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【マイクラ】銅格子の特徴と種類・入手方法を紹介【装飾ブロック】

マイクラの建築ブロックの一つに銅格子があります。
銅の格子とは別のブロックです。

※銅の時代で実装予定です。

この記事では主に銅格子の特徴、入手方法、使い道を詳しく紹介します。

銅格子とは?

銅格子の基本情報
再生可能
銅格子風化した銅格子錆びた銅格子酸化した銅格子
名前 銅格子
ID 各種固有IDあり
クラフト 可能
スタック 64個
適正ツール ダイヤモンドのツルハシツルハシ
希少度 コモン(一般的)
透過性 あり(透過ブロック)
可燃性 不燃(燃えない)
明るさ 0
入手方法
見た目の特徴
  • 銅格子の色は茶色
  • 風化した銅格子の色は薄い茶色青緑色が混ざっている
  • 錆びた銅格子の色は青緑色
  • 酸化した銅格子は濃い青緑色
  • アイテムの見た目が格子状
  • 光沢がある
  • 姿かたちが鉄格子に似ている

時間経過で見た目が変化

銅格子と銅ブロックの酸化の過程

左から右にいくにつれて酸化している

銅格子は銅ブロックと同様、時間経過により見た目が4段階に変化します(上の画像の左から右へと変化)。

銅格子の種類
アイテム 説明
銅格子銅格子 銅インゴットの色(明るい茶色)がそのまま反映されたような色をしている。
風化した銅格子風化した銅格子 普通の銅格子が色あせて薄い茶色となり、ところどころに青緑色の錆が見られる。
錆びた銅格子錆びた銅格子 風化した銅格子からさらに酸化が進んで、ほとんどが青緑色の錆に覆われている。
酸化した銅格子酸化した銅格子 錆びた銅格子からさらに酸化が進んで、完全に格子全体が濃い青緑色に覆われている。

適正ツール

各種銅格子の適正ツールはツルハシです。
ツルハシ以外で各種銅格子を採掘すると消滅します。

採掘時のアイテムドロップ(適正ツール)
適正ツール 採掘対象ブロック
ツルハシツルハシ 銅格子各種銅格子
ツルハシの種類 アイテムドロップ
木のツルハシ木のツルハシ 銅格子各種銅格子×1
石のツルハシ石のツルハシ 銅格子各種銅格子×1
銅のツルハシ銅のツルハシ 銅格子各種銅格子×1
鉄のツルハシ鉄のツルハシ 銅格子各種銅格子×1
金のツルハシ金のツルハシ 銅格子各種銅格子×1
ダイヤモンドのツルハシダイヤモンドのツルハシ 銅格子各種銅格子×1
ネザライトのツルハシネザライトのツルハシ 銅格子各種銅格子×1

以下、各種ツールで銅格子を破壊した時にドロップするアイテム一覧です。

ツールとドロップアイテム
ツール エンチャント ドロップアイテム
ツルハシ 影響なし 銅格子風化した銅格子錆びた銅格子酸化した銅格子各種銅格子×1
ダイヤモンドの斧 影響なし なし
ダイヤモンドのシャベルシャベル 影響なし なし
ダイヤモンドのクワクワ 影響なし なし
素手 なし なし

銅格子の性質

以下、銅格子の性質です。

銅格子の性質一覧
項目 説明
銅格子設置 上面・側面・下面それぞれに向かって右クリックで設置可能。設置方向が東西南北の4方向あり、銅格子同士が未接続、接続の状態で見た目が変化する。
音符ブロック音符ブロック 銅格子の上に設置した音符ブロックからハープの音が鳴る。
水源水(水流) 水没可能ブロック(水中に設置可能)で、水流に銅格子を設置すると水流は無くなりせき止められる。
延焼延焼について 溶岩の引火、火打石と打ち金ファイヤーチャージからの延焼から消失しない(着火もしない)。
溶岩溶岩 溶岩に触れて消滅せず、溶岩から引火しない。
レッドストーンダストレッドストーン信号 レッドストーン信号が無効(レッドストーンワイヤーを設置不可)。
ピストンピストン ピストンで横・上下どの方向からも押し出せる。
粘着ピストン粘着ピストン 粘着ピストンで横・上下どの方向からも押し引きできる。
TNT爆発耐性 ガストの火の玉、黒いウィザーの頭蓋骨で破壊されないが、それ以外の爆発で破壊される。
銅格子が並んでいる様子

