【マイクラ】ディープダーク・古代都市の探し方や特徴【スカルク系ブロック・敵対Mobウォーデン】
バイオーム
1.19
スカルク
マイクラのブロックの一つに氷があります。
| 名前 | 氷 |
|---|---|
| ID | ice |
| スタック | 64個 |
| クラフト | 不可 |
| 適正ツール | ツルハシ |
| 希少度 | (一般的) |
| 透過性 | 一部あり(透過ブロック) |
| 可燃性 | 不燃(燃えて消失しない) |
| 明るさ | 0 |
| 入手方法 |
|
| 見た目の特徴 |
|
氷の適正ツールはツルハシです。
シルクタッチ付きのすべてのツールで氷のままが回収できます。
氷をシルクタッチなしのツールで破壊した場合、氷は消滅して水源へと変化します。
| 適正ツール | 採掘対象ブロック |
|---|---|
ツルハシ |
氷 |
| ツルハシの種類 | アイテムドロップ |
木のツルハシ |
水源×1 |
石のツルハシ |
水源×1 |
銅のツルハシ |
水源×1 |
鉄のツルハシ |
水源×1 |
金のツルハシ |
水源×1 |
ダイヤモンドのツルハシ |
水源×1 |
ネザライトのツルハシ |
水源×1 |
木のツルハシ(シルクタッチ) |
氷 |
石のツルハシ(シルクタッチ) |
氷 |
銅のツルハシ(シルクタッチ) |
氷 |
鉄のツルハシ(シルクタッチ) |
氷 |
金のツルハシ(シルクタッチ) |
氷 |
ダイヤモンドのツルハシ(シルクタッチ) |
氷 |
ネザライトのツルハシ(シルクタッチ) |
氷 |
以下、各ツールで氷を破壊した時にドロップするアイテム一覧です。
| ツール | エンチャント | ドロップアイテム |
|---|---|---|
|
シルクタッチ | 氷×1 |
|
なし | 水源×1 |
即時破壊について
以下、氷の性質です。
| 項目 | 説明 |
|---|---|
設置 |
上面・側面・下面それぞれに向かって右クリックで設置可能。設置方向によって見た目は変わらない。 |
光源(融解) |
太陽光ではなく、光源による明るさが11以上の場所に設置してある氷は時間経過で溶けて(融解)水源へと変化します。 |
音符ブロック |
氷の上に設置した音符ブロックからハープの音が鳴る。 |
水(水流) |
水(水流)に触れても変化はない。 |
延焼について |
溶岩の引火、火打石と打ち金、ファイヤーチャージからの延焼から、氷は溶けて水源に変化する。 |
溶岩 |
溶岩に触れると溶けて水源になり、溶岩から引火しない。 |
レッドストーン信号 |
レッドストーン信号が有効(設置したレッドストーンワイヤーに信号が流れる)。 |
ピストン |
ピストンで横・上下どの方向からも押し出せる。 |
粘着ピストン |
粘着ピストンで横・上下どの方向からも押し引きできる。 |
爆発耐性 |
すべての爆発で破壊される。 |
氷の入手方法を具体的に紹介します。
氷は以下のバイオームに自然生成します。

雪原
一面雪に覆われており、水源が凍って氷へと変化しています。

氷樹
氷塊でできた樹氷がいくつも立ち並んでおり、氷の張った池も生成される。

雪のタイガ
地表にはトウヒの木が多く生成され、水源が凍って氷へと変化しています。

凍った川
雪のタイガや雪原などに挟まれる川で、表面は氷で覆われています。

雪の砂浜
雪が降り積もる砂浜で、隣接する水辺の表面に氷が張っています。

凍った海
海の表面には大量の氷、氷山(氷塊、青氷、雪ブロック)が生成されます。
氷は以下の構造物に自然生成します。

イグルー
イグルーは雪ブロックで覆われた構造物で、その一部に氷が使用されています。

古代都市
古代都市の氷室の遺跡に氷が生成されます。
特定のバイオームでは時間経過で水源が氷へと変化します。
雪のバイオームと冷帯バイオームで条件が異なります。
以下の雪のバイオームでは天候にかかわらず、水源の真上が空に面しているかつ、光源による明るさが10以下の時、水源が氷へと変化します。
| バイオーム | 生成開始高度 |
|---|---|
| 雪原 | すべて |
| 氷樹 | すべて |
| 雪のタイガ | すべて |
| 林 | すべて |
| 雪の斜面 | すべて |
| 尖った山頂 | すべて |
| 凍った山頂 | すべて |
| 凍った川 | すべて |
| 雪の砂浜 | すべて |
| 凍った海 | すべて(場所はランダム) |
以下の冷帯バイオームでは天候が雨(雪)の時、水源の真上が空に面しているかつ、光源による明るさが10以下かつ、雪が降る高度(バイオームによってまちまち)にある場合、水源が氷へと変化します。
テクスチャが雨から雪に変化する。
| バイオーム | 生成開始高度 |
|---|---|
| 吹きさらしの丘 | Y=112~128 |
| 吹きさらしの砂利の丘 | Y=112~128 |
| 吹きさらしの森 | Y=112~128 |
| 石だらけの海岸 | Y=112~128 |
| タイガ | Y=152~168 |
| マツの原生林 | Y=152~168 |
| トウヒの原生林 | Y=192~208 |
| 凍った深海 | Y=112~128(場所はランダム) |
氷の使い道を紹介します。
氷は以下のアイテムのクラフト材料として使用されます。
氷塊各アイテムのクラフト方法は以下の通りです。
氷×9
氷の上を移動するとき、普通のブロックよりも滑る性質があります。
この性質により、エンティティ(アイテム、プレイヤー)の移動の高速化が可能です。
| エンティティ | 説明 |
|---|---|
アイテム |
プレイヤーがアイテムを氷の上にドロップすると滑ります。 さらに氷上に水流を作ってその上にアイテムをドロップするとアイテムが高速移動します。 |
プレイヤー |
プレイヤーが氷上でダッシュとジャンプを繰り返すと、普通のブロック上よりも速く移動可能です。 |
ボート(イカダ) |
氷上でのボート(イカダ)移動速度は水上の約5~9倍にもなります。水と違って氷はネザーでも設置可能なため、ボートでの高速移動が可能です。 |
氷から水(水源)を生成可能です。
氷の真下にブロックや液体(水や溶岩など)がある状態で、氷を破壊すると水源に変化します。氷の真下が空気の場合、破壊時に氷は消滅します。ネザーで氷を破壊しても、水は一瞬にして蒸発します。
氷は光源による明るさレベルが11以上の時、時間経過で溶けて水源に変化します。
この時、破壊するときと違って氷の下にブロックが無くても水源に変化します。太陽光やネザーでは氷は溶けません。
氷は、装飾ブロックとして使用されます。
青色のブロックでの建築などと相性が良いです。
マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドを使用可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くとコマンドを入力可能です。
下記のコマンドを入力してEnterを押すと、氷を入手できます(数を指定可能で指定なしだと1個)。
【例】氷を3個入手するコマンド
/give @s ice 3
下記のコマンドを入力してEnterを押すと氷を設置できます(座標指定なしだとプレイヤーの座標)。
氷の設置コマンド
/setblock ~ ~ ~ ice
氷に関するまとめ