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【マイクラ】シラカバの原木の特徴・入手方法・使い道を紹介

マイクラのブロック一つにシラカバの原木があります。

この記事では主にシラカバの原木の入手方法、使い道を紹介します。

シラカバの原木について

シラカバの原木はマイクラにおけるブロックの一つです。
シラカバの原木は主にクラフト材料や建築に利用されます。

シラカバの原木の基本情報

再生可能ブロック
シラカバの原木
名前 シラカバの原木
ID birch_log
スタック 64個
クラフト 不可(シラカバの木に成長させることで生成可能)
最適ツール ダイヤモンドの斧
希少度 コモン(一般的)
透過性 なし(不透過ブロック)
可燃性 可燃(燃えて消失する)
明るさ 0
入手方法
見た目の特徴
  • 樹皮のベースは白色黒点の模様が入っている
  • 中身の色は薄い黄色
  • 年輪がはっきりと分かるようになっている

見た目の特徴

シラカバの原木の見た目の特徴は以下の通りです。

  • 樹皮のベースは白色黒点の模様が入っている
  • 中身の色は薄い黄色
  • 年輪がはっきりと分かるようになっている
並べられたシラカバの原木

シラカバの原木が並んでいる様子

下から1段目はZ軸(南北)方向、2段目はX軸(東西)方向、3段目は上下方向に向かって設置したときの見た目です。

シラカバの原木は置きたい場所に向かって右クリックすると設置できます。土台となるブロックが無くても設置できます(砂の様に落下しない)。

最適ツールは斧

シラカバの原木の最適ツールは斧です(採掘が速い)。すべての種類の斧でシラカバの原木は回収が可能です。

斧以外、素手でもシラカバの原木は採掘、回収可能です(採掘が遅い)。

回収するためにシルクタッチのエンチャントは必要ありません。

シラカバの原木の性質

シラカバの原木の性質について紹介します。

シラカバの原木の性質一覧

項目 説明
音符ブロック音符ブロック シラカバの原木の上に設置した音符ブロックからバスの音が鳴る。
水源水(水流) シラカバの原木は水(水流)に触れても変化はない。
延焼延焼について シラカバの原木は溶岩の引火、火打石と打ち金ファイヤーチャージからの延焼から消失する(着火もする)。
溶岩溶岩 シラカバの原木は溶岩に触れて消滅はしないが、溶岩から引火して延焼する。
レッドストーンダストレッドストーン信号 シラカバの原木はレッドストーン信号が有効(信号が流れる)。
ピストンピストン シラカバの原木は、ピストンで横・上下どの方向から押しても1ブロック分押される。
粘着ピストン粘着ピストン シラカバの原木は、粘着ピストンで横・上下どの方向から押しても1ブロック押されて、粘着ピストンにくっつく。
TNT爆発耐性 シラカバの原木は、あらゆる種類の爆発(クリーパー・TNTなど)に耐えられずに破壊される。

シラカバの原木の入手方法

シラカバの原木の入手方法を具体的に紹介します。

自然生成されたシラカバの木から

シラカバの原木は以下のバイオームに自然生成されたシラカバの木から入手できます。

シラカバの木が自然生成されるバイオーム

シラカバの森

シラカバの森

シラカバの木はシラカバの森に大量に自然生成されています。

シラカバの原生林

シラカバの原生林

シラカバの原生林には、シラカバの巨木が自然生成されています。

森林

森林

シラカバの木は森林に自然生成されています。

森林にはオークの木も自然生成されます。

暗い森

暗い森

シラカバの木は暗い森に自然生成されています。

暗い森にはダークオークの木が多く自然生成されます。

野花が生成されている草地

草地

シラカバの木は草地に自然生成されています。

シラカバの倒木・シラカバの巨木の倒木

自然生成されるシラカバの倒木およびシラカバの巨木の倒木からシラカバの原木を入手できます。

シラカバの木およびシラカバの巨木の自然生成時に、低確率でシラカバの倒木シラカバの巨木の倒木が生成されます。

シラカバの倒木およびシラカバの巨木の倒木は切り株と倒れた木の幹で構成されています。
倒れた木の幹の長さは通常で3~6ブロック、巨木で3~13ブロックの範囲でランダムに生成されます。

また、倒木の上には2⁄30(約6.67%)の確率で赤色のキノコが、1⁄30(約3.33%)の確率で茶色のキノコが生成されます。

【参考】シラカバの倒木が生成されるバイオーム

シラカバの苗木が木に成長するとき

シラカバの苗木が成長したときにシラカバの原木が生成されます。

シラカバの原木を生成させる方法

土系ブロックにシラカバの苗木を植える

土系のブロックがある場所にシラカバの苗木を植える

周辺に土系のブロックがある状況で、シラカバの苗木を植えます。

土の上のシラカバの苗木に骨粉を使っている様子

シラカバの苗木を成長させる

骨粉の仕様or時間経過によりシラカバの木へと成長させます。

シラカバの木に成長

シラカバの木の幹の部分に生成される

シラカバの木幹の部分がシラカバの原木で構成されています。

シラカバの原木をすべて破壊すると原木と紐づいたシラカバの葉が次々と枯死します。

行商人との取引から

行商人からシラカバの原木を入手することができます(取引内容にランダムに出現)。

行商人

行商人とエメラルドで取引

行商人エメラルド×1からシラカバの原木×8を取引できます(取引は最大4回まで可能)。

行商人は、一定の場所で作業し続けているとスポーンすることがあります(とにかく待つ)。

シラカバの原木の入手・設置コマンド

マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドでシラカバの原木を入手できます。

シラカバの原木を入手するコマンド

シラカバの原木の数を指定して入手することができます(指定なしだと1個)。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開き、下記のコマンドを入力してEnterを押します。

