【マイクラ】名札の特徴・入手方法・使い方を紹介
サルファーキューブは硫黄の洞窟に生息する友好Mobです。
サルファーキューブとは?
| 名前 | サルファーキューブ |
|---|---|
| ID | sulfur_cube |
| 体力 |
|
| ノックバック耐性 |
|
| 使用できるアイテム | |
| ドロップアイテム | 経験値 |
| 大きさ(大) |
|
| 大きさ(小) |
|
| スポーンエッグ |
|
ここからサルファーキューブの主な特徴について紹介します。
見た目の特徴
サルファーキューブの見た目
以下、サルファーキューブの見た目の特徴です。
特徴一覧
- ベースカラーがクリーム色
- 黒目が付いている
- 表面が透けている
サルファーキューブは基本的に飛び跳ねながら移動します。
ドロップアイテム
大型のサルファーキューブを倒すと経験値をドロップします。
※見切れていたら横スクロールできます
| ツール | エンチャント | ドロップアイテム | 数量 |
|---|---|---|---|
|
なし | 経験値 |
1~3 |
名札で名前をつけられる
サルファーキューブは名札で名前をつけることはできます。
- 名前のつけ方
-
- 必要なアイテム
-
名札
金床
- 名前をつけた様子

- 説明
- 金床で名札に好きな名前を設定して、サルファーキューブに名札を使用する。
生態
ここではサルファーキューブの生態(特徴やふるまいなど)を紹介します。
基本行動
サルファーキューブは硫黄の洞窟にスポーンし、まわりを飛び跳ねながら動き回っています。
攻撃
サルファーキューブは友好Mobなので、プレイヤーや他のMobに対して攻撃はしてきません。
有効ダメージ
サルファーキューブの有効ダメージ一覧
サルファーキューブを攻撃するMob
名札で「Johnny」と名付けたヴィンディケーター、ゾグリン、ウィザー、ヤギ、ウォーデン、ペットのオオカミもサルファーキューブを攻撃します。これらのMobはサルファーキューブだけというより、多くのMobを攻撃対象にしています。
ブロック吸収によるダメージ耐性
サルファーキューブは任意のブロックを吸収すると下のダメージに耐性が付きます。
ステータス効果についてはブロックの吸収にかかわらず適用されるようになっています。
ブロック吸収によるダメージ耐性一覧
- プレイヤー・Mobの攻撃
- 落下
- マグマブロック
- 爆発
- サボテン
- 粉雪
- 金床
- スイートベリー
- 溺没
スポーンについて
サルファーキューブのスポーンについて解説します。
スポーン条件
サルファーキューブは硫黄の洞窟に2~4体の群れで自然スポーンします。
サルファーキューブが自然スポーンするには、以下の条件を満たす必要があります。
サルファーキューブのスポーン条件
- 硫黄の洞窟
- プレイヤーから24~128ブロック離れた場所
- プレイヤーを中心に17×17チャンク内の敵対Mobの総数が70体以下
- 明るさと足下のブロックは関係なし
デスポーンを防止するには?
サルファーキューブはプレイヤーが128ブロック以上離れるとデスポーンしますが、以下の方法でデスポーンを防止できます。
デスポーン防止法
- 空のバケツですくう
- ブロックを吸収する
- 名札でサルファーキューブに名前を付ける
ブロックの吸収
大型のサルファーキューブは特定の不透過フルブロックを吸収可能です。
ブロックを吸収する方法
ブロックを吸収する方法は以下の3つです。
ブロックを吸収する方法
- サルファーキューブが自分から落ちているブロックを吸収する
- プレイヤーがブロックを持ってサルファーキューブに右クリックして吸収させる
- ディスペンサーによってサルファーキューブにブロックを吸収させる
サルファーキューブは、落ちているブロックもしくは吸収可能なブロックを持ったプレイヤーに向かって移動する習性があります。
ブロック吸収時の変化
ブロック吸収時に以下のような変化が起こります。
- 動きが止まり静止する
- 体の内部にうっすらと吸収したブロックのテクスチャが表示される
- プレイヤーの攻撃や落下ダメージが無効になる
- 攻撃によってサルファーキューブが弾き飛ばされる(ノックバックが付く)
ブロックを吸収したサルファーキューブのノックバック耐性は、攻撃力に反比例します(攻撃力が高いほどノックバック量が多い)。
また、吸収したブロックの種類によって、ノックバック耐性・弾力・摩擦・水に浮くかどうか度合が異なります。
| ブロックカテゴリ | 説明 |
|---|---|
木材・竹・樹脂系 |
|
特殊系 |
|
氷・雪系 |
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ソウルサンド系 |
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羊毛系 |
|
TNT |
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鉄・金・銅系 |
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キノコ系 |
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ハニカムブロック |
|
その他 |
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TNTを吸収したサルファーキューブについて
TNTを吸収したサルファーキューブは、TNTと同様に点火して爆発させることが可能です。
点火させる方法
爆発後はサルファキューブは小型にはならず完全に消滅します。
分裂
大型のサルファーキューブを倒すと、小型のサルファーキューブに分裂します。
小型のサルファーキューブについて
小型のサルファーキューブは大型のサルファーキューブをそのまま小さくした見た目をしています。
エサを与えて成長させる
小型のサルファーキューブが大型に成長するまでに約20分(1日)かかります。
小型のサルファーキューブにスライムボールを与えると成長を促すことができます(緑色のパーティクルが表示される)。
小型のサルファーキューブ
金のタンポポで成長を止める
金のタンポポを小型のサルファーキューブに使用すると、下向きの緑色のパーティクルが表示され成長を止められます(成長促進のためのエサも与えられない)。
反対に成長を止めた状態のサルファーキューブに金のタンポポを使用すると上向きの緑色のパーティクルが表示され、再び成長を始めます。
捕まえ方
サルファーキューブの捕まえ方を紹介します。
サルファーキューブは放っておくと自由に動き回ってその場から離れてしまいます。
ただし、プレイヤーは囲いや屋内にサルファーキューブを捕まえておくことは可能です。
サルファーキューブの捕まえ方として以下の方法があります。
サルファーキューブを捕まえる方法
空のバケツ
リード
トロッコ
それぞれ詳しく説明します。
空のバケツですくう
空のバケツを持った状態で、生きている大型のサルファーキューブに向かって右クリックするとサルファーキューブ入りバケツを入手できます。
特定のブロックを吸収していた状態でもすくうことが可能で、その時はインベントリのアイテム情報に「中身: ○○○○」と表示され、吸収しているブロックを確認できます。
リードで捕まえる

