【マイクラ】磨かれた花崗岩のハーフブロックの特徴・入手方法・使い道を紹介
マイクラのブロックの一つに磨かれた花崗岩のハーフブロックがあります。この記事では磨かれた花崗岩のハーフブロックの特徴・入手方法・使い道を詳しく紹介します。
岩石
装飾ブロック
マイクラの装飾ブロックの一つに切り込み入りの銅の階段があります。
切り込み入りの銅の階段はマイクラにおけるブロックの一つです。
設置された切り込み入りの銅の階段は、時間経過で錆びて見た目と名前が変化します。
名前 |
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クラフト | 可能 |
スタック | 64個 |
最適ツール | ![]() |
希少度 | ![]() |
透過性 | 部分的にあり(透過ブロック) |
可燃性 | 不燃(燃えない) |
明るさ | 0 |
入手方法 |
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切り込み入りの銅の階段の基本的な見た目の特徴は以下の通りです。
見た目の特徴一覧
設置された切り込み入りの銅の階段は時間経過により見た目が4段階に変化します(下の画像の左から右へと変化)。
左から右にいくにつれて酸化している
以下、各状態の見た目の特徴です。
アイテム | 説明 |
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銅インゴットの色(明るい茶色)がそのまま反映されたような色をしている。 |
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切り込み入りの銅の階段が色あせて薄い茶色となり、ところどころに青緑色の錆が見られる。 |
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風化した切り込み入りの銅の階段からさらに酸化が進んで、ほとんどが青緑色の錆に覆われている。 |
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錆びた切り込み入りの銅の階段からさらに酸化が進んで、完全に全体が濃い青緑色に覆われている。 |
切り込み入りの銅の階段の最適ツールはツルハシです。
以下の種類のツルハシであれば切り込み入りの銅の階段は回収が可能です(シルクタッチのエンチャントは不要)。
切り込み入りの銅の階段を回収可能なツルハシ一覧
各種切り込み入りの銅の階段の性質について紹介します(実機確認済み)。
切り込み入りの銅の階段性質一覧
項目 | 説明 |
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各種切り込み入りの銅の階段の上に設置した音符ブロックからハープの音が鳴る。 |
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各種切り込み入りの銅の階段は水の中に設置可能。 |
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各種切り込み入りの銅の階段は溶岩の引火、火打石と打ち金、ファイヤーチャージからの延焼から消失しない(上付きの時だけ着火はする)。 |
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各種切り込み入りの銅の階段は溶岩に触れて消滅しない。 |
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各種切り込み入りの銅の階段は逆さまに設置している場合のみレッドストーン信号が有効(信号が流れる)。 |
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各種切り込み入りの銅の階段は、上付きでも下付きでもピストンで横・上下どの方向から押しても1ブロック分押されます。 |
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各種切り込み入りの銅の階段は、上付きでも下付きでも粘着ピストンで横・上下どの方向から押しても1ブロック分押された後くっついたまま元に戻ります。 |
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各種切り込み入りの銅の階段はあらゆる種類の爆発(クリーパー・TNTなど)に耐えられずに破壊される。 |
各種切り込み入りの銅の階段の入手方法を具体的に紹介します。
以下の4つの状態の切り込み入りの銅の階段を、それぞれクラフトすることができます。
4種類の切り込み入りの銅の階段
基本的に、各状態の切り込み入りの銅が必要になります。
各種切り込み入りの銅は作業台でクラフト可能ですが、石切り台があると効率よくクラフトできます。
アイテム | 入手方法 |
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以下は基本的な切り込み入りの銅の階段のクラフト方法です。
作業台・インベントリを使った方法と石切台を使った方法があります。
風化した切り込み入りの銅の階段、錆びた切り込み入りの銅の階段、酸化した切り込み入りの銅の階段をクラフトする際は、同じ酸化の状態のクラフト材料を用意してクラフトします。
各種切り込み入りの銅の階段は、以下の場所に自然生成します。
各種切り込み入りの銅が自然生成する場所
トライアルチャンバー
トライアルチャンバーには、錆止めされた切り込み入りの銅の階段、錆止めされた酸化した切り込み入りの銅の階段が生成されます。
各種切り込み入りの銅の階段は、錆止めと錆落としが可能です。
以下、具体的な方法を紹介します。
各種切り込み入りの銅の階段はハニカムを使うことで錆止め(酸化防止)できます。
錆止めの方法として、各種切り込み入りの銅の階段を設置してハニカムを使用する方法、もしくは切り込み入りの銅の階段とハニカムをクラフトする方法があります。
