マイクラ(Java版)の情報ブログ

尖った硫黄は、マイクラに登場するブロックの一つです。
硫黄の洞窟や硫黄泉などに自然生成され、設置して成長させることでさまざまな形の尖った硫黄を作ることができます。
また、硫黄のクラフト材料や装飾ブロックとしても利用できます。

主な記事のポイント

  • 尖った硫黄の性質
  • 尖った硫黄の入手方法
  • 尖った硫黄の成長方法
  • 尖った硫黄の使い道

この記事では、尖った硫黄の性質、入手方法や使い道、成長させる方法について詳しく紹介します。

尖った硫黄について

尖った硫黄の基本情報
再生可能
尖った硫黄尖った硫黄
名前 尖った硫黄
ID sulfur_spike
スタック 64個
クラフト 不可
適正ツール ダイヤモンドのツルハシツルハシ
希少度 コモン(一般的)
透過性 あり(透過ブロック)
可燃性 不燃(燃えて消失しない)
明るさ 0
入手方法
見た目の特徴
  • ベースカラーは薄い黄色
  • 層になっている
  • 先端が尖っている

適正ツール

尖った硫黄の適正ツールはツルハシです。
素手・すべてのツールで尖った硫黄のまま回収できます。

適正ツールの種類とアイテムドロップの有無
適正ツール 採掘対象ブロック
ダイヤモンドのツルハシツルハシ 尖った硫黄尖った硫黄
ツルハシの種類 アイテムドロップ
ダイヤモンドのツルハシ全種類のツルハシ 尖った硫黄尖った硫黄×1

以下、各ツールで尖った硫黄を破壊した時にドロップするアイテム一覧です。

ツール エンチャント ドロップアイテム 数量
  • ダイヤモンドのツルハシツルハシ
  • ダイヤモンドの斧
  • ダイヤモンドのシャベルシャベル
  • ダイヤモンドのクワクワ
  • トライデントトライデント
  • 素手
なし 尖った硫黄尖った硫黄×1 1

即時破壊について

効率強化V、採掘速度上昇IIのツルハシ(金、ダイヤモンド、ネザライト)で、尖った硫黄を即時破壊することが可能になります。

尖った硫黄の性質

尖った硫黄の性質を表にまとめました。

尖った硫黄の性質一覧
項目 説明
尖った硫黄設置 ブロックの上面・下面それぞれに向かって右クリックで設置可能。
尖った硫黄の上面(または下面)にさらに尖った硫黄を設置すると、太さが3段階成長し、空気ブロックがある限り尖った硫黄を連続で設置可能。
音符ブロック音符ブロック 上に設置するとバスドラムの音になる。
水源水(水流) 水没可能で、水流に触れても変化なし。
延焼延焼について 着火せず延焼もしない。
溶岩溶岩 溶岩に触れても消滅せず、着火もしない。
レッドストーンダストレッドストーン信号 レッドストーンワイヤーを設置できない。
ピストンピストン 押されるとアイテム化する。
粘着ピストン粘着ピストン 押されるとアイテム化する。
TNT爆発耐性 すべての爆発で破壊される。

尖った硫黄の入手方法

尖った硫黄の入手方法を具体的に紹介します。

自然生成されたものから

尖った硫黄は、以下の場所に自然生成します。

硫黄の洞窟

硫黄の洞窟

尖った硫黄は硫黄の洞窟を構成するブロックとして生成されます。基本的に尖った硫黄は硫黄の上下に生成されます。

地上の硫黄泉

硫黄泉

尖った硫黄は硫黄泉を構成するブロックとして生成されます。尖った硫黄は硫黄の上下に生成されます。

硫黄の洞窟は、地下にランダム(Y=0前後が多い)に生成されます。

尖った硫黄の増やし方・成長方法

硫黄の下に尖った硫黄を設置すると、時間経過によって下向きに成長します。ぶら下がった尖った硫黄は、元の尖った硫黄を除いて最大3ブロックまで成長します。
尖った硫黄の成長には水源が必要ないため、自然生成した尖った硫黄を利用して増やすことができます。

硫黄以外のブロックに尖った硫黄を設置しても成長しません。
尖った硫黄が成長・生成される

(左)成長する/(右)成長しない

ぶら下がっている尖った硫黄の下にあるブロック(11ブロック以内)には、尖った硫黄が生成され、上向きに成長します。このとき、上にある尖った硫黄と下のブロックの間が空気ブロックである必要がありますが、下付きのハーフブロックやトラップドアが間に挟まっていても尖った硫黄は生成されます。

尖った硫黄は、元になった尖った硫黄を除いて最大7ブロックまで成長します。

尖った硫黄は、1ブロック成長するまでにゲーム内で約5日かかります。

※見切れていたら横スクロールできます

向き 成長する高さ(最大) 設置ブロック
下向き 3ブロック 尖った硫黄
上向き 7ブロック 尖った硫黄を設置できるブロック(任意)

