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【マイクラ】真紅のドアの特徴・入手方法・使い道を紹介

マイクラの建築ブロックの一つに真紅のドアがあります。

この記事では主に真紅のドアの特徴、入手方法、使い道について紹介します。

真紅のドアとは?

真紅のドアの基本情報
再生可能
真紅のドア真紅のドア
名前 真紅のドア
ID crimson_door
クラフト 可能
スタック 64個
適正ツール ダイヤモンドの斧
希少度 コモン(一般的)
透過性 一部あり(不透過ブロック)
可燃性 不燃(燃えない)
明るさ 0
入手方法
見た目の特徴
  • ベースカラーは赤褐色
  • 縦に模様が入っている
  • 上下に横のラインが入っている
  • 取っ手が付いている
  • ドアの側面には蝶番(ちょうつがい)が付いている

適正ツール

真紅のドアの適正ツールはです。
斧以外でも真紅のドアを採掘して回収可能です。

適正ツールの種類とアイテムドロップの有無
適正ツール 採掘対象ブロック
ダイヤモンドの斧 真紅のドア真紅のドア
斧の種類 アイテムドロップ
木の斧木の斧 真紅のドア真紅のドア
石の斧石の斧 真紅のドア真紅のドア
銅の斧銅の斧 真紅のドア真紅のドア
鉄の斧鉄の斧 真紅のドア真紅のドア
金の斧金の斧 真紅のドア真紅のドア
ダイヤモンドの斧ダイヤモンドの斧 真紅のドア真紅のドア
ネザライトの斧ネザライトの斧 真紅のドア真紅のドア

以下、各ツールで真紅のドアを破壊した時にドロップするアイテム一覧です。

真紅のドアのドロップアイテム
ツール エンチャント ドロップアイテム
  • ダイヤモンドの斧
  • ダイヤモンドのツルハシツルハシ
  • ダイヤモンドのシャベルシャベル
  • ダイヤモンドのクワクワ
  • 素手
影響なし 真紅のドア真紅のドア×1

真紅のドアの性質

以下、真紅のドアの性質です。

真紅のドアの性質一覧
項目 説明
真紅のドア設置 上面・側面(土台があるときのみ)それぞれに向かって右クリックで設置可能。東西南北の4つの向きがあり、設置するブロックの左半分か右半分かで取っ手の位置が変化する。
音符ブロック音符ブロック 真紅のドアの上に設置した音符ブロックからバスの音が鳴る。
水源水(水流) 水(水流)に触れても変化はない。
延焼延焼について 溶岩の引火、火打石と打ち金ファイヤーチャージからの延焼から消失しない(着火もしない)。
溶岩溶岩 溶岩に触れて消滅せず、溶岩から引火しない。
レッドストーンダストレッドストーン信号 レッドストーン信号が流れることでドアは開閉するが、ドアから別の場所に接続されたレッドストーンワイヤーには信号が流れない。
ピストンピストン ピストンで横・上下どの方向からも押し出せる。
粘着ピストン粘着ピストン 粘着ピストンで横・上下どの方向からも押し引きできる。
TNT爆発耐性 すべての爆発で破壊される。
スカルクセンサースカルクセンサー スカルクセンサーにレッドストーンコンパレーターを接続した時、ドアを開いたときに信号レベル10を、閉じたときに信号レベル9を出力する。
調律されたスカルクセンサー調律されたスカルクセンサー 調律されたスカルクセンサーにレッドストーンコンパレーターを接続した時、ドアを開いたときに信号レベル10を、閉じたときに信号レベル9を出力する。

