを持った状態で、設置している銅の格子(全種類可)に向かって右クリックすると錆止めできます。銅の格子を回収すると錆止めされた銅の格子に変化していることが分かります。

ハニカムと銅の格子のクラフト

ハニカムとクラフト

作業台、もしくはインベントリのクラフトグリッドでハニカムと銅の格子(全種類可)を並べると錆止めされた状態の銅の格子をクラフトできます。

錆止めすることで銅の格子を好みの状態のまま維持することができます。

錆止めによるアイテムの変化

錆止めをするとアイテムの状態、名前が変化します。
例えば、銅の格子を錆止めすると錆止めされた銅の格子という名前に変化します。

錆止めされる前と後で異なるアイテムとなり、インベントリでも別々にスタックされます。

銅の格子と錆止めした銅の格子比較

見た目に違いはない(各上側が錆止めされている)

錆止めありでもなしでも見た目の違いはありません。
銅の格子にハニカムが使えなければすでに錆止めされているという証拠です。

錆止めされた銅の格子の入手方法

銅の格子とハニカムを組み合わせるか、銅ブロックの代わりに錆止めされた銅ブロックでクラフトすると錆止めされた銅ブロックを入手できます。

錆止めされた銅の格子の入手方法
アイテム 入手方法
銅の格子錆止めされた銅の格子
風化した銅の格子錆止めされた風化した銅の格子
錆びた銅の格子錆止めされた錆びた銅の格子
酸化した銅の格子錆止めされた酸化した銅の格子

錆と錆止め(ハニカム)を落とす方法

錆と錆止め(ハニカム)を落とす方法を紹介します。

斧を使う

斧を使うことで銅の格子の錆び、錆止め(ハニカム)を落とせます。
斧を持って設置している各種銅の格子に向かって右クリックすると、錆止め→錆の優先度で落とせます。斧の種類は何でもOKです。

錆・錆止めを落とす優先度

設置した錆止めした酸化した銅の格子から錆止めを落とす様子

錆止め落としが最優先

すでにハニカムで錆止めされていた場合は、錆止めが最優先で行われます。錆止め落としは白紫のパーティクルが表示されます。

設置した酸化した銅の格子から錆を落とす様子

錆止めが無かったら錆落とし

錆止めされていなければ、錆落としが可能です。錆落としは緑色のパーティクルが表示されます。

上の画像のように、錆止め落としは白紫のパーティクル、錆落としは緑色のパーティクルが表示されます。

【例】錆止めされた錆びた銅の格子の場合

錆止めされた錆びた銅の格子に対して斧を1回使用すると、錆びた銅の格子に変化します。さらに錆びた銅の格子に斧を1回使用すると、風化した銅の格子に変化します。

錆び落とし1回で酸化の進行度は1段階戻ります。

雷による銅の還元

設置している酸化が進んだ銅の格子に雷が落ちると、銅の格子は還元され酸化の進行度が戻ります。下の画像は酸化した銅の格子を並べて中央に避雷針を設置したものです。

落雷による酸化した銅の格子の還元

雷により銅の格子が還元される

雷が落ちた位置に近いものは、酸化した銅の格子から銅の格子に還元されます。雷から少し離れた位置では1~2段階の還元が行われます。

進捗

銅の格子に関する進捗
進捗名 達成条件
錆止め 銅系の各種ブロック(銅ブロック、模様入りの銅、銅の格子、切り込み入りの銅、切り込み入りの銅の階段、切り込み入りの銅のハーフブロック、銅のドア、銅のトラップドア、銅の電球)にハニカムを使用する。
錆止め落とし 錆止めされた銅系の各種ブロック(銅ブロック、模様入りの銅、銅の格子、切り込み入りの銅、切り込み入りの銅の階段、切り込み入りの銅のハーフブロック、銅のドア、銅のトラップドア、銅の電球)の錆を斧で落とす。

コマンド用の銅の格子のID一覧

コマンドを使って銅の格子の入手、設置が可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開き、下記のコマンドを入力してEnterを押します。

設置コマンドの定型文

/setblock ~ ~ ~ アイテムID

入手コマンドの定型文

/give @s アイテムID

コマンドでは各アイテムについている特有の名前IDを使います。
下の表は各銅の格子のアイテムIDの対応表です。

各種銅の格子とID対応表
銅の格子 名前ID
銅の格子銅の格子 copper_grate
風化した銅の格子風化した銅の格子 exposed_copper_grate
錆びた銅の格子錆びた銅の格子 weathered_copper_grate
酸化した銅の格子酸化した銅の格子 oxidized_copper_grate
銅の格子錆止めされた銅の格子 waxed_copper_grate
風化した銅の格子錆止めされた風化した銅の格子 waxed_exposed_copper_grate
錆びた銅の格子錆止めされた錆びた銅の格子 waxed_weathered_copper_grate
酸化した銅の格子錆止めされた酸化した銅の格子 waxed_oxidized_copper_grate

【例】風化した銅の格子を3個入手するコマンド

/give @s weathered_copper_grate 3

各種銅の格子は設置時の状態をNBT(Named Binary Tag)で指定することができます。

指定可能なNBT
NBT 説明
waterlogged
  • 水没しているかどうか
  • true(水没している)/false(水没していない)で指定
  • デフォルトの値はfalse(水没していない)

【例】水没状態の錆止めされた銅の格子を設置するコマンド

/setblock ~ ~ ~ copper_grate[waterlogged=true]

まとめ

銅の格子に関するまとめ

  • 酸化の進行度で見た目が変化する(酸化が進むほど緑色になる)
  • 適正ツールはツルハシ(木・金は除く)
  • レッドストーン信号で点灯可能
  • トライアルチャンバーの装飾に使用されている
  • 各種銅ブロック×4から各種銅の格子×4をクラフト可能
  • 石切台で各種銅ブロック×1から各種銅の格子×4を生成可能
  • 酸化した銅の格子は斧で錆落としができる
  • 銅の格子はハニカムで錆止めできる
  • 錆止めされた各種銅の格子は斧で錆止め落としができる
  • 酸化した各種銅の格子は落雷によって還元される(錆が落ちる)
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