行商人との取引から

行商人との取引でエメラルドと尖った硫黄を交換できます。
ただし、この取引内容はランダムに出現します。

尖った硫黄の取引情報(行商人)
村人の職業 職業ブロック
行商人行商人 なし(ランダムスポーン)
職業レベル(1~5) なし
取引内容の出現確率 6.58%
要求アイテム エメラルドエメラルド×1
販売アイテム 尖った硫黄尖った硫黄×2
取引可能回数 5(在庫切れ後は補充されない)
行商人はプレイヤーの近くにランダムでスポーンします。
確実に出現させる方法はないため、見つけたら取引しておきましょう。

尖った硫黄の使い道

尖った硫黄の使い道を紹介します。

クラフト材料として

尖った硫黄は以下のアイテムのクラフト材料として使用されます。

各アイテムのクラフト方法は以下の通りです。

硫黄のクラフト方法
材料
  • 尖った硫黄尖った硫黄×4
クラフトレシピ
硫黄のクラフト方法
説明
作業台なしでクラフト可能。
尖った硫黄×4から硫黄×1をクラフト可能。

尖った硫黄(生成物)の生成

尖った硫黄(生成物)はブロックの下面に尖った硫黄を設置することで生成できます。
尖った硫黄の下に尖った硫黄を繰り返し設置すると、より太く高い尖った硫黄(生成物)を生成できます。

尖った硫黄の成長度合い

太さは3段階あり、尖った硫黄を重ねるほど高さが増えます。

尖った硫黄(生成物)の落下ダメージ

尖った硫黄を支えているブロックを破壊すると、それより下の尖った硫黄は落下して、その下にいるMobやプレイヤーにダメージを与えます。1ブロックの高さごとにダメージが2ずつ上昇します(最大40ダメージまで)。

硫黄の石筍の生成

硫黄の石筍はブロックの上面に尖った硫黄を設置することで生成できます。
尖った硫黄の上に尖った硫黄を繰り返し設置すると、より太く高い硫黄の石筍を生成できます。

硫黄の石筍の成長度合い

左から右へ大きくなる

太さは3段階あり、尖った硫黄を重ねるほど高さが増えます。

硫黄の石筍の上での落下ダメージ

普通の石筍と異なり、硫黄の石筍の上にプレイヤーやMobが落下してもダメージ量に変化はありません(通常の落下と同じダメージ)。

装飾ブロックとして

尖った硫黄は、装飾ブロックとして使用されます。

同じ位置に尖った硫黄(生成物)と硫黄の石筍があるとき、時間経過もしくは尖った硫黄を設置して2つを繋げて石柱という状態にすることが可能です。

尖った硫黄の石柱

尖った硫黄のコマンド

マイクラの設定でチートをオンにすると、コマンドを使用できます。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開くと、コマンドを入力できます。

尖った硫黄の入手コマンド

次のコマンドを実行すると、尖った硫黄を入手できます(末尾の数字で個数を指定。省略時は1個)。

【例】尖った硫黄を5個入手するコマンド

/give @s sulfur_spike 5

尖った硫黄の設置コマンド

次のコマンドを実行すると、尖った硫黄を設置できます。

尖った硫黄の設置コマンド

/setblock ~ ~ ~ sulfur_spike
座標を省略して ~ ~ ~ を使うと、プレイヤーの現在位置を基準に設置されます。

ブロックステートを指定すると、尖った硫黄のブロック状態を変更できます。
指定できるブロックステートは次のとおりです。

※見切れていたら横スクロールできます

名前 説明 デフォルト値 詳細
vertical_direction 向き up up
down
thickness 太さ tip tip 先端
tip_merge 長めの先端
frustum 円錐台
middle 真ん中
base 根本
waterlogged 水没状態 false false 水没していない
true 水没している

尖った硫黄を上面に設置

/setblock ~ ~ ~ sulfur_spike[vertical_direction=up]

尖った硫黄(円錐台)を設置

/setblock ~ ~ ~ sulfur_spike[thickness=frustum]

水没した尖った硫黄を上向きに設置

/setblock ~ ~ ~ sulfur_spike[waterlogged=true]

まとめ

尖った硫黄は、硫黄の洞窟や硫黄泉などに自然生成するブロックです。尖った硫黄はツルハシで回収でき、溶岩に触れても消滅せず、燃えることもありません。

硫黄の下に設置すると時間経過で成長し、最大7ブロックまで増やすことができます
行商人との取引でも入手でき、尖った硫黄4個から硫黄をクラフトできます。

尖った硫黄は、下向きに成長させて生成物を作ったり、上向きに成長させて硫黄の石筍を作ったりできます
また、尖った硫黄を組み合わせることで、装飾として石柱を作ることも可能です

情報源

項目 説明
検証環境 Minecraft Java Edition 26.2
調査方法
  • ゲーム内検証
  • ソースコード調査(関連クラスを確認)
  • データパック(JSON)確認
この記事の内容はMinecraft Java Editionのソースコードとゲーム内検証をもとに作成しています。バージョンアップによって仕様が変更される場合があります。