銅格子が並んでいる様子

銅格子の入手方法

各種銅格子の入手方法を具体的に紹介します。

クラフトから

銅格子のみクラフト可能です(風化・錆びた・酸化した銅格子はクラフト不可)。

  • 銅格子銅格子

以下、銅格子のクラフト方法です。

銅格子のクラフト方法
材料
クラフトレシピ
銅格子のクラフト方法
説明
作業台必須。
銅インゴット×6から銅格子×16をクラフト可能。

銅格子の錆止めと錆落とし

銅格子は、錆止めと錆落としが可能です。
以下、具体的な方法を紹介します。

錆止めの具体的な方法

銅格子は他の銅ブロックと同様に、ハニカムを使うことで錆止め(酸化防止)できます。

ハニカムは蜜のたまったハチの巣(養蜂箱)にハサミを使うことで入手できます。

錆止めの方法として、銅格子を設置してハニカムを使用する方法、もしくは銅格子とハニカムをクラフトする方法があります。

設置した銅格子にハニカムを使用する様子

設置してハニカムを使用

ハニカムを持った状態で、設置している銅格子(全種類可)に向かって右クリックすると錆止めできます。銅格子を回収すると錆止めされた銅格子に変化していることが分かります。

ハニカムと銅格子のクラフト方法

ハニカムとクラフト

作業台、もしくはインベントリのクラフトグリッドでハニカムと銅格子(全種類可)を並べると錆止めされた状態の銅格子をクラフトできます。

錆止めすることで銅格子を好みの状態のまま維持することができます。

錆止めによるアイテムの変化

錆止めをするとアイテムの状態、名前が変化します。
例えば、銅格子を錆止めすると錆止めされた銅格子という名前に変化します。

錆止めされる前と後で異なるアイテムとなり、インベントリでも別々にスタックされます。

銅格子と錆止めした銅格子比較

見た目に違いはない(各上側が錆止めされている)

錆止めありでもなしでも見た目の違いはありません。
銅格子にハニカムが使えなければすでに錆止めされているという証拠です。

錆止めされた銅格子の入手方法

各種銅格子にハニカムを使用するか、各種銅格子とハニカムをクラフトすると錆止めされた各種銅格子を入手可能です。

錆止めされた銅格子の入手方法
アイテム 入手方法
錆止めされた銅格子錆止めされた銅格子
錆止めされた風化した銅格子錆止めされた風化した銅格子
錆止めされた錆びた銅格子錆止めされた錆びた銅格子
錆止めされた酸化した銅格子錆止めされた酸化した銅格子

錆と錆止め(ハニカム)を落とす方法

錆と錆止め(ハニカム)を落とす方法を紹介します。

斧を使う

斧を使うことで銅格子の錆び、錆止め(ハニカム)を落とせます。
斧を持って設置している各種銅格子に向かって右クリックすると、錆止め→錆の優先度で落とせます。斧の種類は何でもOKです。

