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【マイクラ】銅の松明の特徴・入手方法・使い道を紹介

マイクラの機能的ブロックの一つに銅の松明があります。

この記事では主に銅の松明の入手方法・使い道を紹介します。

銅の松明について

銅の松明は装飾や光源として利用されます。

銅の松明の基本情報
再生可能
銅の松明銅の松明
名前 銅の松明
ID
  • 【銅の松明】copper_torch
  • 【壁に設置された銅の松明】copper_wall_torch
スタック 64個
クラフト 不可
適正ツール すべてのツール(素手含む)
希少度 コモン(一般的)
透過性 する(透過ブロック)
可燃性 不燃
明るさ 14
入手方法
  • クラフトから(銅塊銅塊×1、棒×1、石炭石炭または木炭木炭×1)
見た目の特徴
  • 真っすぐな木の棒の先に炎が燃えている
  • 炎の色は緑色(現実でも銅の炎色反応は緑色を示す)
  • 炎から煙のパーティクルが表示される

適正ツール

銅の松明は素手およびすべてのツールで破壊と回収が可能です(シルクタッチは不要)。
破壊すると設置されていた数だけ銅の松明がドロップします。

ハサミは耐久値が減るので注意

基本的にツールで銅の松明を破壊しても耐久値は減りませんが、ハサミに限り耐久値が減ってしまうため、ハサミの使用はおすすめしません。

銅の松明の性質

銅の松明の性質について紹介します。

銅の松明の性質一覧
項目 説明
銅の松明設置 ブロックの上面と側面に向かって右クリックで設置可能。
上面への設置時はどこから設置しても見た目が変わらない。側面への設置方向は東西南北の4方向あり、見た目が斜めに変化する。
音符ブロック音符ブロック 銅の松明の上に設置した音符ブロックからハープの音が鳴る。
水源水(水流) 水(水流)に触れて銅の松明がドロップする。
延焼延焼について 火打石と打ち金ファイヤーチャージからの延焼から消失しない(着火もしない)。
溶岩溶岩 溶岩に触れて消滅するが、引火はしない。
レッドストーンダストレッドストーン信号 レッドストーン信号が無効(レッドストーンワイヤーを設置不可)。
ピストンピストン ピストンで横・上下どの方向から押しても銅の松明がドロップする。
粘着ピストン粘着ピストン 粘着ピストンで横・上下どの方向から押しても銅の松明がドロップする。
TNT爆発耐性 すべての爆発で破壊される。

銅の松明の設置方法

銅の松明はブロックの上面および側面に向かって右クリックすると設置できます(下記参照)。

銅の松明を設置可能なブロックの種類
設置可能面 ブロックの種類
上面・側面 フルブロック
上面のみ 各種フェンス、各種フェンスゲート(閉じた状態)、各種ハーフブロック(上付き設置)、各種トラップドア(下面設置)、各種塀、鉄格子銅格子鉄の鎖各種銅の鎖、エンドロッド、各種ガラス板、ツツジ・開花したツツジスニッファーの卵、砥石、金床、足場、各種避雷針、飾り壺各種吊り看板など
側面のみ 各種ドア(閉じた状態)、各種トラップドア(側面設置)、コンポスター、各種棚など
様々な位置の銅の松明

様々な位置の銅の松明

銅の松明は他の銅系ブロックとは違い、時間経過で酸化しません
設置された銅の松明には、当たり判定が無いためプレイヤーやMobはすり抜けることが可能です。

銅の松明を設置したブロックが破壊されると、銅の松明は破壊されアイテム化します。

銅の松明の入手方法

銅の松明の入手方法を具体的に紹介します。

クラフトから

銅の松明はクラフトにより入手できます。

銅の松明のクラフト方法
材料
クラフトレシピ
石炭を使った銅の松明のクラフト方法
説明
作業台必須。
銅塊×1、棒×1、石炭または木炭×1から銅の松明×4をクラフト可能。

銅の松明の使い道

銅の松明の使い道を紹介します。

クラフト材料として

銅の松明は以下のアイテムのクラフト材料として使用されます。

  • 銅のランタン銅のランタン

各アイテムのクラフト方法は以下の通りです。

銅のランタンのクラフト方法
材料
クラフトレシピ
銅のランタンのクラフト方法
説明
作業台必須。
銅塊×8、銅の松明×1から銅のランタン×1をクラフト可能。

装飾として

銅の松明は装飾として使用されます。

光源として

銅の松明は設置すると明るさ14で発光するため、Mobの湧き潰しのための光源として使用することができます。

また、銅の松明から2ブロック以内のおよび氷は溶けて無くなります。

落下ブロックをアイテム化させる

銅の松明を設置している場所で、落下ブロック(※)を落下させると、銅の松明に触れたときにアイテム化します。

(※)赤い砂砂利、コンクリートパウダー、足場、金床、ドラゴンの卵

コマンド

マイクラの設定でチートオンにすると、コマンドを使用可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くとコマンドを入力可能です。

入手コマンド

下記のコマンドを入力してEnterを押すと、銅の松明を入手できます(数を指定可能で指定なしだと1個)。

【例】銅の松明を3個入手するコマンド

/give @s copper_torch 3

設置コマンド

キーボードのTキーを押してチャット欄を開き、下記のコマンドを入力してEnterを押します(座標指定なしだとプレイヤーの座標)。

銅の松明をブロック上面に設置するコマンド

/setblock ~ ~ ~ copper_torch

また、銅の松明は側面への設置時にIDが変化します(copper_wall_torchに変化)。

銅の松明をブロック側面に設置するコマンド

/setblock ~ ~ ~ copper_wall_torch

設置した状態をNBT(Named Binary Tag)で指定することができます。

銅の松明に指定可能なNBT
NBT 説明
facing
  • 銅の松明の向きを指定
  • north(北)/east(東)/south(南)/west(西)で指定
  • デフォルトの値はnorth(北)

【例】銅の松明を南向きにブロック側面に設置するコマンド

/setblock ~ ~ ~ copper_wall_torch[facing=south]

まとめ

銅の松明に関するまとめ

  • 炎の色は緑色
  • 素手でもツールでも破壊・回収可能
  • ブロックの上面・側面に設置可能
  • クラフトから入手可能(銅塊×1、棒×1、石炭または木炭×1)
  • クラフト材料として使用可能(銅のランタン)
  • 装飾として使用可能
  • 光源として使用可能(明るさ14)
  • 落下ブロックをアイテム化させることが可能
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