サルファーキューブをリードで引っ張る
サルファーキューブに、特定のフルブロックを吸収させた後、リードを持ってサルファーキューブに向かって右クリックするとリードが繋がれた状態になります。リードを繋いだ状態でサルファーキューブを引っ張って自由に移動させることができます。ブロック未吸収時は、リードを繋ぐことができません。
トロッコに乗せて移動する

トロッコに乗せる
設置したトロッコにサルファーキューブを近づけると、ブロック吸収の有無にかかわらずトロッコに乗せて移動させることができます。
コマンド
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドでサルファーキューブをスポーンできます。
キーボードのTキーまたは/(スラッシュ)キーを押すと、左下にチャット欄が表示されるので、チャット欄に以下のコマンドを入力してEnterキーを押すとサルファーキューブがスポーンします。
大型のサルファーキューブのスポーンコマンド
/summon sulfur_cube ~ ~ ~
小型のサルファーキューブのスポーンコマンド
/summon sulfur_cube ~ ~ ~ {Size:1}
まとめ
サルファーキューブに関するまとめ
- ベースカラーがクリーム色、黒目が付いており表面が透けている
- ドロップアイテムは無く、少量の経験値をドロップする
- 名札で名前を付けられる
- 友好Mobでプレイヤーや他Mobに攻撃しない
- ブロック吸収時にいくつかダメージが無効になる
- 硫黄の洞窟でスポーンする
- 特定のブロックを吸収可能
- ブロック吸収時、静止して見た目のテクスチャが吸収したブロック由来のものになる
- 吸収するブロックに応じてノックバク耐性や弾力性が異なる
- TNTを吸収したサルファーキューブはTNTと同様に点火して爆発可能
- 大型のサルファーキューブを倒すと小型のサルファーキューブ2体に分裂する
- スライムボールがエサとなり、小型のサルファーキューブの成長促進に使用される
- 小型のサルファーキューブは約20分で大型に成長する
- 金のタンポポで小型のサルファーキューブの成長を止められる
- 空のバケツ、リード、トロッコで移動可能
- 空のバケツですくうことが可能で、持ち歩ける
吸収可能なブロック(不透過のフルブロック)
ハサミ(
経験値
剣
斧
落下ダメージ
火・溶岩
爆発
毒
衰弱
即時ダメージ
粉雪
ブロック埋まり(窒息)
落下ブロック
落雷
溺没










火属性付きの弓矢
レッドストーン信号
天然ブロック