【例】シラカバの原木を3個入手するコマンド

/give @s birch_log 3

シラカバの原木を設置するコマンド

キーボードのTキーを押してチャット欄を開き、下記のコマンドを入力してEnterを押します。

シラカバの原木を設置(プレイヤーの座標)

/setblock ~ ~ ~ birch_log

設置する方向をNBT(Named Binary Tag)で指定することができます。
シラカバの原木に使用できるNBTはaxisで、xyzを指定してどの軸の向きに設置するかを指定します。

シラカバの原木をx軸と平行(東西)に設置(プレイヤーの座標)

/setblock ~ ~ ~ birch_log[axis=x]

シラカバの原木をz軸と平行(南北)に設置(プレイヤーの座標)

/setblock ~ ~ ~ birch_log[axis=z]

シラカバの原木を縦に設置(プレイヤーの座標)

/setblock ~ ~ ~ birch_log[axis=y]

シラカバの原木の使い道

シラカバの原木の使い道を紹介します。

樹皮を剥いだシラカバの原木に変化させる

斧でシラカバの原木を剥ぐ

樹皮を剥いだシラカバの原木の作り方

シラカバの原木を置いて、斧を持ち(右手でもオフハンドでもOK)シラカバの原木に照準を合わせて右クリックすると樹皮を剥くことができます。

クラフト材料として

シラカバの原木は以下のブロックのクラフト材料になります。

以下、各ブロックのクラフト方法です。

シラカバの板材のクラフト方法
材料
  • シラカバの原木シラカバの原木×1
クラフトレシピ
シラカバの原木を使ったシラカバの板材のクラフト方法
説明
作業台なしでクラフト可能。
シラカバの原木×1からシラカバの板材×4をクラフト可能。
シラカバの木のクラフト方法
材料
  • シラカバの原木シラカバの原木×4
クラフトレシピ
シラカバの木のクラフト方法
説明
作業台なしでクラフト可能。
シラカバの原木×4からシラカバの木×3をクラフト可能。
焚き火のクラフト方法
材料
クラフトレシピ
シラカバの原木を使った焚き火のクラフト方法
説明
作業台必須。
棒×3、石炭(木炭)×1、シラカバの原木×3から焚き火×1をクラフト可能。
魂の焚き火のクラフト方法
材料
クラフトレシピ
シラカバの原木を使った魂の焚き火のクラフト方法
説明
作業台必須。
棒×3、ソウルサンド(ソウルソイル)×1、シラカバの原木×3から魂の焚き火×1をクラフト可能。
燻製器のクラフト方法
材料
  • かまどかまど×1
  • シラカバの原木シラカバの原木×4
クラフトレシピ
シラカバの原木を使った燻製器のクラフト方法
説明
作業台必須。
かまど×1を中心にして、ひし形にシラカバの原木を並べると、燻製器×1をクラフト可能。

かまど・溶鉱炉・燻製器の燃料として

かまど溶鉱炉燻製器
かまど・溶鉱炉・燻製器

シラカバの原木はかまど、溶鉱炉、燻製器の燃料として使用できます。
かまど、溶鉱炉、燻製器でシラカバの原木を燃料として使った場合、シラカバの原木1個あたり1.5個のアイテムを焼くことができます。

シラカバの板材の1個でも同じ1.5個のアイテムを焼けるので、シラカバの原木を燃料にするよりも板材にクラフトしてから燃料にすれば1.5×4=6個分のアイテムを焼けるようになります

溶鉱炉と燻製器はかまどの2倍の速さでアイテムを焼くことができます。
溶鉱炉は鉱石系、燻製器は食料を焼くことに適しています。

焼いて木炭にする

シラカバの原木をかまどで焼くことで、木炭を入手できます。

かまど

かまどを用意して設置する

かまどを用意して、設置します。かまどは丸石×8でクラフトできます。

シラカバの原木をかまどで焼く様子

かまどでシラカバの原木をを焼く

かまどでシラカバの原木を焼くことによって木炭を入手することができます。

木炭1個あたり8個のアイテムを焼けるため、シラカバの原木を直接燃料にするよりも多くアイテムを焼けます。ただし、原木を焼く燃料と時間というコストが発生します。

おすすめの燃料は溶岩入りバケツで、1個あたり100個のアイテムを焼けます(燃料の中で一番多い)。

ヤギの角笛のドロップ

シラカバの原木に角が生えた大人のヤギが突進してぶつかった時に、ヤギの角笛がドロップします。

突進したヤギが樹皮を剥いだシラカバの原木シラカバの木樹皮を剥いだシラカバの木にぶつかってもヤギの角笛はドロップしないので注意です。

装飾ブロックとして

シラカバの原木は装飾ブロックとして使用されます。
主に柱に使われることが多いです。

まとめ

シラカバの原木についてのまとめ

  • シラカバの原木の最適ツールは斧
  • シラカバの原木は燃えて無くなる
  • シラカバの原木はシラカバの森、シラカバの原生林に多く生成される
  • シラカバの原木はシラカバの倒木・シラカバの巨木の倒木から入手可能
  • シラカバの原木はシラカバの苗木を成長させると生成される
  • 行商人とエメラルドからシラカバの原木を取引可能
  • シラカバの原木を斧で右クリックすると樹皮を剥いだシラカバの原木に変化する
  • シラカバの原木は様々なブロックのクラフト材料になる
  • シラカバの原木はかまど、溶鉱炉、燻製器の燃料になる
  • シラカバの原木を焼くと木炭を入手できる
  • シラカバの原木に大人のヤギが突進するとヤギの角笛をドロップする
  • シラカバの原木は装飾として使える
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