【マイクラ】土の特徴・入手方法・使い道を紹介
天然ブロック
土壌
装飾ブロック
マイクラのブロックの一つに耕地があります。
名前 | 耕地 |
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ID | farmland |
スタック | 64個 |
クラフト | 不可(生成は可能) |
適正ツール | ![]() |
希少度 | ![]() |
透過性 | 部分的にあり(透過ブロックでありながら光を通さない) |
可燃性 | 不燃(燃えて消失しない) |
明るさ | 0 |
入手方法(設置した状態) |
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見た目の特徴 |
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耕地の適正ツールはシャベルです。
シルクタッチ付きのツールで耕地を破壊しても土がドロップします。
適正ツール | 採掘対象ブロック |
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シャベルの種類 | アイテムドロップ |
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以下、各種ツールで耕地を破壊した時にドロップするアイテム一覧です。
ツール | エンチャント | ドロップアイテム |
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影響なし | ![]() |
即時破壊について
以下、耕地の性質です。
項目 | 説明 |
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上面・側面・下面それぞれに向かって右クリックで設置可能(クリエイティブモード、コマンド)。設置方向によって見た目は変わらない。 |
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耕地の上に音符ブロックを設置すると、耕地は土へと変化する。このとき音符ブロックからはハープの音が鳴る。 |
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水(水流)に触れても湿るだけで、土に変化しない。 |
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溶岩の引火、火打石と打ち金、ファイヤーチャージからの延焼から消失しない(着火もしない)。 |
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溶岩に触れて消滅せず、溶岩から引火しない。 |
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レッドストーン信号が無効(レッドストーンワイヤーが設置不可)。 |
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ピストンで横・上下どの方向からも1ブロック分押し出せる。上方向から押し出すときは土へと変化する。 |
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粘着ピストンで横・上下どの方向からも1ブロック分押し引きできる。上方向から押し出すときは土へと変化する。 |
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すべての爆発で破壊され、土としてドロップする。 |
特定の条件により、耕地が土へと変化することがあります。
主に水の有無により耕地が土へと変化します。
以下の条件を満たすときに、耕地は時間経過により土へと変化します。
耕地の状態にかかわらず、以下の行動により耕地が土へと変化します。
小さいMobは耕地に落下しても土へと変化しません。
また、水や溶岩を耕地の上で流しても土へと変化しません。
植物を除く以下のブロックは耕地の上に設置しても、土へと変化しません。
耕地の上に設置しても耕地のままのブロック
耕地の上面には以下の植物を設置することができます。
植物の種類 | 一覧 |
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耕地の入手方法(設置された状態)を具体的に紹介します。
耕地は以下の場所に自然生成します。
耕地が生成される場所
村の畑
村には作物を育てるための耕地が生成されます。
育てられている作物にはニンジン、ジャガイモ、ビートルート、小麦、カボチャ、スイカなどがあります。
森の洋館
森の洋館には小麦やカボチャ・スイカを栽培している部屋があり、そこに耕地が生成されます。
クワを持った状態で、設置された特定の土系ブロックに向かって右クリックすると耕地を生成することができます。
クワで耕して耕地を作れる土系のブロックは以下の通りです。
耕地にできる土系ブロック一覧
左から草ブロック、土、土の道、粗い土、根付いた土
耕地の使い道を紹介します。
耕地には、成長する植物を設置して育てることができます。
畑で作物を育てることで、食料問題を解決します。
耕地に設置・成長させられる植物
耕地で作物を育てる時に重要なのが、近くに水源を用意して耕地を湿らせることです。具体的には、水源を中心として9×9ブロックの範囲かつ段差がある場合も1段下方向までの耕地が湿った状態になります。
耕地の近くに水源を要する理由は以下の通りです。
作物または種を持ち、耕地に向かって右クリックで植えられます。
下を向いて歩き植え
真下を向き前に進みながら右クリック押しっぱなしで連続で植えることができます。
横移動しながら植える
横に移動しながら右クリック押しっぱなしで連続で植えることができます。
※より詳しい作物の育て方は下のリンクを参考にしてください。
耕地には、成長する植物を設置して育てることができます。
耕地で育てられる植物一覧
耕地は、装飾ブロックとして使用されます。
耕地の上に落下ブロック(※)を落とすと、アイテム化させることができます。
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドを使用可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くとコマンドを入力可能です。
下記のコマンドを入力してEnterを押すと、耕地を入手できます(数を指定可能で指定なしだと1個)。
耕地を3個入手するコマンド
/give @s farmland 3
下記のコマンドを入力してEnterを押すと耕地を設置できます(座標指定なしだとプレイヤーの座標)。
【例】耕地を設置するコマンド
/setblock ~ ~ ~ farmland
設置時の状態をNBT(Named Binary Tag)で指定することができます。
NBT | 説明 |
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moisture |
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湿った耕地を設置
/setblock ~ ~ ~ farmland[moisture=7]
耕地に関するまとめ