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【マイクラ】松明の特徴・入手方法・使い道を紹介

マイクラの機能的ブロックの一つに松明があります。

この記事では主に松明の入手方法・使い道を紹介します。

松明について

松明は装飾や光源として利用されます。

松明の基本情報
再生可能
松明松明
名前 松明
ID
  • 【松明】torch
  • 【壁に設置された松明】wall_torch
スタック 64個
クラフト 可能
適正ツール すべてのツール(素手含む)
希少度 コモン(一般的)
透過性 する(透過ブロック)
可燃性 不燃
明るさ 14
入手方法
  • クラフトから(棒棒×1、石炭石炭または木炭木炭×1)
  • 自然生成された構造物から(村、廃坑、イグルー、森の洋館、ピリジャーの前哨基地、古代都市、要塞、ジ・エンドの出口ポータル)
  • 自然生成されたチェストチェスト・樽樽から(サバンナの村、廃坑、トライアルチャンバー
  • エンダードラゴンの復活から
見た目の特徴
  • 真っすぐな木の棒の先に炎が燃えている
  • 炎の色は黄色橙色
  • 炎から煙のパーティクルが表示される

適正ツール

松明は素手およびすべてのツールで破壊と回収が可能です(シルクタッチは不要)。
破壊すると設置されていた数だけ松明がドロップします。

ハサミは耐久値が減るので注意

基本的にツールで松明を破壊しても耐久値は減りませんが、ハサミに限り耐久値が減ってしまうため、ハサミの使用はおすすめしません。

松明の性質

松明の性質について紹介します。

松明の性質一覧
項目 説明
松明設置 ブロックの上面と側面に向かって右クリックで設置可能。
上面への設置時はどこから設置しても見た目が変わらない。側面への設置方向は東西南北の4方向あり、見た目が斜めに変化する。
音符ブロック音符ブロック 松明の上に設置した音符ブロックからハープの音が鳴る。
水源水(水流) 水(水流)に触れて松明がドロップする。
延焼延焼について 火打石と打ち金ファイヤーチャージからの延焼から消失しない(着火もしない)。
溶岩溶岩 溶岩に触れて消滅するが、引火はしない。
レッドストーンダストレッドストーン信号 レッドストーン信号が無効(レッドストーンワイヤーを設置不可)。
ピストンピストン ピストンで横・上下どの方向から押しても松明がドロップする。
粘着ピストン粘着ピストン 粘着ピストンで横・上下どの方向から押しても松明がドロップする。
TNT爆発耐性 すべての爆発で破壊される。

松明の設置方法

松明はブロックの上面および側面に向かって右クリックすると設置できます(下記参照)。

松明を設置可能なブロックの種類
設置可能面 ブロックの種類
上面・側面 フルブロック
上面のみ 各種フェンス、各種フェンスゲート(閉じた状態)、各種ハーフブロック(上付き設置)、各種トラップドア(下面設置)、各種塀、鉄格子銅格子鉄の鎖各種銅の鎖エンドロッド、各種ガラス板、ツツジ・開花したツツジスニッファーの卵、砥石、金床、足場、各種避雷針飾り壺各種吊り看板など
側面のみ 各種ドア(閉じた状態)、各種トラップドア(側面設置)、コンポスター、各種棚など
様々な位置の松明