透過ブロック

真紅のドアは透過ブロックで、光源の光を通します
真紅のドア周辺に光源を置いておくと、ドアの向こう側も湧き潰し可能です。

手動で開閉できる

真紅のドアは手動で開閉可能です(鉄のドアは手動で開閉不可)。

また、真紅のドアはレッドストーン信号を与えた時に開き、信号を失うと閉じます
具体的には、以下のブロックによってレッドストーン信号を与えられます。

レッドストーン信号を与えるブロック

レッドストーン信号でドアが開く様子

【例】レッドストーン信号で真紅のドアが開く様子

取っ手の位置について

真紅のドアは設置の仕方で取っ手の位置が変化します。

ブロックの置き場所で取っ手の位置が決まる

設置するブロックの左か右かで取っ手の位置が変わる

真紅のドアを設置するときに、設置するブロックの中心より左に向かって設置すると右側に、逆に右に向かって設置すると左側に取っ手がつきます。

取っ手側に同じドアを置くと取っ手がそろう

取っ手側に置くと内側に取っ手が揃う

真紅のドアを取っ手側の隣に置く場合は、必ず内側に取っ手が来るように見た目が変化します。

真紅のドアの入手方法

真紅のドアの入手方法を具体的に紹介します。

クラフトから

真紅のドアはクラフトにより入手できます。

真紅のドアのクラフト方法
材料
クラフトレシピ
真紅のドアのクラフト方法
説明
作業台必須。
真紅の板材×6から真紅のドア×3をクラフト可能。

真紅のドアの使い道

真紅のドアの使い道を紹介します。

バリケードとして

真紅のドアは敵対Mobからの攻撃を防ぐ簡易的なバリケードとして役立ちます。
なお、以下の敵対Mobは真紅のドアを壊してプレイヤーを追跡します。

真紅のドアを破壊する敵対Mob

  • 普通のゾンビゾンビ(ハードモード以上で5%の確率でスポーン)
  • ヴィンディケーターヴィンディケーター(ノーマルモード以上で襲撃時にスポーン)
真紅のドアはスケルトン系のMobの矢による飛び道具攻撃を防ぐことも可能で、かつ敵対Mobの様子を確認することも可能です。

Mobの湧き潰し

真紅のドアを設置することで、Mob(特に敵対Mob)を湧き潰しできます。

装飾として

真紅のドアは、装飾ブロックとして建築などに使用されます。
真紅のドアの設置の際には、特に各種感圧板を一緒に設置してドアを開閉できるようにしておくことが多いです。

感圧板は、レッドストーン信号を一定時間ドアへ与えてその後オフ状態になるため、自動的にドアを開閉することが可能です。

水中・溶岩の中での呼吸

水中や溶岩の中で真紅のドアを設置するとスペースが確保され、そこでプレイヤーが呼吸することができます。

コマンド

マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドを使用可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くとコマンドを入力可能です。

入手コマンド

下記のコマンドを入力してEnterを押すと、真紅のドアを入手できます(数を指定可能で指定なしだと1個)。

【例】真紅のドアを3個入手するコマンド

/give @s crimson_door 3

設置コマンド

下記のコマンドを入力してEnterを押すと真紅のドアを設置できます(座標指定なしだとプレイヤーの座標)。

真紅のドアの設置コマンド

/setblock ~ ~ ~ crimson_door

真紅のドアは設置時の状態をNBT(Named Binary Tag)で指定することができます。

指定可能なNBT
NBT 説明
facing
  • 真紅のドアの向き
  • north(北)/south(南)/east(東)/west(西)で指定
  • デフォルトの値はnorth(北)
half
  • 真紅のドアの部分指定
  • upper(上半分)/lower(下半分)で指定
  • デフォルトの値はlower(下半分)
hinge
  • 蝶つがいの位置
  • left(左)/right(右)で指定
  • デフォルトの値はleft(左)
open
  • ドアが開いているかどうか
  • true(開いている)/false(開いていない)で指定
  • デフォルトの値はfalse(開いていない)
powered
  • レッドストーン信号が与えられているか
  • true(信号を受けている)/false(信号を受けていない)で指定
  • デフォルトの値はfalse(信号を受けていない)

【例】真紅のドア(東向き、上半分、開いた状態)を設置するコマンド

/setblock ~ ~ ~ crimson_door[facing=east,half=upper,open=true]

まとめ

真紅のドアに関するまとめ

  • 適正ツールは斧
  • 透過ブロックで着火しない
  • 素手およびレッドストーン信号で開閉できる
  • 設置の仕方で取っ手の位置が変化する
  • クラフトから入手可能(真紅の板材×6)
  • バリケードとして使用可能
  • Mobの湧き潰しとして使用可能
  • 装飾として使用可能(一緒に感圧板を設置すると便利)
  • 水中・溶岩の中での呼吸が可能
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