【マイクラ】トウヒの木(生成物)の構成ブロック・育て方・生成場所を紹介
生成物
植物
生成物
マイクラのブロック一つにトウヒの原木があります。
トウヒの原木は主にクラフト材料や建築に利用されます。
名前 | トウヒの原木 |
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ID | spruce_log |
スタック | 64個 |
クラフト | 不可(トウヒの木・マツの木に成長させることで生成可能) |
適正ツール | ![]() |
希少度 | ![]() |
透過性 | なし(不透過ブロック) |
可燃性 | 可燃(燃えて消失する) |
明るさ | 0 |
入手方法 |
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見た目の特徴 |
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トウヒの原木の適正ツールは斧です。
斧以外でもトウヒの原木を採掘して回収可能です。
適正ツール | 採掘対象ブロック |
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斧の種類 | アイテムドロップ |
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以下、各ツールでトウヒの原木を破壊した時にドロップするアイテム一覧です。
ツール | エンチャント | ドロップアイテム |
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影響なし | ![]() |
トウヒの原木の性質について紹介します。
項目 | 説明 |
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上面・側面・下面それぞれに向かって右クリックで設置可能。設置方向がX軸(東西)、Y軸(縦)、Z軸(南北)の3方向あり、それぞれ見た目が異なる。 |
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トウヒの原木の上に設置した音符ブロックからバスの音が鳴る。 |
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水(水流)に触れても変化はない。 |
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溶岩の引火、火打石と打ち金、ファイヤーチャージからの延焼から消失する(着火もする)。 |
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溶岩に触れて消滅はしないが、溶岩から引火して延焼する。 |
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レッドストーン信号が有効(設置したレッドストーンワイヤーに信号が流れる)。 |
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ピストンで横・上下どの方向からも1ブロック分押し出せる。 |
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粘着ピストンで横・上下どの方向からも1ブロック分押し引きできる。 |
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すべての爆発で破壊される。 |
トウヒの原木の入手方法を具体的に紹介します。
トウヒの原木は以下の場所に自然生成されたトウヒの木・マツの木から入手できます。
トウヒの原生林
地表がポドゾル、苔むした石で覆われています。
トウヒの木、トウヒの巨木、マツの木が自然生成されています。
マツの原生林
地表がポドゾル、苔むした石で覆われています。
トウヒの木、マツの木、マツの巨木が自然生成されています。
雪原
バイオーム全体に雪が積もっているのが特徴的なバイオームです。
トウヒの木が自然生成されていますが、非常に数は少ないです。
トウヒの木の自然生成時に、低確率でトウヒの倒木が生成されます。
トウヒの倒木はオークの原木、赤色のキノコ、茶色のキノコで構成されています。
倒木の幹の長さは4~8ブロックの範囲でランダムに生成されます。
倒木の上には2⁄30(約6.67%)の確率で赤色のキノコが、1⁄30(約3.33%)の確率で茶色のキノコが生成されます。
【参考】トウヒの倒木が生成されるバイオーム
トウヒの苗木が成長したときにトウヒの原木が生成されます。
1個のトウヒの苗木から成長させる方法と、4個のトウヒの苗木から成長させる方法の2通りの方法があります。
1個の苗木からトウヒの原木を生成させる方法
土系のブロックがある場所にトウヒの苗木を植える
周辺に土系のブロックがある状況で、トウヒの苗木を植えます。
トウヒの苗木を成長させる
骨粉の仕様or時間経過によりトウヒの木・マツの木へと成長させます。
トウヒの木の幹の部分に生成される
トウヒの木・マツの木の幹の部分がトウヒの原木で構成されています。
トウヒの原木をすべて破壊すると原木と紐づいたトウヒの葉が次々と枯死します。
4個の苗木からトウヒの原木を生成させる方法
土系ブロックにトウヒの苗木を植える
周辺にトウヒの木・マツの木が成長できる十分な広さを確保して、土系ブロックにトウヒの苗木を2×2の形で植えます。
トウヒの苗木を成長させる
骨粉の使用or時間経過によりトウヒの苗木をトウヒの巨木(マツの巨木)へと成長させます。1個の苗木から成長させたときよりも大きなトウヒの巨木(マツの巨木)が生成されます。
成長により生成されたトウヒの原木を採取することができます。
トウヒの原木は以下の自然生成された構造物の一部から入手できます。
タイガの村
タイガの村の建物にトウヒの原木が使用されています(主に柱材など)。
雪原の村
雪原の村の建物にトウヒの原木が使用されています(主に柱材など)。
難破船
難破船のマスト(帆柱)部分にトウヒの原木が使用されているものがあります。
以下の自然生成されたチェストの中からトウヒの原木を入手可能です。
構造物名 | 場所 | 数 | 確率 |
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1~5 | 65.6% |
行商人からトウヒの原木を入手することができます(取引内容にランダムに出現)。
村人の職業 | 職業ブロック |
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なし(ランダムスポーン) |
職業レベル(1~5) | なし |
取引内容の出現確率 | 3.2% |
要求アイテム | ![]() |
販売アイテム | ![]() |
取引可能回数 | 4 |
トウヒの原木の使い道を紹介します。
樹皮を剥いだトウヒの原木の作り方
トウヒの原木を置いて、斧を持ち(右手でもオフハンドでもOK)トウヒの原木に照準を合わせて右クリックすると樹皮を剥くことができます。
トウヒの原木は以下のブロックのクラフト材料になります。
以下、各ブロックのクラフト方法です。
トウヒの原木はかまど、溶鉱炉、燻製器の燃料として使用できます。
トウヒの原木1個あたり最大1.5個のアイテムを製錬することができます。
使用ブロック | 説明(使用例) |
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トウヒの板材でも同じ数のアイテムを焼けます。
トウヒの原木をトウヒの板材にクラフトして使用すると1.5×4=6個分のアイテムを焼けることになります。
トウヒの原木をかまどで焼くことで、木炭を製錬可能です。
木炭は1個あたり8個のアイテムを焼けるため、原木を燃料にするよりも多くアイテムを焼けます。ただし、原木を焼くという手間が発生します。
トウヒの原木に角が生えた大人のヤギが突進してぶつかった時に、ヤギの角笛がドロップします。
トウヒの原木は装飾ブロックとして使用されます。
主に柱に使われることが多いです。
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドを使用可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くとコマンドを入力可能です。
下記のコマンドを入力してEnterを押すと、トウヒの原木を入手できます(数を指定可能で指定なしだと1個)。
【例】トウヒの原木を3個入手するコマンド
/give @s spruce_log 3
下記のコマンドを入力してEnterを押すとトウヒの原木を設置できます(座標指定なしだとプレイヤーの座標)。
トウヒの原木の設置コマンド
/setblock ~ ~ ~ spruce_log
設置する方向をNBT(Named Binary Tag)で指定することができます。
トウヒの原木に使用できるNBTはaxisで、xyzを指定してどの軸の向きに設置するかを指定します。
トウヒの原木をX軸(東西)向きに設置するコマンド
/setblock ~ ~ ~ spruce_log[axis=x]
トウヒの原木をY軸(縦)向きに設置するコマンド
/setblock ~ ~ ~ spruce_log[axis=y]
トウヒの原木をZ軸(南北)向きに設置するコマンド
/setblock ~ ~ ~ spruce_log[axis=z]
トウヒの原木に関するまとめ