様々な位置の松明

設置された松明には、当たり判定が無いためプレイヤーやMobはすり抜けることが可能です。

松明を設置したブロックが破壊されると、松明は破壊されアイテム化します。

松明の入手方法

松明の入手方法を具体的に紹介します。

クラフトから

松明はクラフトにより入手できます。

松明のクラフト方法
材料
クラフトレシピ
松明のクラフト方法
説明
作業台なしでもクラフト可能。
石炭または木炭×1、棒×1から松明×4をクラフト可能。

自然生成された構造物から

松明は以下の構造物に自然生成します。

平原の村

村の構造物に松明が使用されています(村人の家、街灯)。

廃坑でオークの板材が使用されている

廃坑

廃坑の一部に松明が使用されています。

イグルー地下全体像

イグルー

イグルーの地下室の一部に松明が使用されています。

森の洋館の小麦畑の部屋

森の洋館

森の洋館内では松明が使用されています。

ピリジャーの前哨基地

ピリジャーの前哨基地

ピリジャーの前哨基地には松明が使用されています。

木製の見張り台

古代都市

古代都市の木製の見張り台に松明が使用されています。

要塞の図書室

要塞

要塞内の通路や、図書館などに松明が使用されています。

ジ・エンドの出口ポータル

ジ・エンドの出口ポータル

ジ・エンドの出口ポータルの柱に松明が設置されています。

自然生成されたチェスト・樽から

以下の自然生成されたチェスト・樽から松明を入手可能です。

松明を入手可能なチェスト一覧
構造物名 場所 確率
アカシアの板材サバンナの村 チェストチェスト 1~2 11.3%
クモの巣廃坑 チェスト付きのトロッコチェスト付きトロッコ 1~16 65.7%
錆止めされた酸化した銅トライアルチャンバー チェスト補給物資のチェスト 3~6 20.4%
錆止めされた酸化した銅トライアルチャンバー 樽廊下の樽 3~6 19.6%

エンダードラゴンの復活から

エンドクリスタルによるエンダードラゴンの復活時に、出口ポータルの中央の柱に4個の松明が再生されます(松明を破壊していても新しく生成される)。

エンドクリスタルを4つ設置

松明が再生される

松明の使い道

松明の使い道を紹介します。

クラフト材料として

松明は以下のアイテムのクラフト材料として使用されます。

各アイテムのクラフト方法は以下の通りです。

ジャック・オ・ランタンのクラフト方法
材料
クラフトレシピ
ジャック・オ・ランタンのクラフト方法
説明
作業台なしでクラフト可能。
くり抜かれたカボチャ×1を上に、松明×1を下に並べるとジャック・オ・ランタン×1をクラフト可能。
ランタンのクラフト方法
材料
クラフトレシピ
ランタンのクラフト方法
説明
作業台必須。
鉄塊×8、松明×1からランタン×1をクラフト可能。

装飾として

松明は装飾として使用されます。

光源として

松明は設置すると明るさ14で発光するため、Mobの湧き潰しのための光源として使用することができます。

また、松明から2ブロック以内のおよびは溶けて無くなります。

落下ブロックをアイテム化させる

松明を設置している場所で、落下ブロック(※)を落下させると、松明に触れたときにアイテム化します。

(※)赤い砂砂利、コンクリートパウダー、足場、金床、ドラゴンの卵

コマンド

マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドを使用可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くとコマンドを入力可能です。

入手コマンド

下記のコマンドを入力してEnterを押すと、松明を入手できます(数を指定可能で指定なしだと1個)。

【例】松明を3個入手するコマンド

/give @s torch 3

設置コマンド

キーボードのTキーを押してチャット欄を開き、下記のコマンドを入力してEnterを押します(座標指定なしだとプレイヤーの座標)。

松明をブロック上面に設置するコマンド

/setblock ~ ~ ~ torch

また、松明は側面への設置時にIDが変化します(wall_torchに変化)。

松明をブロック側面に設置するコマンド

/setblock ~ ~ ~ wall_torch

設置した状態をNBT(Named Binary Tag)で指定することができます。

松明に指定可能なNBT
NBT 説明
facing
  • 松明の向きを指定
  • north(北)/east(東)/south(南)/west(西)で指定
  • デフォルトの値はnorth(北)

【例】松明を南向きにブロック側面に設置するコマンド

/setblock ~ ~ ~ wall_torch[facing=south]

まとめ

松明に関するまとめ

  • 炎の色は黄色と橙色
  • 素手でもツールでも破壊・回収可能
  • ブロックの上面・側面に設置可能
  • クラフトから入手可能(棒×1、石炭または木炭×1)
  • 自然生成された構造物から入手可能(村、廃坑、イグルー、森の洋館、ピリジャーの前哨基地、古代都市、要塞、ジ・エンドの出口ポータル)
  • 自然生成されたチェスト・樽から入手可能(サバンナの村、廃坑、トライアルチャンバー)
  • エンダードラゴンの復活時に松明が生成される
  • クラフト材料として使用可能(ジャック・オ・ランタン、ランタン)
  • 装飾として使用可能
  • 光源として使用可能(明るさ14)
  • 落下ブロックをアイテム化させることが可能
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