錆・錆止めを落とす優先度

設置した錆止めした酸化した銅格子から錆止めを落とす様子

錆止め落としが最優先

すでにハニカムで錆止めされていた場合は、錆止めが最優先で行われます。錆止め落としは白紫のパーティクルが表示されます。

設置した酸化した銅格子から錆を落とす様子

錆止めが無かったら錆落とし

錆止めされていなければ、錆落としが可能です。錆落としは緑色のパーティクルが表示されます。

上の画像のように、錆止め落としは白紫のパーティクル、錆落としは緑色のパーティクルが表示されます。

【例】錆止めされた錆びた銅格子の場合

錆止めされた錆びた銅格子に対して斧を1回使用すると、錆びた銅格子に変化します。さらに錆びた銅格子に斧を1回使用すると、風化した銅格子に変化します。

錆び落とし1回で酸化の進行度は1段階戻ります。

雷による銅の還元

設置している酸化が進んだ銅格子に雷が落ちると、銅格子は還元され酸化の進行度が戻ります。下の画像は酸化した銅格子を並べて中央に避雷針を設置したものです。

落雷による酸化した銅格子の還元

雷により銅格子が還元される

雷が落ちた位置に近いものは、酸化した銅格子から銅格子に還元されます。雷から少し離れた位置では1~2段階の還元が行われます。

銅格子の使い道

銅格子の使い道を紹介します。

装飾として

銅格子は、装飾ブロックとして建築などに使用されます。
窓の格子や柵、光源やインテリアなど様々な用途があります。

銅格子1つを宙に浮くように設置してアスレチックを作るなどの用途もあります。

防壁として

銅格子は防壁として役に立ちます。
防壁として役立つ理由は以下の通りです。

銅格子が防壁として役立つ理由

  • 敵対Mobに敵対されない(向こうから見えない)
  • 物理攻撃、飛び道具攻撃による攻撃を通さない
  • ガストの火の玉を防げる

銅格子はエンダーマンと目を合わせても敵対されません(向こうからは見えていない判定)。銅格子ごしだと攻撃を通さないため、窓としても有効です。

湧き潰し

銅格子は透過ブロックなので、ブロックの上面(床)に銅格子を設置しておくとMobがスポーンしなくなります。

進捗

銅格子に関する進捗
進捗名 達成条件
錆止め 銅系の各種ブロック(銅ブロック、模様入りの銅、銅格子、切り込み入りの銅、切り込み入りの銅の階段、切り込み入りの銅のハーフブロック、銅のドア、銅のトラップドア、銅の電球、銅格子)にハニカムを使用する。
錆止め落とし 錆止めされた銅系の各種ブロック(銅ブロック、模様入りの銅、銅格子、切り込み入りの銅、切り込み入りの銅の階段、切り込み入りの銅のハーフブロック、銅のドア、銅のトラップドア、銅の電球、銅格子)の錆を斧で落とす。

コマンド

コマンドを使って銅格子の入手、設置が可能です。
キーボードのTキーを押してチャット欄を開き、下記のコマンドを入力してEnterを押します。

設置コマンドの定型文

/setblock ~ ~ ~ アイテムID

入手コマンドの定型文

/give @s アイテムID

コマンドでは各アイテムについている特有の名前IDを使います。
下の表は各銅格子のアイテムIDの対応表です。

各種銅格子とID対応表
銅格子 名前ID
銅格子銅格子 copper_bars
風化した銅格子風化した銅格子 exposed_copper_bars
錆びた銅格子錆びた銅格子 weathered_copper_bars
酸化した銅格子酸化した銅格子 oxidized_copper_bars
錆止めされた銅格子錆止めされた銅格子 waxed_copper_bars
錆止めされた風化した銅格子錆止めされた風化した銅格子 waxed_exposed_copper_bars
錆止めされた錆びた銅格子錆止めされた錆びた銅格子 waxed_weathered_copper_bars
錆止めされた酸化した銅格子錆止めされた酸化した銅格子 waxed_oxidized_copper_bars

【例】風化した銅格子を3個入手するコマンド

/give @s exposed_copper_bars 3

各種銅格子は設置時の状態をNBT(Named Binary Tag)で指定することができます。

各種銅格子に指定できるNBT
NBT 説明
east
  • 各種銅格子を東方向に接続した状態
  • true(接続)/false(未接続)で指定
  • デフォルトの値はfalse(未接続)
west
  • 各種銅格子を西方向に接続した状態
  • true(接続)/false(未接続)で指定
  • デフォルトの値はfalse(未接続)
north
  • 各種銅格子を北方向に接続した状態
  • true(接続)/false(未接続)で指定
  • デフォルトの値はfalse(未接続)
south
  • 各種銅格子を南方向に接続した状態
  • true(接続)/false(未接続)で指定
  • デフォルトの値はfalse(未接続)
waterlogged
  • 水没させた状態
  • true(水没する)/false(水没しない)で指定
  • デフォルトの値はfalse(水没しない)

風化した銅格子を北向きに接続

/setblock ~ ~ ~ exposed_copper_bars[north=true]

水没状態の錆止めされた酸化した銅格子の設置

/setblock ~ ~ ~ waxed_oxidized_copper_bars[waterlogged=true]

まとめ

銅格子に関するまとめ

  • 酸化の進行度で見た目が変化する(酸化が進むほど濃い青緑色になる)
  • 適正ツールはツルハシ
  • 水没可能ブロック
  • クラフトから入手可能(銅インゴット×6)
  • 装飾ブロックとして使用される
  • 酸化した各種銅格子は斧で錆落としが可能
  • 各種銅格子はハニカムで錆止め可能
  • 錆止めされた各種銅格子は斧で錆止め落としができる
  • 酸化した各種銅格子は落雷によって還元される(錆が落ちる)
  • 湧き潰しや装飾として使用可能
  • 鉄格子は防壁として役立つ
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