設置してハニカムを使用
ハニカムを持った状態で、設置している各種切り込み入りの銅の階段に向かって右クリックすると錆止めできます。切り込み入りの銅の階段を回収すると錆止めされた切り込み入りの銅の階段に変化していることが分かります。
ハニカムとクラフト
作業台、もしくはインベントリのクラフトグリッドでハニカムと各種切り込み入りの銅の階段を並べると錆止めされた状態の切り込み入りの銅の階段をクラフトできます。
錆止めをするとアイテムの状態、名前が変化します。
例えば、切り込み入りの銅の階段を錆止めすると錆止めされた切り込み入りの銅の階段という名前に変化します。
錆止めされる前と後で異なるアイテムとなり、インベントリでも別々にスタックされます。
各種錆止めされた切り込み入りの銅の階段の入手方法
アイテム | 入手方法 |
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錆と錆止め(ハニカム)を落とす方法を紹介します。
斧を使うことで各種切り込み入りの銅の階段の錆び、錆止め(ハニカム)を落とせます。
斧を持って設置している各種切り込み入りの銅の階段に向かって右クリックすると、錆止め→錆の優先度で落とせます。斧の種類は何でもOKです。
錆・錆止めを落とす優先度
錆止め落としが最優先
すでにハニカムで錆止めされていた場合は、錆止めが最優先で行われます。錆止め落としは白紫のパーティクルが表示されます。
錆止めが無かったら錆落とし
錆止めされていなければ、錆落としが可能です。錆落としは緑色のパーティクルが表示されます。
【例】錆止めされた酸化した切り込み入りの銅の階段の場合
錆止めされた酸化した切り込み入りの銅の階段に対して斧を1回使用すると、酸化した切り込み入りの銅の階段に変化します。さらに酸化した切り込み入りの銅の階段に斧を1回使用すると、錆びた切り込み入りの銅の階段に変化します。
設置している酸化が進んだ切り込み入りの銅の階段に雷が落ちると、切り込み入りの銅の階段は還元され酸化の進行度が戻ります。下の画像は酸化した切り込み入りの銅の階段を並べて中央に避雷針を設置したものです。
雷により酸化した切り込み入りの銅の階段が還元される
雷が落ちた位置に近いものは、酸化した切り込み入りの銅の階段から切り込み入りの銅の階段に還元されます。
雷から少し離れた位置では1~2段階の還元が行われます。
切り込み入りの銅の階段の使い道を紹介します。
各種切り込み入りの銅の階段は、装飾ブロックとして使用されます。主に床材などの使い道があります。
コマンドを使って各種切り込み入りの銅の階段の入手、設置が可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開き、下記のコマンドを入力してEnterを押します。
設置コマンドの定型文
/setblock ~ ~ ~ アイテムID
入手コマンドの定型文
/give @s アイテムID
コマンドでは各アイテムについている特有の名前IDを使います。
下の表は各切り込み入りの銅のアイテムIDの対応表です。
各種切り込み入りの銅の階段 | 名前ID |
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cut_copper_stairs |
![]() |
exposed_cut_copper_stairs |
![]() |
weathered_cut_copper_stairs |
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oxidized_cut_copper_stairs |
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waxed_cut_copper_stairs |
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waxed_exposed_cut_copper_stairs |
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waxed_weathered_cut_copper_stairs |
![]() |
waxed_oxidized_cut_copper_stairs |
【例】錆止めされた酸化した切り込み入りの銅の階段を入手するコマンド
/give @s waxed_oxidized_cut_copper_stairs
【例】風化した切り込み入りの銅の階段を座標[10 60 270]に設置するコマンド
/setblock 10 60 270 exposed_cut_copper_stairs
また、各種切り込み入りの銅の階段をコマンドで設置する時、設置時の状態をNBT(Named Binary Tag)で指定することができます。
各種切り込み入りの銅の階段に指定できるNBT
NBT | 説明 |
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facing |
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half |
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shape |
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waterlogged |
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切り込み入りの銅を逆さに設置(プレイヤーの座標)
/setblock ~ ~ ~ cut_copper_stairs[half=top]
水没した錆びた切り込み入りの銅の階段を設置(プレイヤーの座標)
/setblock ~ ~ ~ weathered_cut_copper_stairs[waterlogged=true]
切り込み入りの銅についてのまとめ