【マイクラ】土の特徴・入手方法・使い道を紹介
天然ブロック
土壌
装飾ブロック
マイクラのブロックの一つに粗い土があります。
名前 | 粗い土 |
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ID | coarse_dirt |
スタック | 64個 |
クラフト | 可能 |
適正ツール | ![]() |
希少度 | ![]() |
透過性 | なし(不透過ブロック) |
可燃性 | 不燃(燃えて消失しない) |
明るさ | 0 |
入手方法 | |
見た目の特徴 |
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粗い土の適正ツールはシャベルです。
シャベル以外でも粗い土を採掘して回収可能です。
適正ツール | 採掘対象ブロック |
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シャベルの種類 | アイテムドロップ |
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以下、各種ツールで粗い土を破壊した時にドロップするアイテム一覧です。
ツール | エンチャント | ドロップアイテム |
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影響なし | ![]() |
即時破壊について
以下、粗い土の性質です。
項目 | 説明 |
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上面・側面・下面それぞれに向かって右クリックで設置可能。設置方向によって見た目が変化しない。 |
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粗い土の上に設置した音符ブロックからハープの音が鳴る。 |
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水源(水流)に触れても変化しない。 |
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溶岩の引火、火打石と打ち金、ファイヤーチャージからの延焼から消失しない(着火はする)。 |
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溶岩に触れて消滅せず、溶岩から引火しない。 |
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レッドストーン信号が有効(設置したレッドストーンワイヤーに信号が流れる)。 |
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ピストンで横・上下どの方向からも押し出すことができる。 |
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粘着ピストンで横・上下どの方向からも押し引きできる。 |
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すべての爆発で破壊される。 |
粗い土の上面には以下の植物を設置することができます。
植物の種類 | 一覧 |
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粗い土は土や草ブロックと違い、クワで右クリックすると土へと変化します(耕地にならない)。
シャベルでは粗い土を土の道にすることができます。
粗い土の入手方法を具体的に紹介します。
粗い土は以下の場所に自然生成します。
粗い土が生成される場所
タイガの原生林
タイガの原生林(マツの原生林、トウヒの原生林)の地面は、大量の粗い土、ポドゾルに覆われています。
森のある荒野
森のある荒野は、大量の粗い土に覆われています。
荒野と繋がっていることが多く、高台にはオークの木も自生しています。
吹きさらしのサバンナ
吹きさらしのサバンナは、非常に高い崖のような地形になっています。
高台にアカシアの木や粗い土が生成されます。とても険しい地形をしており、エリトラ移動でないと粗い土を入手するのは少し手間がかかりそうです。
森の洋館
森の洋館内のキノコ農場に粗い土が生成されます。
粗い土はクラフトにより入手できます。
粗い土を持ったエンダーマンを倒した時に粗い土を100%の確率で1個ドロップします。
粗い土を持ったエンダーマン
粗い土のドロップ数は1個で固定されており、ドロップ増加の影響は受けません。基本的にエンダーマンはバイオームに生成されている粗い土を拾い上げます。
粗い土の使い道を紹介します。
粗い土には、成長する植物・作物を設置して育てることができます。
粗い土で育てられる植物・作物一覧
粗い土の近くの苔ブロックに骨粉を使用すると、その粗い土は苔ブロックへと変化します(色あせた苔ブロックも同様)。
粗い土は、装飾ブロックとして使用されます。
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドを使用可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くとコマンドを入力可能です。
下記のコマンドを入力してEnterを押すと、粗い土を入手できます(数を指定可能で指定なしだと1個)。
粗い土を3個入手するコマンド
/give @s coarse_dirt 3
下記のコマンドを入力してEnterを押すと粗い土を設置できます(座標指定なしだとプレイヤーの座標)。
【例】粗い土を設置するコマンド
/setblock ~ ~ ~ coarse_dirt
粗い土に関するまとめ